第五章 魔道火系时代来临
想当年魔道一出,我就抓紧练了个小魔道。与众多小萝莉不同,我被她奇怪的招数吸引——又能飞,有会制造各种怪异的机器,失败时呶呶不语,成功时神一般存在。刚开始看到网上各式各样的加点,很多都说火系的炉子很变态,以及一图一舒露露的聚怪吸引,我也就自然而然的选了火系。可惜等我练到40多,看到同等级的鬼泣输出那么高,气愤的我在抱怨为啥没选暗系,后来为了输出,就点了远古,原本想点魔暴的,45的魔暴套早就收好了,但我还是没学先,因为听说魔道的改版会提升火系的力量,而我之前看到的火系都是魔道改版后的加点方法。所以呢,我静观其变,左盼右盼,火系改版终于来了。
首先看看我的加点吧!专火辅冰或暗 火系的高输出加点 主刷图,半PK。
“或”字前为本人推荐的专火辅冰加点 本人试过,绝对够SP点。
元素:没点,有送一级猫猫
召唤:没点,有送一级GBL
战斗:天击10,送强制,盾五(足已),草人1,龙牙1
通用:远古10,送后跳+强制,受身1
魔道
光亲和:1
火亲和:10满
冰亲和:10满 或0
暗亲和:0 或10满
魔法星弹:5
改良魔法星弹:20满(CD短,主要输出之一)
远古魔法书:10满
棒棒糖:5满
暗影斗篷:1 只为了无敌
毒粉:1 或15满
**:15满 或3前置
旋转扫把:1
冰车:1
=重点=:
舒露露:17满
改良舒露露:15 或18满
驱散:10满
熔岩药瓶:5前置 或16满
火炉:11满
现在来分析一下为什么要这么加:
+10天击刷图为了浮空连小招用的,扫地扫起来好顺畅,配上粉攻击力也好,主要用于PK浮空
草人1僵直时间是长了点,但方向是可以控制的,那也不至于菜到逃命时逃到怪群里去吧
龙牙配合粉,攻击力和范围大大增加,PK配合粉的僵直,可用于起手连招
远古10,都说高输出了,一定要满了。有钱人可以买两件50粉布(天禅衣和七彩裤各加2级远古,都挺便宜的),40的粉戒苏拖拉(若买得了50粉戒天帷眼就最好了)加1级远古。这样远古就可以堆15远古共225的智力,若按1智力=1.5~2魔攻计算,是挺不错的!PS:那个罪布罗陀啥的加远古1那个肩,等级太低了,而穿50皮甲肩,精通加的智力更高。这样堆远古,不划算。
受身1,特别说下,有些人不懂用,最起码要知道起身时C长按可以增加无敌时间的,不要按了一下C就放手就以为万事大吉,当然啦,自己看情况把握啦!
为啥光亲和就只加1呢,我的考虑是这样的,组队时,有些人老叫我要帮他们加蓝,学一级后就可以帮他人加了。况且专火系的好蓝程度并不多,虽然招招火炉,但蓝还是勉强足够的。更何况,也不至于次次都加别人的,偶尔帮帮自己嘛!
