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弑魂! 请拿出你的华丽收回你的低调!

时间:2010-04-21 14:34 作者:吉泽冥步 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
弑魂! 灵魂的承载者!一个有能力支配灵魂操纵鬼神的职业,在PK场上,足以让人茅塞顿开!就用我们的华丽及狂野征服对手吧!

今天是全国***,首先在此,向遇难的同胞们,自我默哀1分钟!

好了!言归正传! 首先自我介绍下,本人上海4区的60鬼,一个从1级什么都不懂的小鬼成长到60级弑魂,其中经历了无数的风雨,相信所有弑魂玩家都有所体会,这或许就是所谓的不经历风雨如何见彩虹吧,

彩虹过后我们领悟到了弑魂什么? 有人会说 是鬼步跑起来风驰电掣的快感,又有人会说是卡洛追这别人打的爽感,也会有人说是墓碑那气势如虹场面感或是鬼闪那一瞬间的灵感! 没错,不管你有多少答案,都印证这弑魂,有他的光辉的一面!当然了在这也不得不说,弑魂的起手实在太少,月光无霸体,上挑霸体判断时间太短!山崩没有像红眼一样有个浮空的冲击波!不过鬼影步的跑动无敌是我们的骄傲,敢问哪个职业跑起来还透明无敌的,我想没有吧!此外要合理运用邪光斩技能! 这是个好技能,感谢下修罗同志的大方,把那么好的技能赐给了我们,满月上挑后 浮空够高 可以用邪光接连招再跟,又可以用邪光压起身接扫地!如果释放够高,手法够快,对方蹲伏用完的情况下,抓到机会可以尝试下,满月+上挑+十字+X强制上挑+紫阵+邪光压起身+强制波列+地列,这样一套能成功让对方起码2到3鬼缠身!月斩 邪斩 十字斩 波列斩 鬼斩 这5大斩的合理运用可以让弑魂在PK场上不失华丽,其威利也是可观的,当然了,相配合4大阵的运用及控场,可让鬼如虎添翼! 另外解释下很多人喷鬼脆,那是他们不了解残影技能的独到,加了残影的鬼能消化你60%的物功50%的魔功,另加5的回避,敢问你能视鬼为豆腐看待呼?除非那些自以为物功高的过头的人把武器强化到15 16  那请你也要认识到 什么叫出保护! 再来谈下 鬼闪! 相信大家和我一样,对于鬼闪的看法,招式样子帅,POSS扎台型,而且还无解! 一般1级作为破招使用,或拖下CD使用,没错,我在这里再给新手玩家一点新花样玩法! 浮空邪光可接鬼闪,空连上挑接鬼闪,满月上挑紫阵接鬼闪,让对方钉在紫阵中,倒地后还可接上挑邪光加波裂  前提是在对方没蹲伏才可以完成后面的扫地招式!

还有其实有时候在练习区大家也不妨可以试试邪光斩和3段斩之间的配合,有时候为了让敌人在你阵里停留时间长邪光压了起身后位置偏远无法接到强制波列可以用3段斩碾过去,直接在其身后砸下墓碑!

接下来讨论的话题就是鬼适合什么穿带什么饰品和拿什么武器了!巨剑 短剑弑魂我撇开不谈,应为我不是很了解没资格说,本人精通的是太刀,骨刀没用过,也没和拿骨刀的鬼PK过,刷图到是和拿骨刀的人合作过,属性看来一般般,毕竟鬼在PK场里 不是只单纯依附与一个鬼闪技能的! 而且骨刀的自身属性各人觉得一般般,刀的长度好比绝刀没什么特别的!不推荐使用! 矛盾焦点聚焦在老牌子 泰啦和流星身上!本人现拿的是太拉,流星我也拿过我朋友的鬼泣号用流星体验了几把!试下来感觉!可以这样说,在抓机会和后续爆发力方面泰啦,的确强过流星,毕竟多2的速度和出的太拉状态,可以让鬼在20秒内很猛很猛!而流星刀在后身位的上挑方面的确好很多!浮空接后续连招包括扫地方面都是挺顺的!而且天空中要是划过一道流星关键时候还可以破招,或者压阵!在这里各人觉得真要分出个高下,还是偏向于泰啦刀的!原因很简单高速度可以让鬼步发挥的淋漓尽致,此外由于你的高速度,可以让你抽出空间把残影也加加好!至于要实现后跳双彪冥炎或者边开阵边接连招,或许只有出了泰啦效果才能让你在场上气势如虹,势如破竹!另外关于装备,特别推荐 羽灵肩 风衣 狂舞 活力腰带  雕翎短鞋  让你的速度直彪的同时保证其释放! 另外更具上述5件套的配法,首饰要求,玛尼神兽是必须的,除了玛尼别无选择!此外就是墨竹,不解释,至于戒指有点小钱的玩家可以选择贤者,毕竟玛尼配贤者高释放的不要高释放了!但是如果手头有点钱,喜欢玩点新花样的玩家!主打推荐漩涡之魂,别看网上怎么喷这个戒指用在鬼身上怎么怎么没用,其实我亲身做个测试!状态属性相当带了半个贤者,加1个王者之星 还要多一点,至于伪装状态其实和鬼影步是重叠,只是在鬼步跑的时候,其效果为鬼影效果对方看到你是透明的打不到你,可是鬼步也有跑过头的时候呀!这时候自动伪装,在你屏幕人物的身上闪下绿色的技能光环,随后就成透明状态,和鬼步是一样的,而对方屏幕上是看不见你透明的影子而且屏幕上什么都没有,如果你再按双前快跑又呈现鬼影步的透明样子如此反复,交叉,你屏幕上的人物始终保持在透明状态多帅啊! 当然了也别太依赖与伪装 残影技能该加的 还是要加虽然他会影响到你伪装的效果! 至于称号呢目前看来还是白虎称号最好了! 技能加点把逆转反击学满!  这样的话一个弑魂在PK场上有这攻击有1% 的泰啦效果 5%的漩涡效果 跑动中又有8%的称号效果  被攻击还是10%的技能反击效果!  另外前一段时间改版后刀落技能可以加到20了嘛! 很多鬼都觉得 本身职业跳的高在把刀落加到20冲击波范围大,当起手,这种想法虽然不错!其实这样一来消耗的SP太多,其实往往不如加满鬼斩来个一刀来的划算,各人觉得,刀落起手不在乎于冲击波范围有多大,而是意识和落位的合理问题,关键就是一个时间差!有时候对方刀落冲击波大,你正好跳开反刀落在身后,要么就双双倒地也不亏,运气好点,你还能刀落成功呢!

最后我想讲的一点就是,别太忌讳与无色不无色的问题! 改放的就放,把自己职业的特点发挥出来就行!但是放也要放出个技术出来,不要到时候赢了比赛输了场面就行!!  在这祝各位鬼泣玩家能在PK场里,独领风骚!

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