各位玩家大家好,欢迎大家耐这性子看我写这篇废话。
无可厚非,任何游戏里,大部分玩的都是战士,但是魔法师也永远有它的一席之地。我就是一个喜欢玩魔法师的玩家。华丽的魔法,对操作的要求,都是比较适合我的。DNF也算是一个比较成功的游戏。闲话不多说,谈谈我的看法吧
相信大家应该经常在PK场里遇见元素吧!不知道你们的反应是什么。反正每次我进PK场,要么拉我进去,吧我踢了,要么我建房间,看见我就走了,好点的情况就是打2把,素质好点的说句“你真能跑,不好打”素质差点的,直接来开骂,然后还是跑(最近这个南拳还真把我难住了)。
我要说的是,我们元素有那么难打吗?
伤害是高,但是我们没有说把谁连的下不来吧?
距离是远,但没有说像枪一样的距离吧?
跑的是多,但是那也是没有办法被迫练出的走位!
护盾是强,我们穿的也是防御最低的布甲!
要我说只是因为练元素的人比较少,所以你们打的少,不熟悉我们的攻击路径,所以不会打!
下来就是你TX公司了。先来一句,你*****的!骂人的话,自己联想!
第一点!我们元素招你惹你了,还记得每次改版吗?我能记得的,
第一次狂战觉醒,格斗改版,你都给洗点了吧!最近的一次,大叔,枪你也都给洗点了吧!每次改版我都能感觉到自己的攻击变低。可就没见你们给我们元素洗点。试问下,那个元素洗点少过2次的!每次一些朋友玩元素,来请教我元素怎么加点。我都只有一句话,先玩,洗点是必然的(玩元素的都知道)。
开觉醒的时候,我看没给我洗点,算了不就36块钱吗,洗了,加上无用的精通,学了觉醒,真可谓鸡肋的技能,除了华丽没别的,玩了2次又洗回来了。看看别的职业,哪个不是吧觉醒点一下,为什么,因为前置都是有用的技能,而且SP点也不是很紧张。玩元素的朋友们,你们的点够吗?我们不停的在各种技能里取舍,结果觉醒的前置却是每项精通点2下 160点SP啊 !
再说说装备,攻速和释放,完全是2个感念就拿时装来说,同样的时装, 5%的攻击速度 对比的 12%的释放。看来你们也知道对于战士的攻速,和对于法师的释放感念。那么我不禁要问。既然后+3%攻速的风衣,为什么没有+7%释放的布甲。既然有+3%攻速的肩,为什么没有+7释放的肩。最让我可气的是现在比较难出的变态任务装备《老朋友》,看着人家都再兴致波波的说要出手镯(2攻速 2释放 2移动)。可我看着这件神器,是在让我感到性价比根本不够。2攻速对我来说--无视。2移动。不如墨竹。2释放===我现在140的释放,真不知道能给我带来多少惊喜。
再说说我们的泰拉石武器。谈起这个泰拉石,我最他妈的想骂你们狗日的!!其他职业还好说,2%的几率出效果,打50下应该也就出了,但是 TX **的知道打50下对元素来说是什么感念不!!操 PK场对方早JB挂了。设计的时候站在每个职业的角度上想想 能死啊!!
不要说我们元素猥琐 -- 我们不可能和你硬碰硬!
不要说我们元素能跑 -- 我们没那么多防身技能!
不要说我们元素攻高 -- 我们已经被和谐N+1此了!
来自陕西一的 元素 卍無卐