此帖子没你们看到的那么长,由于空行的原因看起来很长很长,中间都是技能空了一半。。。。。。 之前有往官方资料站放,但是他们认为我在文章中有几句是说洗点水贵,建议大家参考我的方案加点,以及提到了另外一个网站的名字,等等不利于运营商获取利润的言论,于是我的帖子被删除许多内容之后退回来,现在大家看到的已经是非常和谐的版本了。
同时是花了作者很多时间收集整理的多数蓝拳的意见,尽管字数有点多,但是是大家的心血。
由于此帖子部分内容是川二拳盟朋友们集思广益的结果,因此取了这个名字做虎皮,还是希望给不知道怎么加点的新手还有老鸟指条路.
首先是加点,新版本一出来,加点上有很多纠结的地方,一群又一群的因为蓝拳改版而强势起来的后生们不断的误导着比他们还后的后生。
第一个问题,武器祝福不加,因为武器祝福改版后成为了一个蓝拳的BUFF技能,只是放的位置还在“启示”里面。
这个BUFF有→→空格使用的时候在决斗场就直接加你自己头上,而且改版后可以继续往后面学,那些命中和伤害,至关重要,论述游戏里面的命中很重要的帖子在各个游戏论坛屡见不鲜,有人说加满SP不够,其实不是,因为有些技能你们被别个误导了,所以不够。
第二个问题,腹拳满,我现在腹拳加到了16,我个人异常后悔,因为第一,有人说技能晕人,几率高,麻烦你先看清楚是在打图的时候,PK场里面的几率才多少?虽然还可以往上加但是你觉得一个人到我手上需要晕几次?第二,你们知道为什么以前说是神技要满不?
因为没改版和当时蓝拳除了这招上手对新人来说至关重要以外可以打断别个的技能,但是几率一改不知道多少蓝拳都后悔了。还有一点,就是当年蓝拳霸体少,腹拳容易直接被破,所以需要晕人,至关重要的一点,就是当年蓝拳打别个造成的僵直时间少,腹拳的满除了晕,那些僵直对于连招都很重要,但是现在蓝拳技能改了那么多,腹拳拿到僵直起直接打就是了,不存在腹拳顶不赢别个Z技能的情况 ,打枪打鬼都是腹拳直接开打,他们会用Z顶,怕被顶的腹拳后直接接圣拳连击(现在圣拳连击不能再喊3拳,因为神圣组合拳也是3拳)。我保证对手Z不动你,具体原因参见我之前讨论的僵直硬直与霸体的关系。(http://act3.games.qq.com/2150/work/show-id-48484-uid-121117306.do)还有,你要把别个晕了也不就是为了多打别个几拳么,行,给你个门自己去看达人如何无限X把人从右边推到左边的。(大家百度搜索蓝拳无限连。)
第三个问题,神圣组合拳不加到5,只加1,说这些话的人是因为没有预见到以后神圣组合拳是觉醒前置,我想是个人玩蓝拳都想觉醒,而且神圣组合拳在跟别个职业拼霸体的时候实在是牛得不行,但是最后一击是打倒在地,所以5很正确,至少目前很多蓝拳都预见到了这一点在加点方案里面在呼吁.
第四个问题我把两个技能放一起说了,就是现在还有众多人坚持的圣拳连击满还有破碎满,我想是因为这些人只觉得以前怎么现在就怎么,没有想过SP会不够,没有想过好好运用新技能,没有想过自己在论坛上随便这么一说会有多大影响。虽然我之前也说过三拳跟破碎必须满。。。。。。
不过现在我们可以考虑下,圣拳连击满了跟破碎满是以前技能少的情况下,我们作为主输出用,但是后来很多在说这两个技能满的都是50多级的,他们那时候的破碎跟圣拳还没高到一个程度,从而他们不知道当众多60级的蓝拳都反映破碎跟三拳一用,再打不到几下对手就倒地的情况。因此考虑到出保护,还有是否华丽的原因,我个人建议破碎你加到浮空够你连就对了,太高会由于伤害原因出了保护你也连不上后面的技能,我目前只加到10,但是自己还是觉得高了点,大楷7或者8就够了,不过加到11就需要50级了,估计那时候你伤害也就开始是个你需要担心的问题。
补充:有人说还是有蓝拳推荐了加满这2个技能的BUFF但是他们没有快速出保护,我只想说,去看看别个武器的伤害。
顺带一提有个驱魔说他自己虎袭加满20级能抓别个1W多伤害,麻烦各位拿笔算算,然后在看看自己武器伤害是多少跟对手防御是多少。
第五个问题,有人说意念驱动没僵直了,这个属于是完全没有看技能说明,僵直范围是有的,不过还能不能插地破起身大家等我消息,毕竟我是插地起身流八袋长老,真不行我会给大家通个气。
