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短剑剑魂(务实派)

时间:2010-05-02 13:35 作者:魔武power 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
啥叫务实派?够实在!够实用!

  短剑无论在国服还是韩服都是属于非常另类的武器,他的另类不仅表现在独有的技能和动作上,还表现在玩家对他的异常冷漠上,试问有几个剑魂专修短剑?

即使双修,绝大多数也会选择光巨,光钝,巨顿等这样的搭配,剑魂的绝大多数技能为物理攻击,短剑武功低魔攻高,表面看来的确剑魂不适合短剑,这样的武器如何生纯?

下边是我和一些喜欢短白以及专修段白的朋友们的一些经验。

先放出加点情况...

上述是短剑的缺点,但此处有缺点其他地方就会有优势,我们来看看DNF设计者给短白的优势。

剑魂修短剑精通后:1 上挑追加一个攻击(也就大家所说的是双上挑)2 格挡出风,并且眩晕几率很大。3猛龙多一个攻击(也就是猛龙在PK场也可以打4下)

双上挑,不论从攻击力还是浮空力上,(追加的上挑攻击力150%物攻,浮空力100%)都高于其他4种武器。

短白的里鬼最后一下是往上跳的动作,打到对手后,对手有小浮空状态。所以这两个特点造就了短白必定是个浮空专家,但是段白攻速明显低于光剑,逊色于太刀,所以对手落地后的扫地短白不是很擅长。

格挡作为剑魂的纯防守技能在巨剑和短剑上得以升华,使用巨剑短剑格挡后出风可以直接正面攻击对手,而且对手有很高几率眩晕。短剑没有巨剑大范围攻击和那么多霸体技,所以短白们要拼命练习格挡,真正的神挡是短剑而不是巨剑。

猛龙追加一个攻击优势不大。据说现在的韩服猛龙已经取消霸体?那么说目前的韩服猛龙只是奇袭偷袭或者跑路用,目前咱国服依然有很多CD留点满了猛龙(包括我)当然和高手对决时,对手有很多办法破和躲猛龙的攻击,真正的剑魂高手用猛龙只是点一下(多说点2下)打到对手后(猛龙硬直超大)连其他技能。这样看来段白的4段猛龙攻击,虽然很独特,但是优势不明显。

下面解释下此套加点:啥叫务实派短白?就是够实在!够实用!既然是这样,那么首先要考虑的是输出,并且所有技能和连招都尽量建立在输出上,说白了,怎么狠怎么连。但不过分暴力,均衡还是很重要。玩暴力耍巨剑。

基本没什么争议的就不解释了,主要说说出强制的目的和几个有争议且重要的技能:

裂波5出强制。每一个鬼剑士必备的技能,作用是扯和破霸体。裂波是魔法攻击,短剑的魔攻很高,在扯的时候 5级裂波输出高于抓头,所以条件许可的情况下尽量扯裂波。(但是抓头后对手飞出去的距离近于裂波,看情况选择)

上挑满出强:短剑上挑追加一个攻击,不论为输出和浮空考虑都必满

银光落刃:满的理由是短剑起手技能弱于其他任任何武器(原因是短剑很短,攻击范围小,霸体技能少)落刃作为很好的起手和压制技能效果很好,所以应满,不满只能进一步削弱短白的起手技。

三段斩:出强制的意义在于偷袭和跑路。短剑扫地不比光剑和太刀,所以神级玩家也难免露出破绽,三段可以选择前后两个方向逃跑,并且是DNF所有技能中唯一一个能向后快速逃脱出很远的技能。另外短剑速度和攻速方面稍差,出强制增加了短剑的灵活性。

格挡和自动格挡:巨剑短剑格挡住后有很大几率出现冲击波攻击对手而且眩晕几率超大,所以短白格挡出强制没争议。格挡满是自动格挡的前置。不打算点格挡的只到3出强制就可以。

