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关于弹药加满浮空弹的质疑

时间:2010-02-04 19:00 作者:无与伦比 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
`

弹药加点问题了。


  看见很多人都说不应该加满浮空弹,说简直就浪费SP,浮空高了完全是浪费啊。


  同志们,我想说,你们都错了,那不是浪费SP,什么是高手你们懂吗,高手就是在激烈的PK中还能停下来对边上的人说:看——灰机!


  很显然,20级的浮空弹才能满足高手这种要求!——


  步入正题啦。下面我给你们讲下20的浮空好处,你能想象被我击中的时候对方飞的多高吗——
第一,就是高了,高的好处很多人都觉得只是高啊,没什么特别的,如果你只认为浮空高只是在内战的时候两个人同时中弹之后他飞的高慢着地,然后你先着地可以上去给他扫地的或者浮空高可以调整一下自己好连招的话,那么你错了。浮空高的最大好处还在于CD时间,从他被你击中浮空弹开始CD就开始冷却了,慢着地2秒就表示你的全部技能CD时间减少2秒,知道这代表什么吗,不用我解释了吧。当一个弹药浮空加高之后再去玩一个浮空加15以下的会有一个奇怪的感觉,就是感觉CD冷却时间变长了我在PK场拿把自动浮空掸后手雷冻死他我已经装备暴焰弹了在地下秒了他                           第二,攻击力,20级的浮空攻击力2000加,不可小看了。 第三,***,这点很重要,说白了PK就是为了这,当你边连招还能边打字的时候是多么牛啊,我经常一个浮空之后就站那里打几个字——最让对手吐血的是你打个:灰机——


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