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请各位武神前辈看看

时间:2010-04-11 15:33 作者:幽暗乱舞 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
开门见山,最近闲着没事去55玩了几把,发现武神弱了很多。其实刷图时候就隐约觉得这个职业越来越单薄

开门见山,最近闲着没事去55玩了几把,发现武神弱了很多。其实刷图时候就隐约觉得这个职业越来越单薄。

    首先、A5开始,属性全部公开之后,发现散打的命中是0,那么出一连串的MISS也就不奇怪了。你说有弱点,但是满级的弱点也解决不了太大的问题!

    其次、旋风这个技能。我不是研究人士,姑且赞同旋风的速度与攻速有关。我(平民)攻速31.0%,应该还算可以吧,但这个技能仿佛是别人的起手技!这里还是要鄙视下腾讯,某些职业的被动技能属性拜托平衡点吧。

    第三点、最近PK发现武神的几个大众加点有:满分身、满金刚。看了几个视频,觉得的确使起手技多元化,加buff也安全了。但回头想想,这还是武神么?为什么不去玩个柔道呢。也是,只要能击败对手任何招式都是好找,任何点就是好点!

    第四点、也是让我最郁闷的一点。是不是武神的伤害被和谐了?还是和我PK的人防御都很高。今天和一个+7流光套漫游打,三次起手两次被自反,一次击中:旋风(1)+取消+普攻+折颈(4)+普攻击*2+上钩+撞*2+上钩+升龙(1)+柔滑(4)+碎骨(18)+寸拳(6)+闪电(5)。。下段T没没跟上就被一套乱射+XXX。。我的DPS是12000W+,他的伤害呢15000W+。可能我的装备不好,不过1W8的防,12的碧影怎么说也算凑合,(自我安慰)。想想A2的时候,这样的攻击对方也该残废了吧。武神是个是顶着对方的输出进行反击的职业。。给对方致命打击的同时,自身也时刻承受巨大伤害。但A6这个版本实在有些难为这个职业了。曾经的霸体追人,现在沦落到满分身加BUFF。打着别人的同时还得时刻堤防着一个MISS。一套原本让人胆颤的连招居然打不出保护。

    发发牢骚而已。今天写的这些仅仅想请些武神前辈一起讨论讨论,就算没什么结果,也能结交些朋友,毕竟一个游戏。

    其实伤害低也有低的好处,不然一脚碎骨,马他老人家肯定又不开心了。

                                                            小报家门吧装个B吧:上2 幽暗乱舞

                                                            额,前几个版本的P出来的 尊1

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