先介绍一下自己,本人河南三区满级将军。没被封过号,没被盗过号,也没盗过号,没用过G,没骗过人(不过经常被人骗),人品不敢说登峰造极,但在鱼龙混杂的地下之城,那也是一支独秀,鹤立鸡群的“三好学生”。从接触地下城到真正操作、驾驭地下城大约一年有余,太不容易了。最初的“仍感电掉线期”,“集体罢服期”等林林总总,大大小小的事都算经历参与过,并且除非任务,否则都是单刷,所以直到近期才算是满级。本人洗过两次点,第一次洗点是为了做不灭,洗成纯刷图点;第二次洗点是在第五章来临之前,满级之后,洗成纯PK点,也浪费了36元,因为之后的第五章初始化SP,也SB了一回。
接下来介绍一下自己的武器和装备。一套从+4--+8不等的流光套,穷人嘛,加不起。如果说除了传承套,这流光套绝对是PK首选,2%的移动&4%的攻速,另外附加硬直。一套高级时装,加的攻速和释放,上衣加的是地狱,以前地狱是弹药唯一的大招,过年挣了压岁钱(都大二了不知道还有长辈送红包没,(⊙o⊙)),在买一件上衣,选择弹夹扩充(下面解释)。还有皮肤,黑色狂野型的(虽然人是黑的,但咱骨子里渗的还是华夏的根,搞**的无视),要的是附加80的硬直。武器是+1的48达,上上掉掉也懒的去加了(关键是没钱),主要用于破冰;墨竹,兔神,+4贤者。如果意识和反应够快,这攻速和移动绝对让对方以为你在开连发,因为我经常被人误认开了连发,那东西我刷图都没用过,因为我把位设置的是WSAD,CS玩习惯了,技能设在数字键盘上,很适合我的打法。格斗游戏技术很重要,但遇见装备非常N叉的,比如那天遇见一个身穿+12风衣,+13墨竹,王者,灵犀,流行等追求攻速的天空修罗,打吧你打不动,跑吧你跑不过他,被他抓住,就王者灵犀那攻速一不小心就亲身体验流星雨;还有那个漫游,满级死亡左轮配合+14狩猎,近身乱射,小半管血没了,BBQ在补给你个爆头,暴击1万+的血,KO~!所以36计走为上策。也不废话了,接下来说说我的加点:
花式:
膝撞+5或+10,然后说说各自利弊。+5一是为了前置,二是霸体持续时间,按住技能时按方向键,膝撞会随方向稍微移动(不只适合弹药)。+10为了浮空高度,和枪手近身拼体术不吃亏,也容易连招(自由发挥),但霸体持续时间稍微短了一点点,别小看这点时间,用好了是神技。对方仍个雷,放个浮空弹,三段斩什么的来不及跑就看准时机,发动膝撞,出其不意克敌制胜,看个人打法吧。
空中射击:+1。不管用不用都要加,如果不进攻就用来逃跑吧。内谁的霸体一开,或者是驱魔的疯狂压制等等,跳起来在天上飞吧,这也需要技术(小心地面的高射炮,漫游的乱射)。另外逃跑时换上烟枪,一是射击范围,加上爆炎弹,逃跑时顺便赚两枪,二是逃跑路线,在空中开两枪,一不小心就从酒馆最东边飞到最西边,X轴范围移动惊人。
踏射:+1。破霸体(可以把漫游的乱射给按住,如果手上有冰雷就别冒这个险了),但很少用此技能抓人,但用于连招不错。有人说+5抓取范围大,更容易连招,我以前是+5的,后来,,,洗了。
浮空铲:我没加,这个以后在说,我还有SP。和高手打,拿这个技能来抓人就别想了,铲来铲去很容易被对方识破,得不偿失,但用于连招中不错,看个人打法吧。
瞬踢:+5出强制。貌似第五章体术改弱了,咱弹药是中远距离能手,近身有雷什么的,在加个瞬踢吧,以防万一。
浮空弹:+12。暂时没出强制,连招可以了,扫地时没强制照样打的对方起不来(看下边的硬直弹)
回旋T没学,如果不加高很容易被对方破招。
机械:
