首先,这里说的都是刷图点,要PK点的请转移。
所有升到飚到满级的魔道都知道,现在是火系魔道的当道,高级时去同等级的冒险勇士图,一进图舒露露+熔岩药剂+火炉,怪几乎全清了,剩下来的就是等这几招的CD。不用火系招去刷图的话,你会很蛋疼,当然,不排除猛毒粉or**粉扫地流。
觉醒后魔道的强大通用的光火流(主火辅光)加点:
职业:【魔术师】
等级:60
总SP:4161
已用SP:4095
剩余 SP:66
任务获得SP:680
已借 SP:0
达人契约:未装备
*********【技能分类】*********
********* 【元素】*********
暗影夜猫,等级1
杰克爆弹,等级1
光电鳗,等级1
冰霜雪人,等级1
魔法秀,等级10
********* 【召唤】*********
契约召唤:赫德尔,等级1
********* 【战斗魔法】*********
天击,等级1
强制 - 天击,等级1
魔法护盾,等级1
替身草人,等级1
********* 【魔道】*********
魔法星弹,等级5
挑衅人偶:舒露露,等级17
扫把掌握,等级1
成功预感,等级1
亲和光电鳗,等级10
亲和杰克爆弹,等级10
暗影斗篷,等级3
改良魔法星弹,等级20
幸运棒棒糖,等级5
改良舒露露,等级18
变异苍蝇拍,等级1
熔岩药瓶,等级16
旋转扫把,等级5
暴炎加热炉,等级11
电鳗碰撞机,等级8
亲和暗影夜猫,等级2
亲和冰霜雪人,等级2
技艺融合,等级1
********* 【通用】*********
布甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
远古记忆,等级10
受身蹲伏,等级1
分析:光火流几乎就那么几招就可以清怪,而魔法秀减CD的效果是很明显的,不用进图前等CD浪费时间,而主火魔道,亲和杰克爆弹(加火系的成功率和时间)、舒露露(减魔防,满级配合输出技能,等于增加该技能的约50%的攻击力)、改良舒露露(舒露露爆炸威力强悍,后期配合燃烧瓶和炸弹,冰龙斯卡斯简直就是被虐)、熔岩药剂(减怪移动,增加技巧分,配合舒露露超级YD)、爆炎加热炉(四个大招中输出最高的招)等,最好是加满,满上的效果是谁用谁知道,谁用谁想笑。
光系招改良魔法星弹在前期几乎是主用技能,后期清小怪用的,这招用的频率之多,无法避免要加满。而电鳗塔的定怪控场效果,在单刷和组队都有出色的发挥,尤其是在组队的时候,舒露露+电鳗塔,基本怪就在你的四周,这时队友的招就可以全部砸在怪上面,增加刷图效率,虽然被和谐过,但依旧强悍。
暗系的两个小招,暗影斗逢和苍蝇拍,都是控怪聚怪用的。在怪物多的地图,有这个控怪的招,对自身的保障增添一份安全感。
最后说到觉醒,不得不说,觉醒犹如改版后的反重力,让人失望。满级后的主动觉醒+1,刷同等级的图打boss,输出也就两罐多的血,而且,还有已在觉醒状态(已经施放出来,而不是在续气阶段)时被中断的情况,对后期一些变态boss,boss简单一个瞬移,跳动,飞行之类的动作,轻易逃脱觉醒时产生的缠绕状态。毕竟出觉醒,多一个大技能玩玩也好。建议加一点吧。而被动觉醒,之前看过一篇分析,说被动觉醒只增加5%左右的大成功率,而成功率不变,失败率减低5%左右,浪费150点的SP去点满被动,我本人觉得极度浪费,因为我是点满了被动觉醒的,刷图的时候发现,因为施放的招少(舒露露+熔岩+火炉),所以就算出被动觉醒的效果也很少用得上。试问,对于所谓的成功率,你又能掌握得了多少?而且触发对下一阶段的成功率(头上会有一个粉红的糖果样),还有时间限制,小招触发的成功率,基本上几秒钟后就没了。
补充:关于魔法盾的问题,对于一个刷图点,从加点的情况看,就可以知道作者的刷图能力。
魔法盾是个很蛋疼的技能,当你受到伤害,就用蓝取代你的掉血,你如果跑位不好,那就意味你常挨打,血魔两空,啃药啃得很痛苦。假如跑位好,几乎没被击数,那魔法盾就是白加。刷图高手通常都只用系统赠送的1级盾,如果确实要开盾,就用圣魂法杖之类的有魔法盾+2的武器去开3级盾。
整体来说,这套点符合整个魔道的成长,前期不辛苦,后期很强大。
如果各位看到有“引导新手”帖上面,有“元素点燃”这个技能,那请尽量鄙视。元素点燃极致流智力加点是魔道五十级之后洗点洗成的加点。如果很低级就开始用元素点燃,那你等于玩40级以前的鬼泣。如果有能力一开始就用点燃智力流这套点,几乎都是些有满级魔道号的高手在玩小号。
广东9区 乖乖你至爱