至于冰亲和满或0嘛,满是为了满级**的持续时间和冰车的成功率。0呢是为了留点下来加暗的拍子。后面会有解释。
远古魔法书10嘛,既又加蓝600又加智81点,诶,挺多的。加一级光亲和后,可以帮别人加,也会有加自己智力,不错。
棒棒糖加满5级才用50点SP,可用5次,挺赞的,虽然CD80秒,但开大招前用一下,成功的次数确实有提高。
斗篷加1是为了无敌和聚怪,加3,是为了出1级的拍子,连招用用。虽然说拍子会有失败率,有些人甚至会苦恼,但是呢,PK时我还巴不得它出个怪呢,有经验的人知道,打着打着,别人出了个GBL或玩偶人,这样对我的改良追踪弹起到很好反弹的作用。况且,1级拍子拍出的怪是L28的,电一两下就死了,完全是为了导电。有时候面对只剩一个BOSS时,拍出的怪也可当导体用。
至于涂粉嘛,毒粉和**二选一满啦。但要修两个,万一被驱散了或破招了,还有的换嘛。
辅修冰系的,粉满,冰冻等级64,10%的冰冻几率对一些霸体怪特好用,冰冻2.6秒。对一些低级怪,次次结冰,缺点就是不好连招,但把握好和运气好的话,扫**可以无限连死对手(可以让对手从空中甚至地上直接结冰,PK的保护取消)。僵直时间是多30%,便于龙牙的起手连招。
满毒粉也是L64,对**除冰冻而无伤害不满的可选这个,26%的中毒几率,54%的僵直时间,作为等火炉或星弹CD而小扫一下,也是可以的。这样就得从冰亲和改为暗亲和了,放弃冰系。涂粉就几乎不用等CD了。这样一来要加5级拍子,起码出个一级反重力。毕竟重力CD才20秒。
旋转扫把呢,有人称为自杀式旋转。但我觉得呢,只要不跳到高高的直接旋到怪群中问题都不大。找到个好位置,用法是→→C 后按Z 或者C→→ 后按Z。其他打法,如PK时扫上天后从各方向下来全中目标等,就自己摸索啦!PS:改版后攻击力从70%改为80%武器魔攻。
辅冰系的,加5级前置酸雨,减冰抗,配合大成功车子,很有帮助。PK是大成功,就起到真正的控场作用了,有很多人无视普通成功和失败时的酸雨,但是大成功呢,想被破招跑进来吧。PS:在PK场里,酸雨的威力比刷图有所提升。刷图是,怪的血扣很少,但是呢,PK场上会看到对手的血条在小段的扣。
冰车1级,为了在PK场吓吓人,还有就是刷图时,配上30粉感**(有50粉感**就最好啦,可惜……)打BOSS一路感电到底。怕车子爆的,可配个50**矛,冰冻8秒(一般高级的BOSS没冻这么久,冰冻等级L50),配合组队打无头悲鸣等乱动的怪就最好。
舒露露17满,超强的聚怪能力,满的范围也很大,又减5400多防。另一方面,学高是增加舒露露的耐功性,方便自动引爆或为其他大招减防攻击用。
改良舒露露当然好用啦,一般加至15级足够,但为的是爆炸力强,又可以自动引爆,有点就加满啦。因为舒露露本身就是减防的,大成功炸一下10000+很正常,加满状态炸得更变态。更何况,15级以上改良舒露露可以吸引领主,BOSS不到处跑,专打舒露露了,所发的招都能打中了,那火炉的高输出就更有保障了。也有人认为加至少5级,能最起码把精英怪给吸引走就行了,这样想也可以,估计是为了留点给暗系的反重力或别的技能!但我要说的是火系主输出加点!觉得怎样自己斟酌啦。
驱散10级满啦,减速20%,PK绝对要满的招。满范围还可以,什么破极,涂毒,魔法盾等通通消失。刷图主要图的是它的智力,61点,堆智力啊高输出。而且满驱散加满亲和才12秒CD,减速持续10秒,加智持续20秒。进图驱一下,或者说就当作进图前的加智技能也行。唯一缺点就是施放慢点。
有人会说,都专修火系了,为啥不加满地火呢?虽然地火改版后效果超神,CD20秒,满亲和持续10秒,那减速效果不是一般的了得。但我只能说如果全修火系的话,可以考虑加满,SP紧啊,没办法。更何况5级地火配上驱散那减速(35.5%+20%)已经很足够了。
火炉11满,最主要的刷图技能,平民图书馆套装可加一级,武器加一级,13级。有钱人穿两件50粉拿输出,拿把武器带件时装也有13级。高智套装,加满状态在舒露露下,普通的成功打出5000+功,不出奇。更值得关注的是,火炉喷出的火块是双倍攻击敌人的。能喷出5~6下,还有最后那10000+的炉爆攻击力。普通成功火炉攻击力共60000+,大成功则为普通成功1.5倍。CD“相当于”20秒(满亲和),和反重力一样!而且炉子的火块可以方向控制,范围绝对比反重力大。更值得一说的是,我觉得40以上大技失败品当中,火炉的石块是最强的。改版后的黑土变成魔攻了,像冰龙等庞然大物或在火炉旁边的怪都可以全中,这样的攻击力勘比得上大成功!配合满舒露露啥怪都吸引在一起,火炉简直就是神技了!而反重力改版后不紧也要读**,威力也变弱了。
PK方面放酸雨放地火放舒露露,操作好的魔道都把敌人逼到角落去了,一个火炉看他还怎么逃!
以上数据多以无头和老鼠怪为参考点!火系输出挺变态的,但还是那句话,只有牛逼玩家,没有完美加点!
喷子走开,广六 57小萝莉 磨导,欢迎组队切磋切磋~