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机械争议的技能

时间:2010-02-04 18:56 作者:瞿¨破尔达斯 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
额额额额额额

个人玩机械2年出头了,提一些个人意见,

G系列:

先说清楚G系列,这东西PK说实在话,除了G2防身的作用,G1的射程(当你跳起来时,G1的射程会变大),G3完全是废物,当然女机械出来以后,可以考虑体术机械,男机械不适合,因为男机械G系列的CD时间等同于一个空投的CD时间,

男机械练体术的话,很雷人,因为技能上注定的差距,没办法,

所以G1得满,其他2个当前致,也可以G2+1,舍弃G3,看个人习惯,

鸟巢:

不加G3就出不了鸟巢,而鸟巢这个技能在PK中,将对手封在胡同里,在中场使用,利用引暴去牵制,封中场效果不错,(个人喜好,也可以选择放弃,这技能PK场里太鸡肋,施放CD过长,攻击范围过小,跟弹药的阻击比起来,简直就是让人喷血的技能)

毛雷:

毛雷是否加满?毛雷的等级越高,浮空越大,范围越大,如果你只拿一级毛雷去PK,你会发现一个问题,那就是你用一级毛雷仍在自己脚下防身时,对手被雷中,浮空,但你被对手浮空的高度更高,对手都已经起身了,你还没有起身,(因为布甲不同于扳甲,没有被浮空的减成),所以毛雷,你自己考虑吧,出5只用于防身,出10-20可以依靠对手的走位,埋伏对手,

高达:

高达满级的话,伤害很高,而且如果配上第五章机械50的SS武器:苍穹刺客,那效果就是人间凶器,光高达子弹就要人命,导弹的伤害等同于双暴的威力,(是加满还是1你自己考虑)

+1的高达,没有威力,但能牵制对手,而+满高达,威力很霸道,如果你蹦的是血装,在满级高达出来时,完全可以去找对手麻烦,近身过去找打,如果有G2的帮忙那更是如虎添翼(看个人PK风格)

空投:

空投加满最大的效果在于,投下来的机器人会成高等级的机器人,这是空投的关键,(如果配上机械改良,满空投+高达完全是一个控场上的BUG)+1还是满(个人喜好)

不屈精神:

蹦血装+满,蹦速度装不加,(不作解释)

远古记忆:

首先提醒大家:远古记忆的效果能加成在G系列身上,但机械改良却不能加成在G系列上,而远古是只增加魔伤不像机械改良,增加机器人全围属性,(如果空投+1,你可以加满远古,如果空投+满,你可以舍弃远古)

引暴:3-满(个人喜号).满级引暴的范围大的惊人,在角落里的你,可以引暴到中场的机器人,(如果你是那种放延时自暴过6秒以上,战术布阵的人,你可以多点一些,如果你只是放2秒的,那3级就够了,

给我自己推荐的2种加点(各位可以当作参照)

第一种(无鸟巢)

双机器人:满

改良:满

远古:满

满雷:满

噬血:满

G1:满

G2:+1

毒蛇:+1

高达:满

空投:+1

银弹:+1

空中射击:+1

跳翔:+3

BBQ:+1

起身:+1

不屈:满

引暴:+6

(这一套,走的BUFF流,会有一个CD冷却时间,这个冷却BUFF的CD时间是最致命的)

第二种:

追击:满

自暴:5

改良:满

毛雷:满

噬血:满

G1:满

G2:5

G3:5

鸟巢:1+1

毒蛇:+1

高达:满

空投:满

银弹:++

BBQ:+1

起身:+1

不屈:满

引暴:满

(这一套走的拖把流,自暴不充当阵地的角色,引暴满,控制范围可以过全场,高爆发CD流,在空投与高达的CD到达时,敌人若是进了角落,死期就到了,除霸体破口职业外:例如白手猛手)

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