废话不多说,先附上PK加点(没有上50的,PK不到5段的别乱加评论,谢谢!)
职业:【暴风眼】
等级:60
总SP:4141
已用SP:4120
剩余SP:21
任务获得SP:660
已借SP:0
达人契约:未装备
*********【技能分类】*********
*********【体术】*********
背摔,等级10 无争议
摔技强化,等级1 送
抓轰炮,等级1 送
抓取奥义,等级1 送
钢筋铁骨,等级10 有人不加,但是去尊级打2000防还是很重要,毕竟+了生存高些。
强制 - 背摔,等级1 无争议
金刚碎,等级20 虽然减弱,但还是必须满,多1个起手技能,毕竟柔道起手太少
暴力抓取,等级10 无争议
滑行抓取,等级10 无争议
抛投,等级5 无争议
背摔强化,等级1 无争议
折颈,等级16 有人+13 有人+5 有人+满等等~~~ 高硬直,高暴击,为什么不满?我只是SP不够,所以没满
强制 - 抛投,等级1 无争议
空绞锤,等级5 貌似一般都是加到5,也有领了舍弃折颈而+满大锤,怎么说呢,看个人喜好了
霹雳肘击,等级1 无争议
强制 - 折颈,等级1 无争议
螺旋彗星落,等级13 目前版本看来,必满
地狱摇篮,等级11 貌似无争议,也是,必满 否则用什么输出伤害?靠撞?
强制 - 螺旋彗星落,等级1 有人不加,加了可以扫地,我实在不明白不加因为什么。
裂石破天,等级1 目前版本,有人+高,但是我个人不推荐,+高容易出保护,连不下去,而且CD时间长 1点足以
强制 - 金刚碎,等级1 柔道得意技,为什么不加?
野蛮冲撞,等级1 很多人不明白为什么,嗯……也算是1个起手技能吧,而且霸体,我个人觉得越用越好用
*********【气功】*********
念气波,等级1
分身,等级10 有人+5 根本封不住,试试就知道了
*********【街霸】*********
抛沙,等级1
蹲伏,等级1 格斗神技,用好你就是神,不会用? 那劝你别+
*********【散打】*********
上勾拳,等级10 无争议
强制 - 上勾拳,等级1 无争议
前踢,等级5 送1点,有人不+ 还是+5好点,毕竟T的远些,高些,好连些……
鹰踏,等级5 无争议
强制 - 前踢,等级1 无争议
疾风追击,等级1 无争议 +了才能平民撞
旋风腿,等级1 无争议
*********【通用】*********
轻甲精通,等级1 送
后跳,等级1 送
强制 - 后跳,等级1 送
柔道家轻甲专精,等级1 送
受身蹲伏,等级1 无争议
跃翔,等级1 靠飞可以控制起手点,尤其是金刚碎,20SP还不至于不+
备注说明下: 模拟器是4141,实际上是4121,不晓得那20SP在哪,忘牛人指点。
本人60尊2小柔道 这么+点最后剩1点SP 完全可行的
至于连击 有N多N多人发过,我就不再重复了,提醒1点,不要华丽,要效率,见好就收,现在是命中+暴力的世界 平民撞等出保护再丢大技?我可以明确告诉你80%都不会成功!
最后附上本人对柔道的感慨:柔道,很强 PK不要注重连击,不要注重功速,请先注重移动速度,玩柔道要有很强的意识及走位,没有这2点你装备再强不过是CD上的段而已!
看了那么多柔道+点,实在无语,本人+点只是个人觉得还算完美,如果不认可,请不要模仿。没有最强的+点,只有操作才是硬道理!
本人第一次些稿子,希望大家多多支持下,谢谢.