先为 玉树同胞们默哀悼念!
弹药出了闪雷后似乎更受欢迎了!
流光的价钱涨的1个不可收拾呀!
先看SP分配
60 + 任务 SP 4141 (模拟器是那么多 估计现实还要多少许)
战术类分配:
毛雷: 15
冰雷:满( 也就是13 )
电雷:满 ( 18 )
闪雷:满 (20)
火弹:满
冰弹:5(现在有冰弹流 不过不多 就不多解释了!)
强制雷,弹药主宰(很多人说我们连发是它在作怪 12.4% 多射出1个子弹的几率),弹夹矿充,必满。
具体分析:毛雷不少人是加5.个人感觉丢雷是弹药招牌!雷大点比较容易中!多个大点的雷就多点进攻机会!+
冰雷,电雷就不解释了!必满的!闪雷满是因为有晕眩几率,满是 80% 的几率!个人认为别拿人品去和SP拼!
现在弹药几乎都出地雷了!满吧!补充:毛雷不满是因为SP不足,下有解释
战术无色技:
尼尔阻击:5 (想加满SP不允许啊,现在能坚持到弹药出45的人相对少了 到时间出45对方估计也差不多了5
勉强够用了!毛雷不满就是为了尼尔,毛雷满尼尔只够出1级,感觉杀伤不够!)
C4:5 (本以为这技能只是尼尔的附带技能用处不打,用了几次后另眼相看,释放速度快的可以边射
边按C4 麻烦的是要按5次 5次后可以来个华丽的爆炸。 推荐时间到最后再爆,因为中C4有减
速效果。这时在配上前面加的3个那么大的雷 好打很多。)
地狱烈焰:不推荐出,出1也行。加来玩玩!不过毛雷那或者地雷那要少点!影响按理说不会很大!
花式射术类:
BBQ(重武器类的1个技能就不另外分类了) +1
(这个出了就包括膝撞了 .... 为了新手就多解释下..老鸟们忍耐...
膝撞+5....)
浮空弹:(出强制) +15
(有人说太多了,本人觉得刚好。浮空度高可以连地雷还可以有充分时间上手雷上火弹)
回旋踢: +1
(这技能我考虑了很久加还是不加,加了用处不大!弹药基本是中距离型的PK选手,这是近距离
型的技能。不过考虑到有时候会遇到手上没雷还有对手是体术漫游体术大枪,或者对手没血的
情况下,回旋踢还是很点用的,我就学了。省得技能到用时方恨少....)
空中射击: 1 不多解释了..逃命 进攻都有用
通用类技能:
蹲伏:1
跃翔:1(加跳跃高度和空中射击类似作用)
SP分配基本就这么多了。还剩余6的SP...
无色技能有了!雷的范围也差不多了!火弹满伤害也跟上了!
由于时间关系!下次再说技能搭配还有PK技巧!都凌晨3点40了!
再1次为玉树同胞默哀!