小弟玩DNF已经年半了,可以说勉强也算是个骨灰级玩家,从一开始到现在
也只是玩漫游。。自认很专一 呵呵
非猪类都知道没有兼容刷图和PK的加点,综合加点只会高不成低不就的
直入正题,这里只是讨论漫游纯PK技能,而不给出具体点数,自己把握吧!
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膝撞:
CD2秒 作用为,顶霸体和浮空敌人 个人建议满,有人认为级高霸体时间短了
不好,可PK过的人都知道,容易发生瞬间拼霸体的情况,因此,级高,舜发
速度就越快,越容易T起并抓人!
浮空弹:
看过最新内脏视频,他的浮空大概是10或以下,个人认为此技能大概加到15
因为浮重甲高度刚好适当,大概比你人高2倍,当然你把握能力越强就没必
要浮那么高了。因为拔枪瞬间有击倒作用,也方便连招建议出强制(10SP)
有人认为得出到20,那样浮得高,更多时间给你把握,当然没错,可20是很高
的!基本那时间够你上3、4次的毛雷了,没必要!
空中射击:
综合各方面,有加1点的必要性,主要是浮空解击后,托射击时间,别的也是
延长扫地的射击时间子弹数
踏射:
老实说,这的确是个好技能,看过助跑飞腿的视频也知道NB 别人XZ,直接
踩过去,而且也可以用来压受身,建议刷图PK想顺畅就5出强制吧
TMS:
要么不出,要出就出20,越高级转得越快,相反转的慢容易被人抓 鸡肋
强制的话建议华丽派加,没必要也浪费点。而起身,个人感觉很好用,可
以终止滑铲距离,也可以到底后迅速起身TMS(不用质疑被白手扫地!)
浮空铲:
个人建议出5,不是因为华丽与否的说法,只是假如没用的话,即便被你铲
中而直接到地,大不了也只能接tms+st没营养,假如可直接拉上来那又是
一套的伤害了(个人感觉7跟10的高度差不多,基本5的话,一铲只能直接接
BBQ,高度问题)
瞬踢:
经历多次该版依然强大的技能,20出强制,击退,晕眩都不错,主要是那速度
左轮精通:
看你是否为换枪流吧
远程格挡:
主要用于档住一切远程攻击,注意了,这技能的亮点!可档住浮空技!而且
满级2.8秒CD 吸收82%物攻 60%多魔攻!一场下来绝对郁闷死对手!强烈建议
加满!最重要是这CD!没什么远程技能会短过这CD把,无限档去!
快拔:
内脏的话,是我唯一见到加满的,看了诸多视频,这技能主要的作用是用于
扯地,然后接BBQ,不用质疑,全部视频真正作用都是这个,换言来说
没过硬网速和技术的话,老实点+5当前置吧,偶尔用来扫扫地也不错,但改
ACT5后,该觉烂了很多!没办法 还是得5、、
反击:
真的不好说,对于这技能的意义,我个人认为不是无敌或霸体时间,而是那
反映速度,满级才190%的反击速度,看过视频,假如白手打的话,按了反击
还得要埃1刀。。所以尽量把霸体拖长吧。。免得反了后又被抓
爆头、乱射:
这两个技能大多数都关心它们的伤害如何
总所周知,改版后,乱射攻击力大不如前,只是范围大了很多,个人认为
次技能配合手跑拖伤害、拖霸体时间和压制就够了,因此加1级!!
而伤害去哪找?
没错,就是爆头了!满级是9倍多的攻击力,个人推荐是把这加满了,
因为伤害可以而且CD8秒!!而那些自认为58线乱射拖伤害的,乱射是20秒CD
而且你觉得哪个成功率高?
而且适合扫地或连招的最后一击(因为阻击已经不自带强制了,没必要学)
鹰枪:
我是不太看好这技能的,摔出去而且又要在固定飞行轨迹上接枪,也必须保持
站立、普通攻击状态,受限太多,而且伤害不好,建议不加
多重爆头:
一按时,SB一样停顿1秒多(估计被人破招了)然后就射5下。虽然霸体。。攻击
力不客观。。纯浪费SP,我刷涂也只加了5作前置而已。伤害不理想。才5倍多
移动射击:
很YD的技能,改版前有次技能准你到尊1.。。。而改版后受子弹数和CD的影响
建议出1就行了(1级移动速度是以前的9级!)
浮空劫击:
新版的移动TMS,加满后X轴是190,而Y轴只有可怜的80(左右)感觉成鸡肋了
每加一点是(X+10,Y+5)想容易起手的话就加满吧(伤害很低别指望了)
毛雷:(无雷漫可跳过)
仍时硬直很高,但却是个起手很不出的技能,满雷的范围大概就跟感电差不多
但上到6段以上的人都知道,大家意识好了,基本是不中雷的!所以建议只要
加到10~15就可以了。。高段地方意识好真的不容易中雷 自己决定吧
喷火枪:
这里为什么故意说说这技能,呵呵,用过的人都知道,改版后,火枪击中
中人的硬直是很高很高的!基本中一下就等着你打了,呵呵。
加1级或不加,看你自己习惯咯。
别的技能估计都没什么争议就不讨论了。这里只是写给一些老玩家看
欢迎和谐讨论。呵呵。欢迎喷子