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论:垫刀的有效性

时间:2010-04-13 11:38 作者:我ぜ坏人 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
支持垫刀流 强化就是60%的人品+35%的技术+5%的装备 人品不可缺 但技术也不容忽视 而垫刀就是一种比较有用的技术

说到垫刀流 ,反驳的肯定会跳出来。下面的就是最普遍的反驳垫刀流的例子(例子摘抄来的):

首先给大家举个简单的例子,大家肯定都知道投硬币,正反两面投出的概率都是百分50...(忽略因为正反面的质量细微差距造成的略微偏差)

第一次,出正面和反面的概率都是百分50,假设出了正面...

第二次,出正面和反面的概念还是百分50,结果又出正面...

第三次,还出正面...你觉得下次出反面的概率是多少...

第N次,再出正面的概率又是多少...

其实很多人会用一种模糊逻辑去思考问题,第一次出正面,第二次再出正面的概念就会减半...而觉得垫了5个+10的装备都暴了,第六个会有更高的成功率,其实不是这样的。

回到投硬币,这是一个简单的数学逻辑,也就是每次出正反面的概念都是一样的,都是百分50,并不会因为连续出了好几次正面而改变了出正面的概率,因为出正面的概率是个定值,永远都是百分50,不会因为出了好几次正面,而说下次出反面的概率很大。

(下面的全是手写的,我的垫刀论)上面的道理咋1看,貌似很有道理,而且用数学用的有理有据。数有学又怎么可能会错呢?数学可是个严谨的东西。因而很多人也跟着人云亦云了。

其实你再仔细想1下,硬币50%的概率是怎么得出来的。很简单,不断的抛硬币,抛上个几千,几万的,最后就会得到1个无限接近50%的概率,这才是重点。数学教材上大致也是那么说的。从这里你会想到什么呢?你还会觉得你连续扔了10次反面,下次还会是反面的几率是50%么?我想说,不!这是为什么??很简单,因为它在整体上要无限拉近50%的概率,要是你扔的那么多反面,还没正面,那数学上说的扔硬币正反50%的几率不是瞎说么?所以,还不如再深一步的理解为 线性回归 问题,无论它怎么正面反面了 最后还是要向50%这个概率靠近的,所以当出现反面的次数多了,那么50%的作用下,势必要出现正面。还有就是个连续性问题,你要不连续试验,那概率也就相当于扯淡了。

同样的道理,DNF强化,难道官方给出的成功几率是乱写的?没用的?你就一股脑直接强化上了?不排除偶尔的某些人RP爆发,直接上到几级了,试问,你有那样的RP么?你要有那样的RP,那你是不是可以去专业强化,每天赚不知道多少钱了?写直接上的人,就是不怀好心,希望你把钱扔完,他就可以卖强化的东西了。所以垫刀还是给广大的玩家1点希望,至于为什么用垫刀,很简单,所谓成功的概率,是怎么得出来的?TX又是怎么设定的?你不可能一直成功,也不可能一直失败,这就是概率,失败了很多次了,那么必然的要成功了,因为要把成功的概率拉回正常值,成功了很多次了,那么也必然会失败,因为也要拉回正常值,至于正常值是多少,我想TX没必要在这里骗我们,即使有出入,也不会很大,至于连续失败多少次会成功,连续成功多少次会失败就看你RP,这就是前面我写的 50%RP+45%技术+5%的装备。一般性的+10以前,掉个2次或3次,让装备,能上去的几率相当大,RP不好,你掉10多次还是这样,虽然到最后还是要回到强化的正常几率值。至于+11-13,不好说,上11的成功几率33% 上12几率28% 上13几率20.7…%,看你放多少,以及什么垫子了,爆了多少次了。

有人对5%的装备不是很理解,我试验出不同装备的概率也是不同的,视情况而定。

至于有人提到的系统强化重复问题,比如装备+5成,+6失败回5,+5又成,+6失败回5,+5成,+6失败又回5,这样的重复,接下来是不是可以拿要加的装备上去呢?经本人试验,成功率很低,和系统的强化成功率在1个档次的,或许我RP不好吧……

还有人提到的换线强化问题,经本人试验,确实这样的,有的线你就是一直失败,不管强几的,失败的几率大于TX给出的数据一截,有的线 4-7,7-10,11-13,其中1部分失败几率高,一部分成功几率高,还有的基本都挺高的,那么你势必要选1个成功几率高的,然后选择对应的垫刀法强化,这样的话,几率会大大升高。

还有的就是,某天你强化成功率特别低或者特别高,那么低的就改天,千万不要和系统过不去,高的就强呗。这也是我试验出来的。

至于14以上的,我是没本钱去搞大量的试验的,因为我对强化的兴趣比较浓厚,所以要强的都是好装备,所以得出的数据还是蛮公正的。至于各类垫刀,垫腰带,垫全套等等,还没有发现有什么区别的……额,也就是没发现有什么规律……

写了很多,很多都是看了现在网上有的强化法则。再谈谈个人的经验,以及建议。以前我也有买淘宝的强化方法,很多也都是垫刀流的,但我强化下来,发现有的就是写1堆,要这个失败,这个再失败,那个成功,那个失败,总之,很复杂,你想要按照他那个顺序强,出现和他写一样的循序,几乎没什么可能。所以复杂流,我现在是不玩,因为没那个必要。还有就是个方法,比如你要+8上+9,那么加7掉,2个+9的碎,也就是碎比你要强的高一点的垫子,经过我的试验,发现成功率还行,不是什么无的放矢,但还是不推荐,因为成功率也就是那么高了1点。我现在用的方法就是比如你要+8上+9,那么准备几个+8的垫子,放进去,连续爆2次,那么就放吧,基本能成,加点说明,强化前,先搞个垫子 测试下当前频道,以及当天你的成功率,要是本来你的成功率就很低那么放弃吧,要是很高,那么就再继续垫刀上,还有比如之前的+8垫子上9了,那么就关掉强化窗口,从新开1边,整个强化过程要保持连续性,流畅性,要是没有连续性,那么也就不用谈什么垫子了。

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