第六个问题,移动速度会否影响到俯冲跟摆动?之前我自己做过实验,我穿时装戴墨竹跟一个没时装没装备的大叔比闪,结果一样远,于是我专门说移动速度不影响技能,现在我又发现我自己错了,因为在某个机缘巧合下,我发现,闪的距离跟你之前是否是跑动状态有关,站立起直接闪,就那么远,但是跑动中闪,就要算速度进去。
那么我开始说我的加点,还是跟以前一样,会留下足够的SP给大家自己看看想加什么技能加什么技能
为了比较华丽,为了给新手指条路,同时刷图我不考虑,下面是PK加点:
启示:
武器祝福满
净化再次提醒由于净化是看等级而定,因此你加了不一定能解你的BUFF,而且浪费SP
缓慢愈合我想没有哪个会去理会了
神击
虎袭5,出强制,加5是因为是个前置强制只要10点SP,我想你会点的。
直拳冲击加5出强制,因为不会打飞敌人,然后打对手的时候XXX+强制直拳冲击,带霸体,而且伤害不错,使用的时候按住反方向键,你人就不会冲到别个后面让别个打你了,你冲击完继续X。
五个精通4个满,除了组合精通加到7,目前多数解释是SP不够,而且点满了只是伤害。
勾拳追击我个人加得比较高,因为我还是觉得浮空比较重要,你们可以先点个5看看连的时候够不够。不够,我建议加到10吧。
圣拳锤击,注意,这个不是破碎,只加1,原因是这个技能加高了只是伤害没有冲击波范围的增加。此技能在效果上用于顶其他职业的Z(除格斗和法
师)以及侧位用冲击波打僵直对手很重要。伤害实在是低得没法。
俯冲直拳,加1,有时候拿来推对手去角落很重要。至于是不是觉醒被动,目前我不晓得。。。。。。
俯冲翔拳,我加到了12,不过后来才发现这技能有追击之后加得低也打得比较高,你们可以先加5玩玩,不够,再补点。
俯冲腹拳,随便加点你觉得就为了那么叮叮点的晕人几率去补别个几拳头现在是没有意义的,想一直把对手赖死可以参见上面给的那门,然后你就知
道这个技能上手没错,僵直几率是1级就有的了不是以前随等级提升而僵直越久,加高的价值没有以前那么大,加满的话我想很快有人会买洗点水。
瞬拳加5出强制,强制的原因是你XXX+强制瞬拳继续XXX,有人说僵直不够,那么请他自己花钱买台好点的电脑然后不要用他们家的宽带线来晾他的内
裤。
圣拳连击7,因为战环精通上面说,圣拳连击到7增加技能范围,我不知道我是不是看错说明,不过加到7,影响不大,出强制也是必然。
破碎我加到了10,后悔中,加个7或者8我觉得可能就够了。
神圣反击1.加高了属于高手因为自身关系有所考虑,没把这技能用到出神入化建议加1.
刺拳猛击5,出强制,这招高了之后你用完就别想继续连,不加你少个 强制技能去顶那万一别个用出Z顶你的X。
天谴飓风1,高了还是没意思。我相信你懂。
神圣组合拳5,上面解释了。
幻影加5出双,虽然高了也可以,但是你SP够了你再考虑。
急速飓风拳1.还是那SP问题。
觉醒被动满,觉醒加1,然后你就发现,SP还够。
受身蹲伏1.
然后强调下,上面是不是少了俯冲跟摆动?是,加不加?你不加就是驱魔减圣骑士。强制不?你说呢?
为什么要强调?因为现在俯冲跟摆动可以用C终止。
最后说下空斩打1,落凤1,恶魔之手1,这些都是送的。你开心不?
最后强调一个事情,我想说想了很久了,你觉得有意思的话,去加驱魔里面的升天阵,加到5看看好玩不,谁再跟我说蓝拳不能加升天阵那是驱魔技能就麻烦登陆自己的蓝拳号然后把自己的鼠标吃了,显示器跟键盘还有主机都要用,鼠标你可以先吃起耍,吃耳机跟音响也可以。记得嚼烂点,因为这些东西不好消化。
最后补充说下部分任务更新了,自己重新去做任务,还有新任务可以有些SP,是你拿去补你自己喜欢的点的,比如浮空技能低了补浮空,想腹拳满的去补腹拳,想破碎跟圣拳连击满的还是一边补一边切PK场看看自己打别个是不是一下就出保护了。
其实我还想说的有很多,比如最近官方网站有篇帖子,名字叫从蓝拳角度看改版后职业操作难度,作者有很多观点我都赞同,包括一些与DNF相关的一些题外话。不过就是上次我写的几篇长篇大论里面很多问题都很实在,也有道理,但是字数太多导致很多玩家没耐心看,那么我还是就挑重点说。今天就到这里,最后重申,帖子少数意见及少数经验是由川二拳盟提供,加点跟开头的5个问题是我自己的想法,还有些其他的对战各职业经验我可以再去为大家收集,另外我必须顶下国F的拳盟。
@蓝色の虔诚@