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连发,我用我有理!

时间:2010-02-16 19:06 作者:火月 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
连发问题讨论,该不该用?好不好用?愿意不愿意用?

(辛苦审阅,用心原创的,望标红,作为热点)

连发,热门啊,我也发表一下我个人意见,当过不少回楼主了听疲了骂人了,随意评论吧

先甩出我的倾向:连发派

何为连发:按着键盘某个键不放手达到,(一般情况下,我用的连发)每秒按30次的按键效果

我个人用连发的理由:在TX允许,且不影响游戏平衡的情况下,最大化发挥我买时装的价值。

我就举3个例子说明我的观点

1,我买了脸部,胸部的时装,攻击速度一共+10%,我键盘按得慢,我手笨我发挥不出来这10%,我为什么不用?作为一名金融学的研究生(我惭愧我也被这好游戏勾引了)不用连发我的投资就亏损了,我不能最大化我投资的价值和意义!为了我花的这永久时装的钱,我也要用,毕竟没有一个人说手速永久能保持,是人,就有累的时候,在我手部肌肉累的时候,不能发挥这完全的10%的时候,那么,标记着"永久"的时装对于这个时候的我来说,我就是亏了,我花了钱了,干嘛亏?我是消费者,所以我要用。

2,PK我也用,我用的连发每秒、30次按键速度来说,我按这不放不是也就攻击速度增加了10%吗,我每秒100000次按键速度,我人物只加10%,有意义吗?我不是也是照样只发挥出这增加的10%吗?又不会变成11%,设置的越多,只会多给CPU增加运算的负担,当然了,这负担可以忽略不计。所以我认为连发一点也不影响游戏平衡性,所以我要用。

3,TX,不管是TX自己的问题,还是仿照韩国模式,你注册QQ号的时候都必然同意了一点,当因TX产品问题发生任何纠纷的情况下,最终解释权为TX所有。有此可证!!!!!你玩这个游戏,最后谁说了算的就是TX,那TX说,连发可以用,你就必须认为可以用,因为你同意了最终纠纷的解释权归结TX所有,你才能玩这个游戏。我再说白了,法律上讲,你玩了,就是你同意了默认了,结果注定了,所以,可以用。

总结:

1用连发可以最大化发挥我投资后所得的应有价值。

2不影响任何游戏平衡

3别拿韩国说事,在中国,DNF由TX说了算,TX说,可以用!那就是,可以用!

所以:各位,你不愿意用是你个人的事,你不用你胜了用的人增添自己的心理满足,这没人管,这也是你不用连发带来的另类满足。

所以用和不用,都是平衡的

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