关于毒王真的是有说不尽的话,有过辉煌,有过委屈,但是我想说的是玩毒王,我们必须要淡定。从神到老百姓,毒王一而再,再而三的被削弱,这就说明毒王的强大,没有强大,哪来的削弱~不要气馁,毒王才刚刚开始!!
本人是开服就开始接触毒王,在经历了ACT1到现在为止的所有风风雨雨之后,
总结出我玩毒王的一些想法。(纯个人想法,喷子别喷。)
我把我毒王的历程分为以下4个阶段:
1:挑衅时代无敌毒王
2:荼毒时代秒杀毒王
3:偷学时代华丽毒王
4:毒针时代平推毒王
分段感受=。=
1.挑衅时代毒王真的是没说的,不论刷图,还是PK,神一样的存在,见识过的应该都能知道。
2.荼毒时代的毒王,展示了毒王惊人的输出能力:黑寡妇2级荼毒+蓝水晶1级+帕里斯1级+时装1级+技能的10级荼毒=15级荼毒,抓住了就是秒。
3.偷学时代的毒王,折劲+蹦拳,手拿东方棍+再有荼毒的协助,不论输出,还是连招,可让别人,见识到了毒王华丽的一面(以前都说毒王没啥基础含量,靠挑衅,靠荼毒)。
4.就现在主流的平地推了,在毒针的超高出血的协助下,也是很NB的,值得一提的是现在挑衅也回来点效果了~
本人只是尊2毒王,因为尊二以后,一直在55和人切磋,一是因为怕掉段了,二是怕G,再就是55PK不伤和气,这是我最喜欢的,没必要P一会儿就对骂。
PK场数在1W场以上,洗PK点也有5,6次了。下一页特此总结出适合毒王的一套PK加点(适合我自己的,别人只是做一个参考吧~)
加点...仅供参考
体术:
背摔5出强制
金刚碎(给难起手的增添了翅膀~加17也能起手,但是关键看起身速度,看个人喜好,
我是加满了)
念气:
念气波(随机1)
分身10(圈人,诱狗,机器人,雪人。个人喜好,我加满是因为其寿命长点,且圈人牢固)
狂暴:
蹲伏1(有些NB人确实用的好,真值得练习的一个技能。)
QJ5,狂Q1(不解释了)
砖满出强
网满
荼毒满(没以前伤害高了,考虑到有哈尼克之牙,还是加满了)
爪精通满(出血效果理想,伤害稳定,缺点就是命中率相对东方棍低。)
挑衅满(这个版本挑衅效果提升了一点,值得加满。)
毒影针加满出强制(在这版本里强大的存在,出血吓人。)
擒月炎5出强制
抛沙5出强制(平地推连招必要的环节)
街头风暴+1(不是要其伤害,连招可用)
被动觉醒(随机1)现在这伤害可有可无…无关痛痒了。
主动觉醒没加(纯PK点)
散打:
上钩10出强
前提1出强(有人说+9接网,那是典型的华丽时代的加点,这版本你SP富裕的话可以点,我以前+9,现在洗回来了,觉得为了接网不值得)
鹰踏5(前置技能,命中后的理想的僵直时间)
旋风腿1(最基本的起手,必须用过关了。)
疾风追击(平地推关键环节,最后一下有僵直时间)
通用:
受身蹲伏1(起来那一下是霸体,离人近的话可以背摔,绝对好用)
偷学:折劲3(僵直时间够了,就是让其转身+砖)
下一页:我的连招
我的连招:
最基本的:旋风腿取消+x+折劲+砖+上钩+撞撞勾+撞撞勾+针+QJ+前提
平地推:旋风腿取消+x+折劲+砖+疾风追击3下+针+x+强制抛沙+XXXX上钩+撞撞勾+。。。(保护了或MISS了+QJ)
较为华丽的:旋风腿取消+x+折劲+砖+疾风追击3下+针+x+强制抛沙+XXXX上钩+你跳起来旋风腿过去3下+空中取消鹰踏+空中X一下,你先落地,你X一下扯砖或扯擒月炎+XXXX砖,然后在平地推(现实可行的方法)
还有就是,这版本MISS超多,所以你看MISS就直接QJ,或擒月炎,
(对于高硬直职业或超级连发选手,砖头后小心秒解!)
我的装备:
磷岩肩+风衣+展影下身+哈尼克+达芙妮+悲鸣戒指
武器:摩根+奇袭
时装:天空上衣+攻速两件,剩下的都是普通时装
攻击速度在拿奇袭的情况下是30,以上连招都可行。
喷子别喷~只是个人的一些想法,看得起的就参考一下,否则请无视!!