技能模拟器加点情况:
职业:【大将军】
等级:60
总SP:4141
已用SP:4140
剩余SP:1
任务获得SP:660
已借SP:0
达人契约:未装备
*********【技能分类】*********
*********【花式射术】*********
膝撞,等级7
强制 - 膝撞,等级1
(点7浮空和时间都很好)
浮空弹,等级15
强制 - 浮空弹,等级1
(纯按个人喜好,本人喜欢在按浮空后安个爆炎和感电)
瞬踢,等级5
强制 - 瞬踢,等级1
(喜欢点高追求速度、晕和伤害的可以多点,点5出强制足以,我不拿它做输出)
浮空铲,等级10
(在PK场安一次足矣,持续50多秒- -#)
踏射,等级1
(有人喜欢点强制,我感觉用处不太大,所以放弃)
回旋踢,等级1
(多余的SP吧。。。)
*********【机械】*********
RX-78追击者,等级1
(1点够了,体术流可以多点点儿~)
*********【战术】*********
G-14手雷,等级5
(主要是强制扔雷的前置,不过最好玩3雷)
硬直弹,等级1
(TX送的,改版时点满了,但加的状态太多了)
弹药支援,等级1
(不多解释)
弹药主宰,等级6
(…………)
爆炎弹,等级5
(改版后扫地不是唯一的了,而且伤害改可很多,点5够了,出个地狱,喜欢重口味的可以多点。。)
C4****,等级5
(这个感觉用处很大,但用次数太少了,点20和点5差距不大,都在百分20左右,还是CD技能)
散弹枪,等级5
强制 - 散弹枪,等级1
(尼尔的前置,也是觉醒的,5点伤害够了,主要是骚扰和打青蛙用,点强制有用的)
尼尔狙击,等级8
(强烈建议点满,自己体会,+1点提升1000多伤害- -#)
地狱烈炎,等级1
(这个技能。。。点多了SP不够,点1为了有减速效果,配合C4用不错)
冰冻弹,等级5
(冰雷前置,比上个版本冰冻几率小一般,点5够了,开连发扫地的可以无视)
G18-C冰冻手雷,等级13
(虽然冰冻几率减小很多,但依然是招牌,对于个头高的对手可以往空中仍。。。)
强制 - 手雷,等级1
(自己体会)
银弹,等级5
(感电前置,连招也能用上)
G-35L感电手雷,等级18
(对这个争议很大,大多因为改版削弱太大而放弃,原来感电伤害500+到现在200+,感电几率也变了,但是依然很猛,最好玩3雷)
闪击地雷,等级10
(强烈建议多点!!!点高了爆炸范围和晕眩是很可观的,因为SP不够,所以。。)
穿甲弹,等级10
(尽管变主动了,但10点还是有用的。。按个人喜好)
弹夹扩充,等级5
(5点有20颗属性子弹,可以很长时间不按子弹了,也可以少点点儿,20也不会全用到,仅供参考)
*********【重火器】*********
M-137格林机枪,等级1
(改版后拉不回来了,不点强制!)
BBQ,等级5
强制 - BBQ,等级1
(点强制用处太大了,自己体会)
M-3喷火器,等级1
(改版后用处很大。。)
反坦克炮,等级1
(不用说。。- -#)
*********【通用】*********
皮甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
(TX送的,不错的技能)
战斗皮甲专精,等级1
受身蹲伏,等级1
(。。。。。)
另外本人没点翔跃,将军用处不大。。还有这加点希望大家参考,不要乱喷!!!!!!!
委琐?CD?这2词高手是不会说出来的,跑位好的都委琐,认真PK的都CD,只有弱者才会以此为输的借口。喜欢喷的人只能说明因为你害怕这样的对手。更别跟我说诱导新人,没什么点是能诱导人的,要看他们理不理解这些技能(摘自内个李哲明加点的)