介于ACT5弹药的大幅度改动。(魔攻输出变为物攻输出)
所以选择了以下加点.
体术:膝撞5,BBQ前置无争议。
浮空弹1,无用技能。。。
强制膝撞,系统送的。
ST1,同上。
踏射1,无敌神技- -!
空射10,也许有人说1够了- -。但是经过本人测试50%的跳跃伤害输出是非常可观的。
机械:小机器人,刷图永远被遗忘的技能。
重火器:格林1,又是送的。
BBQ1,ST之外唯一的无敌逃跑技能- -!
通用:物理暴击10,ACT5弹药能出伤害的技能都属于物理攻击了,所以放弃魔法暴击。
蹲伏1,防止被鞭尸。。。
战术:银弹20,ACT的银弹伤害大幅度提高,相信很多将军都有体会,前期感觉伤害以超越了火弹,加之后期图的不死怪物增多所以我选择加满。
毛雷5,前置技能。
硬直弹1,又是个送的- -!
穿甲弹10,刷图必备,尤其是配合火弹。
弹药支援1,从来都是锁的。
弹药主宰6,难道你说不加0.0!
冰冻弹20,一直强悍的技能。
弹夹扩充5,无争议吧。
交叉俗称散弹枪5,前置技能。
火弹16(满),刷图必备技能,虽然这版伤害有点不怎么可观。
冰雷13,ACT5感电已经不在强大,效果也出了也打不出多少伤害,PK倒是可以3雷控制,刷图已经体现不出其价值了,所以我选择放弃。
C4炸弹5,作为个前置吧,不得不说刷小怪伤害还是蛮可观的,但是其局限性也不容忽视,加上大票的MISS,让人十分郁闷呀。
尼尔阻击8,时装加一级,50的粉步在加一级,10级的尼尔可以说是神技中的神技了。可以藐视很多BOSS啦~哈哈。
黑玫瑰(觉醒)7,这版本的玫瑰已经不像上版本那么让人拿不出手了,伤害的改观和晕的效果,让人不得不说其实用价值大大曾加。
地狱烈焰2,最后出的技能,对比了弹药所有技能伤害加成发现烈焰的伤害加成可比性较高,且减速本来就是除了冰雷跟好的控制技。
大概就是这样,60任务全完,剩余6点SP。貌似啥也加不了了。等待以后的新加任务吧~
图是传不了啊,老说我网页出现错误。。。
大家可以去http://dnf.17173.com/jiadianqi/shenqiangshou.html?y310&iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii.0&51A1000010K51010011100A1K5G05D26710580011100000A0001
详细参考。
写了这多睡觉啦,谢谢大家支持哈。
有建议的将军们可以QQ405806169联系我,大家一起研究更完美的加点。
ACT5弹药完美刷图点
文 章
摘 要
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