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漫游兄弟们过来讨论下复仇反击

时间:2010-02-01 13:01 作者:如烟如雾 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
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第五章出了有些时候,对于漫游的各种技能也有了一个比较客观的了解了,但是惟独复仇反击这个技能到底该如何取舍一直让本人犹豫不决。。。。

对于这个技能,网上普遍这样评价:

加1,冷却时间超长,反击慢,收招时间长,基本眩晕不了对手,往往技能发动后反而给了对手一个起手机会。。。。。这样看来加1似乎还不如不加,但为何又有很多加点建议加1呢?

加满,冷却时间缩短了不少,反击快,收招迅速,眩晕几率大大提高,而且附加的伤害也很可观。。。。。这样看来加满后似乎是一个没什么缺点的强大技能了,但是本人还是有几点疑惑:

首先到现在还是不清楚加满后在PK场的冷却时间到底是多少?

其次复仇反击不能反击上调、捉取、手雷等浮空技能,也就是说反击不了绝大部分的起手技能,这样一来反击的实用价值还剩多少呢?

最后,加满需要425SP,这对本来就SP很紧的漫游来说,加满就意味着要放弃许多其他技能,刷图能力将大大削弱。。。相信没有谁是纯PK的吧?PK有PK的乐趣,刷图也有刷图的乐趣,为了复仇反击而失去一定程度的刷图能力,这是否值得呢?

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