15,风的打击硬直除了打断敌人攻击,还有什么用吗?
答:打击硬直的特效,拿无头来举例说吧,为什么蓝拳打无头霸体的时候它却丝毫动不了呢,因为攻击过去的打击硬直太多了,如果你觉得怪物的霸体还不够慢,所以我才建议你再补个风,1级风也是扔,满级风也是扔,有硬直就行,最终使目标达到无法动弹的完全僵直状态,打冰龙也是同理,众所周知蓝拳戴任务手镯在扔风后开分身能够卡住冰龙冒险难度轻松一套死,而攻击比我高的蓝拳自然也可以勇士一套死,这也才是风的另一种用途,助于蓝拳走上第六攻击模式。
有人问:第六攻击是什么玩意儿?唔,在这之前,一共有五种攻击模式,是伟大的已故武学家李小龙先生在某本著作中提到的一种综合性实战归纳,而第六攻击就是将前五种攻击融为一种,作出狂风暴雨般的漫天攻击判定,使目标无法反击并瞬间丧生(无头扛着霸体泪流满面),其实简单的说就是无差别地图炮,另外这个原理在军事上被大量运用,像是地毯式轰炸,或是排式火箭炮,或是最近著名的新型武器金属风暴,都是用疯狂的密集攻击瞬间击垮目标,完全不需要逻辑对战因素。
不过人肉版第六攻击目前还无法实现,因为一般人的体力消耗无法做出那样的举动,应该知道樱木花道吧?人家疯狂的千手拦球就是第六攻击的雏形,可是现实中没有樱木花道那么变态的体力帝啊,因此武术界的第六攻击也一直只能是传说。
因此呢,我最近正在做远古,套装效果对人形怪伤害+10%,不死系伤害+10%,伤害附加的方式也是白字,到时候圣银就可以下岗了,本来输出也没泰坦高,要不是仗着你能卡住无头,而泰坦卡不住,不然谁会用你呀。以后再看见元素吹嘘她的时间停止冰墙流,咱们蓝拳也就不愁拿不出资本去反击了,时间停止吧!我是克塞!
另外,蓝拳的55级职业套属性也烂得一比,没有传承的玩家最好选择自然是做远古1防具,另外,裁决套终于可以永久下岗了。
总结一下我的中心思想:腹拳当然不是蓝拳的输出核心,但也不是新人们可以随便贬低的技能层次,一席之地它是占定了,还是那句话,不满腹拳的蓝拳刷图也就那样了,而满腹拳的蓝拳永远有你看不到也做不到的优点,因此,不满腹拳的圣职者不是个好法驱,大家要牢记哦。