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关于柔道连招

时间:2010-02-04 18:37 作者:zjy1325889647889 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
柔道PK不单调

最近听到有人说柔道连招单调,我很奇怪,哪里单调了
首先我们谈+点
背摔10级(无争议,PK+高了也没多少用)
摔技强化(不+,或者+5,这个技能存在一定争议,因为首先在详细显示下,摔技强化的作用是增加冲击波的范围和抓取范围,但是在小字里面其实增加了另外一项作用增加摔的攻击力,刷图的话,那就满上吧,这里推荐不+或+5)
***取10(无争议)
滑行抓取10(无争议)




背摔强化1(地狱摇篮的前置,无争议)
抛投+5出强制
折颈14级出强制,韩国高手的加点.14级有一定道理,这样的话,僵直不会太长也不会太短
彗星落13出强制(无争议)
2个大招随自己喜好+
金刚碎尽量+满出强制,肘击破保护的关键
冲撞1,猥琐流的技能不推荐+高,可不+
大锤看自己的喜好
散打技能
踏5级 旋风1级 前踢自带出强制(感动啊10SP)
勾拳10级









剩下的2个蹲,也可以点一个,因为操作的原因
如果自己无聊的话也可以1点的跃翔,可以借旋风飞下玩

打法方面

金刚碎或者冲撞起手,上抛,接勾拳,前前打,前前打,上抛(勾拳)(剩下的知道怎么连),尽量打到角落打不到角落去就用螺旋彗星落把人抓到墙角出肘击,然后前踢,这一点很重要,因为如果直接上金刚碎的话有可能破不起来,然后上金刚碎,再次浮空,范围,浮空都很客观,然后你可以接大招,也可以继续连,(折颈在这套连招里面主要是在自己被连之后起身后的反击技能,被这打中不死即伤)

以上就是本人的PK+点技巧,希望喷子不要喷,因为这套连招的确很有用

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