首先自报家门,我是来自东北一区的将军,ID:Q逍遥V神枪Q。
由于惧怕53的G的疯狂,我长期都在55混,因而也真真正正的感受到了DNF最原汁原味的PK。每一场都会学到好多的经验。比如说在和漫游大枪等中远距离职业PK的时候,开场要错开平行线上BUFF,以防被坦克打断,或是和格斗系职业PK的时候,一旦被近身,习惯性的按下撞膝。最主要的是在第五章里面多了一个新的技能,闪光地雷,我基本上都猥琐的围着他转,等待着近战职业中招。
其次,接下来是我对于第五章大将军的新技能以及以前技能改动的一些实战过后的想法:
(-)闪光地雷在面对近战职业或是一些中远距离的职业时候,就显得尤为重要了。我每次PK开场的时候,都会首先先安装上地雷,然后再加一系列BUFF。经常地我会看到白手三段斩直奔地雷,或是红眼崩山直冲冲的过来,然后被晕。接下来,就是作为将军你的表演时间了。作为一个合格的5章将军,你要懂得如何巧妙猥琐的掌握好地雷的CD和围绕着他转悠。
当然,网上也出现了三雷流的说法。也就是说放弃了地雷。我相信它的存在必然有一定的理由,只是我个人觉得不敢苟同。三雷流出现的最大理由就是说三颗雷防身。但是我却觉得,如果是压制性的职业,必然就有很多霸体或者无敌的技能,比如说这个版本的蓝拳,作为三雷流来说,破霸体的唯一稻草就是冰雷。毛雷和感电对他们简直就是毛毛雨,根本不起作用。但是如果这时候有个地雷在脚下,一旦被晕了,结果将会被大逆转。
并且,现在手雷之间已经没有公**了,毛雷学到5出强制就已经足够防身。因为,我觉得三雷流不如出地雷打的实在。
(二)接下来就是对于冰弹和火弹的取舍。自打玩儿将军开始,我就一直坚持着火弹配感电的套路。觉得这样打的爽,实在。改版后由于冰弹冰冻几率的下降,更加打消了我转冰的想法。并且新出的几样远古粉饰品,大多都是强化火属性的。比如说52粉手镯《哈尼克之牙》,52粉项链《牛头械王的护心镜》配上血鹰,那效果简直绝了。基本上,我现在在55里面,对手一旦让我冰住,就是秒。我的流程就是感电或者冰雷起手抓到对方,再扔下另一颗未仍的雷,然后就是火弹一顿突突。配合血鹰的出血,和项链的灼烧,再加上手镯的伤害强化,一管血瞬间就见底。效果非常明显。
(三)最后我简单的说一下主要的加点建议。
①:撞膝5级,浮空弹15,空中射击1,踏射1(基本没用过),ST1,这里面我只学了浮空弹强制。
②:小机器人,系统1级。这里我重点说一下,这个小机器人是一个非常出色的骚扰和打断技能,要熟练地掌握着CD好了就放一颗,不要怕被骂,既然是枪手的通用技能,我们谁都可以用。PK当然还是为了赢。
③:毛雷5级,强制手雷,冰雷满,感电满,火弹满,冰弹5级,银弹5级,硬质1级,穿甲弹不加(因为有血鹰的穿刺效果就足够了),弹夹扩充满,弹药主宰满,大粪坑1级(堵人用),C4****5级,大狙击1级,散弹枪5级。
④:格林1级,BBQ5级出强制。我现在用格林代替了以前的小狙击枪。效果也挺好。
加点部分大概就是这样,我都是想象着自己的加点写出来的,有哪些遗漏请大家见谅,大概就是这样。
(四)最后我想建议各位将军们,不要无谓的堆攻速,释放速度,有一定水平就够了,将军主要还是看伤害。
谢谢大家。
大将军第五章千场PK实战经验!
文 章
摘 要
摘 要
经过了将近千场的PK实战,我总结了一些对各位大将军有用的经验,想和大家一起分享。
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