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使用连发者 有错吗

时间:2010-04-18 21:27 作者:こう 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
对于连发的诠释

到现在,很多人都用过连发,也有人鄙视连发,还有人不屑有连发。我本人在日服玩 时不时来这里看大家的帖子。日服没人在乎谁用连发,就不知道为甚么国服这边开个连发也会被骂 不过听说讨论这个话题很容易吃口水。不过无所谓了,反正在17173这里发帖的大哥哥门,不管好与坏,我没见谁不被口水淹的

言归正传

一般用连发的职业都是非常依赖攻击速度的职业。比如红眼 白手 弹药什么的。

首先讲 为甚么要用连发。答案就是一个 为了能够发挥出自己职业的最大攻击速度。讲到这里

本人为所有依赖攻击速度的职业默哀3秒。为甚么?这是游戏bug。至少本人这么认为。举例说吧。

一个红眼,他身上的装备或时装帮他加成了10%的攻击速度属性,那么他打出110%的攻击速度不应该是理所当然的吗?然而不是这样。更过情况下,就算有110%攻速作为上限的红颜,他甚至很难发挥出他原有的100%攻速。也不只是红颜,很多攻速职业都有这问题!这不是游戏bug是什么?再回到初始点,为甚么用连发,它带给了使用者什么好处?有人说简单方便什么啦,其实我觉得连发最大的好处莫过于它能过让一个攻速职业最大限度的发挥自己。 过于这点上 我想很多释放系职业没有发言权,至少不应该再别人背后指指点点。为甚么?应为施放系不存在这个问题。如果dnf把施法系的职业也设定成不停的敲击x 才能发挥出施法速度的最大化的话,我想很多人的态度又会改变了。

有人说刷图用连发还可以 pk用很赖 用了和没用差很远。我想说你pk输给对手以后就是个很喜欢找借口的人。对方cd啊 萎缩啊什么之类的。在这里就变成了对方连发。有人说开了连发和不开连发的连击伤害有差距。的确是有差距。但是差距这个词,我们应该这么理解。首先连发是帮助某些职业吧攻击速度最大化。那么说也就是别人攻击伤害的最大化。试问一个职业在完成一套自己的连击,打出最大化的伤害有什么错?你说没开就打不出这么大。他赢了你只是赢在连发上。

这里我想说 他要是没开连发,你赢他只是应在游戏bug上。为甚么 他根本就没出自己的最大实力和你打。因为游戏本身不允许。让很多职业在没开连发的情况下打不出自己应有的速度。一个最大攻速有110%的红颜 结果他只发挥了95%的速度出来,你赢他能证明你很强吗?在这里强调pk强与弱在于跑位 意识 格挡 起手。操作好就是你抓到别人连了,被人抓到连死了 回过头怪别人开连发有意思么?

最后说不用连发 掌握有规律的按x 能不能也把攻击速度弄大最大,或接近最大。首先对x一顿疯狂的快速乱按是绝对不行的,不但不会变快,还会更慢。不信的可以自己去试。然后说掌握好节奏按是把。那么这个节奏要怎么掌握?我可以明着说掌握不了。应为硬质这个属性、每个职业的硬质都不一样 同个职业穿的装备不一样硬质还是不一样。所以为了掌握砍人节奏,要把所以职业挨个找来砍他练习这可能吗?根本就不可能!我不否认有些玩的时间长的玩家,能够不用连发的情况下把自己攻速按到很快。先不讨论他按出来的速度是不是自己的最大值!对于这些人我也很佩服、但是就算能做到这样》?刚进pk场的时候或许能按出这个速度 在pk场打了2到3个小时以后?你还能有很好的状态去计算节奏吗?

归根结底 目前版本是这样 攻速职业的确是发挥不了 自己的攻速最大值 那么很多人用连发也无可厚非!

最后报下自己把 日服 亏区红眼 ruckystar

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