首先自报家门,上海三区58级 7段枪神(767胜235败),战术鬼。
装备:+7流光套,悲鸣战弩,50蓝步枪,手炮。
我的加点很大程度受 韩服枪神—李哲明 的影响,
放弃左轮主要有以下三点原因:
考虑到浮空劫击的后续攻击,很明显空中射击子弹越多伤害越高,那么手弩就是第一选择。
三重控制最后一下的浮空弹,手炮的大范围攻击就是首选。
乱射跟多重射击攻击力都根据物理攻击力进行计算,那么步枪很占便宜,而且步枪乱射范围巨大。
需要先讨论的技能
1、嗜战追击者(机械复仇)——本人建议加满5级。学这个技能主要是弥补复仇反击的不足,因为不是次次都能成功发动,所以多一个救命技能还是不错的。而且加满在主动放机器人的时候有25%的几率可以一次放2个机器人,牵制效率很高。
2、喷火器——在你收回喷火器之后,依然可以继续喷0.3秒左右,而且命中的话非常粘人,可以后续接浮空弹。是抓人、牵制、连招的不错技能。手炮流的漫游此技能必学。
3、复仇反击(自动反击)——本人加1级,结果吃亏吃到泪流满面T_T,原因很简单,1级冷却时间30秒- -||。建议加满18级,对自己跑位技术有绝对信心的同学可以无视。
4、45技能双鹰回旋——本人建议干脆不加,首先这个技能的前置是要1级回头一击,三级爆头,这就导致SP浪费严重。此技能杀伤力强劲,不过前提是你的对手自己撞上去- -||。。。。。鹰枪控制起来有难度,被打倒接不到飞回来的鹰枪,技能就会中断,而小心翼翼不被打倒,又很难打到对方。总之,能控制好的加,控制不好的干脆不加。本人很少用到鹰枪,因为起始冷却时间40秒,基本战斗已经结束了。
5、BBQ强制——改版之前,BBQ出强制在近身拼霸体时很占便宜。现在有了膝撞强制,这个可以不出。喜欢浮空断射的朋友控制一下节奏也可以在对方保护落地之前接上BBQ,不出强制也可以。本人没出。
6、狙击枪(反坦克炮)——现在可以不加了,没强制倒是其次,改版后,倒地的人站起来时有短暂的无敌时间,之后是1秒左右的霸体,想利用狙击弹爆炸的后仰继续抓人已经不可能了。有习惯远程骚扰的可以考虑,不过一下只有1700血左右。
7、通用技能:物理暴击——简单来说是RP技能,凯莉姐姐告诉我们:99%和1%没什么区别。。。。
现在说加点:
机械系技能:机器人5级,机械复仇5级。
战术系技能:手雷20级,银弹1级。20级手雷的范围参考20级银落。
重火器技能:BBQ1级,喷火器1级。
体术技能:先说必须满的技能
回旋T,乱射,多重爆头,膝撞。这里再重申一次关于大招的问题,技能学了就是为了用,如果你还抱着“CD可耻”“用大招就是晶体流”这样的想法,那只能证明你是菜B。不多说。
复仇反击 建议学满18级
浮空弹 建议10级,出强制
快速拔枪 5级 没什么争议
踏射1级 破霸体
远程格挡 1级 主要格挡手雷,浮空弹,激光炮,爆炎波动剑,拔刀斩。。。。。救命招数之一。
根据本人习惯多加、少加或选择不加的技能:
浮空铲和(三重控制+起身回旋踢)——按习惯选择一个加,本人选择的是三重控制+起身,现在漫游移动速度被和谐,像以前那样来回用浮空铲抓人太危险。而突然性的一个划铲+回旋踢配合三重控制的ST浮空弹也是不错的选择,运气好的话可以浮空对方。浮空铲要加的话就加满。
瞬踢——本人是剩下的SP都点了ST(13级)出强制,现在的ST被大幅度削弱,伤害一下不过3000左右,出暴击一下4300左右,实战眩晕几率低了5成左右(以前3脚晕一次,现在一局晕2次。。)
浮空劫击——建议10级或16级,这个技能就是改版后的移动回旋踢。也就是说,想要回旋踢移动的快,那就多加这个技能,现在的回旋踢移动速度跟你属性的移动速度没关系。
移动射击——根据武器种类不同有子弹数限制,连射速度大幅度增加,可以说你按X有多快,就打多快。建议多加,最高9级,本人6级感觉移动速度和子弹数都可以了。
本人加点放弃了爆头和死左,因为爆头需要配合死左否则点满也没有杀伤力,而死左必须用左轮才有效果。。所以都放弃了。
没有最完美的加点,只有最适合自己的加点,此加点只是本人一点心得,供大家参考、讨论。