机器人,+1。以前机械复仇学满了,相当爽,不过鉴于SP,还是免了。
重点出来了,战术:
毛雷:+5,前置,也是试探雷。仍个毛雷打个幌子,感电和冰雷伺候着。
银弹:+5,前置。
强制扔雷:目前没加,扔雷得预判,貌似我现在的打法还没用到强制。以后再说,反正还剩下SP
感电满,冰雷满,要的不仅是属性,还有那“嘭”一声的攻击范围。特别是冰雷,和大多数职业打,胜利的关键就靠他了。冰雷有延迟,“咣”爆炸了,貌似没炸到你但还是把你冻成了冰块。遇到鬼7,散打等这样的职业,就凭冰雷了。鬼泣的无影步,那不是吹的,低段鬼泣还好,遇到高端鬼泣,任凭你咋打,就是打不着,气的你头疼,等冰雷CD好了,就照准仍,仍的准就当冰块来打。冰雷破霸体也是杠杠的,所以这冰雷最好是加满。
硬直弹满,爆炎弹满,弹夹扩充满:以前是硬直弹和冰冻弹满,怀念以前的冰冻弹,配合满级冰雷,能把你一直当冰块来打。不过现在冰冻几率下降,况且爆炎弹容易“黏人”,打的你不受自己控制。比如把对方挤到角落里,就慢慢放枪吧(别开最后一枪),顺便接个浮空弹,仍个雷什么的。。。。
C4:+5只为出前置。满了输出也客观,但我很少用,+5附加属性很不错了,遇见速度变态的能抓到就赏他几个C4,叫他狂?如果抓不到就别乱扔了,浪费无色。
尼尔狙击:+1。一是处理残血,二是你本身是霸体,被挤到角落,跑也跑不了,就满屏(有盲点)狙击吧。如果对方也是弹药,对方尼尔狙击,如果跑不了就对拼狙击,一不小心把对方打晕就继续打,如果对方把你打晕就继续吃枪子吧~!
地狱:+1。靠他输出就免了,战术用可以。封路,压制,防起身等。
闪击地雷:满,满,满。不敢说是神技,但我认为是弹药最内啥的技能。满了80%的眩晕几率(如果撞上就当做晕了来打,几率很高),有人说SB才往上撞,但真有那样的SB,对方打的兴起,你追我赶,在加上慢慢引诱,“咣”踩上了,然后晕了,然后你笑了,在然后打吧。限制对方跑位,压制对方很好的技能,但我却主要用来进攻。进攻?不错。把对方打高(方法有很多种,破冰BBQ,浮空弹,踩到地雷上BBQ,或者直接膝撞等等等等),然后接个浮空弹,在他正下方放个地雷,然后你开两枪接个踏射,直接把他按到地雷上,“咣”一声他晕了,你的感电,爆炎,C4,冰雷,地狱,尼尔能想到的往死里打吧。或者冰住对方,膝撞,XX浮空,闪击地雷,踏射,晕了,感电,BBQ,扫地,地狱防起身,浮空,接着扫。
弹药主宰:满。配合手动速度,一个会给对方造成你开连发的幻觉的技能。
玫瑰:请众将军们不要耻笑我,我,,,放弃了~!
重火器:
格林机枪+1。远程骚扰,打断对手的BUFF,另外打高打飞对手等等都能用的到
BBQ+5出强制。一是为了连招方便,二是和枪手近身拼体术时不吃亏。
喷火:貌似不错,因为和枪手打时,有的枪手用此技能用的相当NB,我还没加。不知道到底咋样。
通用:蹲伏,貌似现在的蹲伏时间比以前长了,得好好练练此技能。
偷学:反坦克炮(这名字起的),威力大了,远程牵制,有时直接KO掉对方~!
现在的感电被和谐的,如果拿高端武器倒是还可以秒人,但现在的弹药趋向于凭意识,战术胜于对方,多跑跑位,留心点,懂的人说你老谋深算,不懂得人说你猥琐的漂亮、、、本人第一次发帖,就是希望能够起到抛砖引玉的作用,如果合意就算了,但如果哪有出入就指出来,或者直接问候我就行了。。。仁者见仁,智者见智,高手都是一步步探索过来的,所以认为我啰嗦的想想还有很多处于迷茫的同类就行了。鄙人不才,就不留名了。