我只是来发表一下我自己的意见,喷子、砖头,无视..............
首先,你可以在练习场试试,有节奏感的按X X X (例如狂战,这里要多找几次节奏感,因为一但你踩不到点,就砍不出来。记住:多试几次,要有节奏),不是盯着个X键咬不不放,狂按一通(那样没用,X键没欠你什么)。还要申明一点:砍人的时候,因为对方的硬直关系,会影响那个 点 ,从而影响你平砍时找到的节奏感,所以不要说——不砍人的时候是可以,那你砍人,和空连的时候你试试.......
如果,你用上面的方法,达到了类似连发的效果。那么好!
我来发表下自己的观点:连发,只是在每秒按30下的情况下 踩 到了那个点,所以砍出来了,达到了你所穿戴的装备应有的攻击速度,所谓极限。而手按的话很难踩到那个点,从而很难找到节奏感。(这里又得声明一点:所谓的那个点,是指以你所穿戴的装备所提供的攻击速度,系统允许你砍完第一刀后接第二刀的 第一时间 )。
如果你同意了我以上提出的观点,那么我想说,客户端是不是可以修改下连按的数据,例如,只要时间差不是很大,在没有中止或做出其他动作前,只要你提前按了3下X(时间差不是很大的情况下),那么人物会按照自身的攻击速度上限,延迟做出反应。
虽然这个游戏是从韩国那引进的,或许他们也一样,那国服是不是能改一下,超前下不行????引进了就要完全跟着他们走?????
如果你们选择要改,那么我建议,把有攻击速度装备和没有攻击速度装备的攻击速度 差别稍微,我是说稍微调大点,别弄的空连,有装备没装备的都能砍3下,那还有区别不????
说到底,这是客户端的BUG,还是连发的错??????????
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