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对驱魔的现有几个小问题做下见解(STR)

时间:2010-02-22 10:47 作者:wy 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
初学者看看 老玩家发下见解= = = = = = = = = =

1直拳问题  N多人都把直拳加满了,因为攻击n高冷却时间直接pass。我承认这个技能是不错

但是这个技能有很大漏洞  第一是跟普通攻击接不上,第五章开了后普通攻击就有了一定提升,而驱魔的技能最少的冷却时间也要5.7秒(除了魔法类攻击技能和空斩)这就注定驱魔普通攻击要占到大约40%的攻击输出,而强制就让输出更安全,更流畅。直拳没有强制就注定了这个技能并不能完美衔接普通攻击

总体来说这个技能最好是对驱魔有很大了解的人+,初学者+完全是送b的

2狗狗问题   这个问题就很严重了- -第五章之前我们一场一般都招N只- -现在招2只都不行了。。。。。这个技能确实咬人很好用,但是在pk就TM十几二十秒的持续时间,在+上狗狗大脑发育完全不良,十几二十秒的时间别人跑一跑就过去了T-T

总体来说最好别+多,最多就是控制下深渊怪和扰乱对方的攻击找破绽。。

3千鸟问题  这个技能对力驱实在是没有什么帮助,顶多是关关厕所,但是这个技能破绽实在是大力驱最好是不加,因为要3级虎- -

4星落问题  这个技能也是攻击高冷却时间也不多也挺好用- -但是在PK这个技能最好是下于10级而且要控制好按键不然一下子绝对保护,而且用这个绝对不能用斧头- -大家试试就知道

以上说明都是以PK+刷图来说的

谢谢观看

说得出道理的散弹枪来

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