自动格挡:当对手击中你的前一秒会触发格挡技能使其不被浮空和抵消一部分攻击,实际上是电脑判定已经击中你,才触发自动格挡,也就是说此技能可以在对手击中你时抵消对手的攻击状态,使自己不被浮空或倒地。试想两个高手对决,每次对手浮空或者倒地的机会都很难得,而此技能触发几率是50%,虽然只持续20秒时间,但是依然是剑魂防守体系里很重要的技能,何况短白还出风,没理由不满。

偷学:吸魂之手1级,短剑的攻速不如光和太刀,如果没顶级装备那么对手落地后普通攻击(一般3下)扯裂波

就不是很好实现,所以短白的扯多数还是后跳斩接裂波或者抓头,而且当对手倒地后段白的里鬼想打到对方实在好难(理论上打不到,但是里鬼两下可以扯裂波)所以双扯是短白攻击倒在地面上人的比较好的选择。所以我点了抓头。

破军:出强制是加强短白的灵活性,并且可以弥补短剑攻速和范围。短白虽然比钝器巨剑灵活不少,但是实战中短白灵活性不像想象的那么高。

猛龙和拔刀:这套加点只容许其中的一个满,我选了猛龙满,理由是这看上去更像短白,而且由于短白实在少见使得有些玩家并不知道猛龙可以追加一个攻击。但当打几局对手熟悉后,满猛龙不如满拔刀好用。但是不论满哪个,优劣势都差不多。短剑拔刀范围好小。第五章虽然拔刀范围有增无减,但是短剑实在太短,范围也有限。但是段白一定要满其中的一个,因为毕竟是两个大技能,有关输出和给对手的牵制力上。

(此处想问高手们探讨一问题,巨剑的拔刀很明显比光剑范围大,光剑很明显比短剑范围大。那么就是说不同的武器类型影响拔刀范围,但是相同武器例如巨剑中最短(断水剑?)的和最长的巨剑(太辣巨)比,拔刀范围是否一样?我没有试验过,在我看来,拔刀的范围和武器类型还有武器长短成比例,但是本人没有试验过)

斩铁式和物理暴击:有人说短剑魔攻高所以短白应该点魔爆和远古记忆,实际上剑魂绝大多数攻击都是武器物理攻击,虽然点远古记忆可以提升最终输出,但是浪费的200SP会让其他技能变成残疾。咱玩DNF都追求堆一种状态,例如堆力量,堆智力,对速度等。剑魂的破极兵刃技能加10多点物理暴击,如果通用技能上再加10点物理暴击,那伤害很客观,此处也是不点魔暴的理由。既然物爆堆的比较高,那么斩铁式(也就是被动觉醒技能)也需要满,因为暴击和此技能相辅相成。点满后直接影响最终输出。

幻影剑舞:和猛龙拔刀一样是剑魂的招牌无色技能,但是猛龙可以少点,拔刀可以不满,幻影剑舞一定要满。(别再说什么CD留,高手能在恰当的时间使用合理的无色技能,而非高手只会在有无色技时第一时间扔出去,不看时机只看画面。)幻影剑攻击次数非常多(斩击次数10到12次,剑气攻击4到5次,也就是说最多可以达到17次攻击。配合满级物理暴击和斩铁式,对手会很伤。那么有人所了,点满暴击还要点满斩铁,浪费这么多SP只为了幻影剑这个CD时间很长的技能吗?其实不然,连招时,扫地时们只要碰到对手,这两个技能都在发挥作用。

鬼斩:系统赠送1点,另外浪费10点SP出个强制。理由是前边多次提到的增加短剑灵活性。鬼斩属魔攻,短剑使用此技能输出远比巨剑光剑高。另外鬼斩控制Y轴效果很好。

最后按惯例介绍下自己

本人专业格斗玩家,但不是DNF= =。

《街头霸王》长春队队长,精彩。喜欢此游戏的给顶一个。

DNF 华北2区 魔武power

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