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四大副职的现状分析与未来发展潜力

时间:2010-06-09 15:56 作者:诡 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】

第二个谈我自己转的炼金术师吧。


  炼金术师,制造各种辅助药剂及生产其他副职基础材料的副职业。


  升级难度:难度在于副职材料上,基本够用的话,速度1~3级快,3~4级稍慢,4~7级快,满熟练慢。除了满熟练,总体还是很快的。在副职材料充足的状态下,5分钟内1级变7级,不是神话!

  投资量:制作图、副职材料为主要支出。制作图目前就看到cd药、和无敌药,价钱中规中矩。副职材料可以直接买,可以换,可以买基础材料换。买的话,现在副职材料市场流量少,价格高,投入大;换的话如果有个仓库,你从1~60级,除了任务、合成装备用过材料,那基本上就耗费那些材料换就差不多了,不用多花钱;买基础材料换,对于不屯材料的玩家,性价比是比较高的。投入不算大,也不算小。

  收益:如果是直接买副职材料合药卖,现在这个市场价格是亏的。现在卖药感觉勉强回本,甚至小亏。除非你能卖逆天药剂,要不然不大讨喜,不过逆天制作图难求!

  现状、潜力、展望:目前国服外挂偏多,药剂的需求量低且副职材料少,合药成本高,炼金产品销路不大好,且有人压价。再者有些药剂作用鸡肋,而逆天制作图几乎为零,想赚大钱比较难。等挂少了、副职材料便宜了、逆天制作图开放了,那前景还挺可观,但至少不是现在,需要等。现在就是新鲜,还有熟练度升级快,吸引人。


  第三个谈满大街免费的分解师吧。

  分解师,分解装备时不但能分解出无色小晶体及少量有颜色的小晶体(红、蓝、黑、白)外,还可以分出冒险家灵魂的副职业。


  升级难度:偏低。跑来跑去找诺顿修理、升级比较烦。还有难度在于,你的摊放在哪?容易吸引人光顾。最大的难度嘛,分解师之间的恶性竞争——人人免费分解罗。当然如果有亲友团帮忙,30分钟内上7级也不是神话!

  投资量:就转职要上级元素结晶,投入就够高了。分解机器修理费、升级费,不算高不算低。当然啦,亲友团+自己狂冲级的话,当然投入就更贵了。

  收益:收益一就是卖冒险家的灵魂,二就是收手续费。大部分玩家都是到67级开始收费收入不明显,回本时间长。灵魂销路又不好,回本较难。

  现状、潜力、展望:分解师人人玩免费,博升级,分解费肯定打水漂,每修一次分解机器,都是亏的。另外玩家被目前市场价吓怕,控偶师稀少,最终加工者缺少了,冒险家的灵魂销路不好,有亏本的趋势。唯有等副职材料市场回冷、恶性竞争少了,才能赚点钱。总的来说小小赚,细水长流还可以,大赚特赚就不大可能了。

第三页:控偶师

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