机械,这个职业自第一章以来就一直被大家热议。刷图,机械是大家公认的犀利打手;PK,机械输了被骂不会玩就不要玩机械,赢了,机械又被骂猥琐、CD、无色......笔者不对此发表任何评价,毕竟,一千个读者眼里还有一千个哈姆雷特呢~废话不多说,由笔者客观而公正的分析纯机械流机械师的各项技能及刷图、PK战术安排。
喷子愿意喷就喷!
以下是模拟器上的加点:
技能模拟器加点情况:
职业:【机械战神】
等级:60
总SP:4141
已用SP:4135
剩余SP:6
任务获得SP:660
已借SP:0
达人契约:未装备
*********【技能分类】*********
*********【花式射术】*********
膝撞,等级1
浮空弹,等级1
强制 - 膝撞,等级1
瞬踢,等级1
强制 - 浮空弹,等级1
*********【机械】*********
RX-78追击者,等级20
机械改良,等级10
斗志之歌,等级1
机械引爆,等级4
嗜战追击者,等级10
Ez-8自爆者,等级20
空战机械:风暴,等级13
空投支援,等级11
盖波加之拳,等级1
G-1科罗纳,等级20
改装 : G-2旋雷者,等级9
改装 : G-3捕食者,等级13
*********【战术】*********
G-14手雷,等级1
*********【重火器】*********
M-137格林机枪,等级1
*********【通用】*********
皮甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
机械师布甲专精,等级1
受身蹲伏,等级1
远古记忆,等级10
技能详解:
通用技能:
后跳/强制后跳:可以中断当前普通攻击动作,立即释放后跳,无冷却时间。前期(25级前)用得好了就是保命的,用不好了纯属浪费MP(虽然消耗MP1,但是想想剑魂的里鬼剑术的消耗)~保命技能之一。
受身蹲伏:倒地后可以立刻起身蹲伏,蹲伏状态有3秒的无敌时间,起身动作有0.3秒霸体时间判定,冷却时间6秒(PK要算好喔~)。都知道这个是防止被扫地的技能,但是PK时要考虑网络延时,保命技能之一。
远古记忆:点满后增加150智力,持续20秒,冷却时间40秒。一般的,智力属性的高低决定了魔法攻击的高低(先不考虑武器),该技能对于靠智力和魔法攻击吃饭的的机械师来说,对自身实力的增幅非常明显,不是一点两点,就算平民机械一样可以靠远古记忆达到高伤害。笔者推荐点满或者干脆不点(针对有+15以上BT武器的玩家)。
不屈意志:释放技能后一定几率自身释放技能动作不被敌人中断,点满几率为100%,持续55秒冷却时间65.5秒。大家发现笔者的加点模拟中没有点这个。笔者承认,这个技能固然是好技能,但是喷子们注意了,笔者说的是纯机械流机械师,不针对体术、机械混搭流机械师。机械师,布甲职业,本来防御就低,你还不成真放了这个技能、然后正面迎接狂战然后、脸不变色心不跳地挂状态、改装吧......机械毕竟就是机械,靠的是机器人,不是让你学狂战一顿XXXXX.......乖乖的跑位吧~
魔法暴击/魔法背击:魔法暴击点满了增加10%的魔法暴击率,背击加满了增加15%的魔法暴击率。经过笔者测试,这两个同时点满的话几率是重叠的。这里特别强调一点,机械师的双暴属于背后攻击。(喷子自己试)。效果不是特别明显。笔者推荐不点或者两者都点满(针对有+15以上BT武器的玩家,点满了只能说小心掉线...orz)
皮甲精通:枪手通用技能,装备皮甲时增加攻击速度和物理暴击率。不多做解释了。
机械师布甲专精:完成机械师转职后的技能,装备布甲时增加MP最大值和回复速度,智力以及释放速度。这个是重点。很多新手玩家只是为了追求高防御而选择穿板甲、重甲...每个职业都根据自己职业的特点会有相应的X甲专精,建议转完职后穿自己职业相对应的防具...另外,无该防具专精的职业穿上某些防具会有惩罚属性(比如没有板甲精通的职业穿了板甲,会受到属性惩罚).但是轻甲什么职业穿都没有惩罚...
花式射术:
膝撞/强制膝撞/浮空弹/强制浮空弹:中断当前动作立即释放膝撞/浮空弹。膝撞冷却时间2秒,浮空弹冷却时间4秒。纯粹是连招需要,而且有个不争的事实,鬼剑士们都有强制上调来连招,枪手们一直只有强制膝撞/强制 BBQ靠霸体来硬抗现在终于有了一个远程浮空技能了...
