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也说改版 国服毒王一路走来的成长之路

时间:2010-06-21 16:51 作者:毒· 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】

关于毒王真的是有说不尽的话,有过辉煌,有过委屈,但是我想说的是玩毒王,我们必须要淡定。从神到老百姓,毒王一而再,再而三的被削弱,这就说明毒王的强大,没有强大,哪来的削弱~不要气馁,毒王才刚刚开始!!

本人是开服就开始接触毒王,在经历了ACT1到现在为止的所有风风雨雨之后,

总结出我玩毒王的一些想法。(纯个人想法,喷子别喷。)

我把我毒王的历程分为以下4个阶段:

1:挑衅时代无敌毒王

2:荼毒时代秒杀毒王

3:偷学时代华丽毒王

4:毒针时代平推毒王

分段感受=。=

1.挑衅时代毒王真的是没说的,不论刷图,还是PK,神一样的存在,见识过的应该都能知道。

2.荼毒时代的毒王,展示了毒王惊人的输出能力:黑寡妇2级荼毒+蓝水晶1级+帕里斯1级+时装1级+技能的10级荼毒=15级荼毒,抓住了就是秒。

3.偷学时代的毒王,折劲+蹦拳,手拿东方棍+再有荼毒的协助,不论输出,还是连招,可让别人,见识到了毒王华丽的一面(以前都说毒王没啥基础含量,靠挑衅,靠荼毒)。

4.就现在主流的平地推了,在毒针的超高出血的协助下,也是很NB的,值得一提的是现在挑衅也回来点效果了~

本人只是尊2毒王,因为尊二以后,一直在55和人切磋,一是因为怕掉段了,二是怕G,再就是55PK不伤和气,这是我最喜欢的,没必要P一会儿就对骂。

PK场数在1W场以上,洗PK点也有5,6次了。下一页特此总结出适合毒王的一套PK加点(适合我自己的,别人只是做一个参考吧~)

加点...仅供参考

体术:

背摔5出强制

金刚碎(给难起手的增添了翅膀~加17也能起手,但是关键看起身速度,看个人喜好,

我是加满了)

念气:

念气波(随机1)

分身10(圈人,诱狗,机器人,雪人。个人喜好,我加满是因为其寿命长点,且圈人牢固)

狂暴:

蹲伏1(有些NB人确实用的好,真值得练习的一个技能。)

QJ5,狂Q1(不解释了)

砖满出强

网满

荼毒满(没以前伤害高了,考虑到有哈尼克之牙,还是加满了)

爪精通满(出血效果理想,伤害稳定,缺点就是命中率相对东方棍低。)

挑衅满(这个版本挑衅效果提升了一点,值得加满。)

毒影针加满出强制(在这版本里强大的存在,出血吓人。)

擒月炎5出强制

抛沙5出强制(平地推连招必要的环节)

街头风暴+1(不是要其伤害,连招可用)

被动觉醒(随机1)现在这伤害可有可无…无关痛痒了。

主动觉醒没加(纯PK点)

散打:

上钩10出强

前提1出强(有人说+9接网,那是典型的华丽时代的加点,这版本你SP富裕的话可以点,我以前+9,现在洗回来了,觉得为了接网不值得)

鹰踏5(前置技能,命中后的理想的僵直时间)

旋风腿1(最基本的起手,必须用过关了。)

疾风追击(平地推关键环节,最后一下有僵直时间)

通用:

受身蹲伏1(起来那一下是霸体,离人近的话可以背摔,绝对好用)

偷学:折劲3(僵直时间够了,就是让其转身+砖)

下一页:我的连招

我的连招:

最基本的:旋风腿取消+x+折劲+砖+上钩+撞撞勾+撞撞勾+针+QJ+前提

平地推:旋风腿取消+x+折劲+砖+疾风追击3下+针+x+强制抛沙+XXXX上钩+撞撞勾+。。。(保护了或MISS了+QJ)

较为华丽的:旋风腿取消+x+折劲+砖+疾风追击3下+针+x+强制抛沙+XXXX上钩+你跳起来旋风腿过去3下+空中取消鹰踏+空中X一下,你先落地,你X一下扯砖或扯擒月炎+XXXX砖,然后在平地推(现实可行的方法)

还有就是,这版本MISS超多,所以你看MISS就直接QJ,或擒月炎,

(对于高硬直职业或超级连发选手,砖头后小心秒解!)

我的装备:

磷岩肩+风衣+展影下身+哈尼克+达芙妮+悲鸣戒指

武器:摩根+奇袭

时装:天空上衣+攻速两件,剩下的都是普通时装

攻击速度在拿奇袭的情况下是30,以上连招都可行。

喷子别喷~只是个人的一些想法,看得起的就参考一下,否则请无视!!

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