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改版以后的深思!

时间:2010-01-25 18:18 作者:问ぜ情 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
不要抱怨改版带来的技能变动,也不要抱怨这个职业改的很弱,输赢是相互的,PK场里你并非无敌。虽然改版封死了一条路,但是同样开通了一条路,只是你并未发现而已!

ACT5改版后对大多半体的瞎子来说是一个寒冬(不愿意看也没办法,毕竟是个事实),大多想继续玩的瞎子在迷茫中不知如何加点。邪光斩伤害的削弱,和波动爆发CD的增加范围的减小,让加满这俩技能的瞎子伤透心。而不动明王的的不能抓地,更让瞎子们雪上加霜。对于这样的瞎子我很同情,但是更多的是反思。

先说说关于改版:

这次变更技能,对整个DNF来说我认为是很正常的,以对手的心态看ACT4的瞎子冰波+鬼印珠+邪光斩基本上直接秒人,

而弹药在多了新技能后也同样削弱了感电手雷的几率(抱歉有点扯远了),但是回忆一下ACT4在PK场里秒人的不往往

都是这两个职业?那么这次的改版就变得再正常不过了。

再说说技能上的事:

如果你细心观察,不说远了,鬼剑一系。红眼、白手还好。鬼泣除了在装备上略有不同加点上,基本上一致的相同。

再看瞎子在ACT4的加点,基本上都被邪光斩的高伤害所吸引,从而加满了。这就呈现了一个很严峻的问题!别人的

加点真的适合你么?

在我看来,多数人选择这个加点,一是因为这个加点比较大众化;二呢则是伤害比较高或操作比较简单。相比之下

一些所谓的非主流加点就一定很难么?我不认为,至少我的鬼泣、修罗在别人的眼里属于“非主流”但是在PK场里

所达到的效果和黑炎秒杀流的鬼泣以及邪光斩流的瞎子达到的效果一样。甚至多了很多意想不到的效果。

举个例子:

1大家都知道低级的瞎子(尤其是冰波没加满的瞎子),去PK场里的效果是什么样吧?冰波没满,就意味的冰人的概率大大降低,而且,“冰波+鬼印珠+邪光斩”这样的高伤最简连招也无法使用。这时候你还会把大量的SP点到邪光斩上么?就像热带鱼称号一样你能指望它场场都出加速么?

2再说说波动爆发,单纯的拼霸体使用(不包括,防空、反身拉人,以及震飞),在SP缺少的情况下,你会选择所谓的神技10级波动爆发呢还是现在系统免费赠送的崩山击呢?相信从CD时间上跟前面所说的用途来说,选哪个就应该知道了吧?

3(这个属于鬼泣的)现在的鬼泣大多属于“冥炎秒杀流”既在45大招可以使用前,尽量的拖CD,而以45级大招作为主要伤害输出,的PK方法。装备上基本散装。对于另一加点“暴力鬼斩流”来说满法爆满鬼斩带来的伤害是巨大的,而且不费晶体。装备一套暗黑城法爆装。首饰配上血装。先不说两种加点装备价格,就从血量上后一套基本超出前一套1W+血在PK场里意味着什么,大家应该知道吧?

虽然说这些例子有些牵强,但是如果按照前边所说的要求来说,我想应该不会应该到大家的判断吧?

对于不动明王无法抓地的问题,其实解决也不难。最简单的是上挑+不动。或者浮空后接不动。

说了半天,希望大家明白我的意思。对于别人的加点只是个参考,建议不要照搬过来。毕竟每个人的装备和技术上的差距都是不同的,他的加点不一定适合你的操作。相信这次的改版已经喻示了,这样的问题。

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