瞬踢:送的技能,PK时用来逼退对手,一定几率击晕对方。保命技能之一。
战术:
G-14手雷:一般机械都是一手雷把对方搞倒然后冲上去双暴。手雷其实是个压制技能,无论对于X轴(键盘操作:前+手雷)还是Y轴(一般是下+手雷)都不错,还可以防空(上+手雷,这个要好好练练)
重火器
M-137格林机枪:送的技能。一直没想好怎么用...希望可以交流下
机械:
机械改良:点满增加每个机器人50%的HP上限,100力量、150智力、30%移动速度。持续2秒,冷却40秒。这个技能和远古记忆作用一样,不多解释了。笔者建议一定要点满。
机械引爆:强制引爆身边的机器人。注意高达、空投时也是可以引爆的...请谨慎释放。大家主要争议是究竟加满还是+5.以笔者的观点,纯机械流没必要超过5,尤其是现在出了定向引爆,5级就够用了。大家可能注意到笔者的技能等级是4级,在这里解释下,笔者PK时喜欢拿40级紫自动,那把枪+1引爆,而且笔者的点装也是选择了+1引爆。
Rx-78追击者/嗜战追击者:我把这两个技能放到一起说。Rx-78追击者爆炸伤害是500%武器魔攻,跟踪7秒冷却2.5秒。嗜战追击者是在背击中时10%几率掉落当前Lv.的Rx-78追击者,设置Rx-78追击者时50%多出现一个当前Lv.的Rx-78追击者,实用性很强。笔者建议两者全满,机械师的招牌技能之一。
Ez-8自爆者:爆炸伤害1000%武器魔攻,最低持续时间3秒,最高持续时间9.6秒(持续时间是自己控制的)。机械师招牌技能之一,Ez-8自爆者+Rx-78追击者就是机械成名技能—双暴!被挨一下基本残了(排除高强化首饰)。笔者建议一定点满。双暴还是机械师PK、刷图的主流技能。
伪装:技能成长不高,CD长,缺点有点多,尤其是现在52级粉戒指带伪装效果。不建议加。
EX-S毒蛇炮:笔者认为其实就是加强版GL,笔者40级时+了1结果失望透了—皮太薄了,容易碎.不建议加
空战机械:风暴:俗称高达,天上飞的机器人。攻击分为机枪(513魔攻)和导弹(1795魔攻)和自爆(3847魔攻)。持续15秒,冷却60秒,消耗无色小晶块一个。笔者认为是个很实用的技能,就是时间短了点(对于刷图),PK****(CD时间短,完全当自爆用的),建议加满或者加5
空投支援:俗点解释就是在前方500的范围内空中掉落20个机器人(直接落地爆炸),随着技能等级的提高掉落雷神克里斯(补MP)、修复者莱德(补HP)、红色破坏者(火属性爆炸)、钢铁机器人(眩晕敌人后爆炸)的机率越大。好技能,伤害高,PK控场压制技能。建议跟着等级加,或者放弃(+1)
拦截机工厂:笔者一点没加.主要是看视频上它的伤害实在太低了。模拟器上技能成长不高,不推荐加.希望有同学指点下。
盖波加之拳:机械师招牌技能,有点鸡肋,技能成长不高,+1点纯粹推怪的(悲鸣洞穴的虫子,机械牛的猫)
斗志之歌:觉醒后送一点,鸡肋技能,HP在25%一以下时召唤斗志机器人在一定范围内提高队友和机器人的属性。请问机械师真的要被打成这样就是为了放技能的么?应该没有吧...笔者不建议点。
G系列:笔者是中国新疆人,网络原因无法实站。希望同学指点下.目前看G1满是为了延长改装时间、增加G2、G3的攻击力而存在的;G2是为了出G3,G2灵活一点,远近皆宜(就是3个盾牌,远程为光束攻击,近身它不停的转...),可以压制近距离攻击职业(代表:狂战);G3刷图专用,就是6个浮空的卫星(有点像高达里的浮游炮),G3的攻击范围(指的是释放G3后怪物和你的距离)和技能等级有关,建议加高点~想想布甲那可怜的防御...还是保命要紧...
刷图:机械的技能伤害基本都是按武器魔攻百分比算的,所以武器一定拿自动手枪,只有它+的智力、魔攻最高,技能大部分依赖释放速度,所以点装、防具尽量穿+释放的布甲(代表破曦布甲,贤者护肩、狂舞短裙、七星腰带),首饰也尽量+释放或者智力(代表玛尼神兽项链,贤者戒指、精灵之歌)。整理好装备,我们上路。25级以前没引爆,小痛苦下。主要引怪然后放EZ-8,RX-78,20级的时候出G1。坚持就是胜利~到了25级,出引爆,G2,顺手练下连招:浮空弹+膝撞+手雷+双爆(顺序自己安排),G1改装到G2站到怪前面,把怪弄倒基本不指望它能起来.机械师的战术基本定型了.到35级有高达、G3,40级空投,最后就是觉醒啦~注意每个技能的CD和范围~
PK:开场优先挂手雷,然后G1改G2,一般这个时候对手就冲过来了,跑位然后想办法搞倒他(推荐手雷+浮空弹),速速闪人继续挂机械改良和远古记忆.然后开始跑位,错位手雷+双爆+↓+XXX然后闪人,技术好的手雷搞倒可以再连上浮空弹、膝撞.不要一味躲闪,CD到了就放高达、空投,要记得,你还有瞬踢~建议前期找个狂战兄弟练练~
以上纯属个人观点,希望高人指点下~留个名:西北一区,60级机械战神,GrayEnginer