膝撞:5级
浮空弹:5级
强制浮空弹:1级
瞬踢:20级
强制瞬踢:1级
左轮精通:10级
回旋踢:5级
暴头一击:18级
回头一击:1级
三重控制:1级
浮空劫击:1级
快速拔枪:5级
死亡左轮:10级
快速拔枪:5级
死亡左轮:10级
移动射击:9级
乱射:11级(改版后垃圾了)
多重暴头:13级
双鹰回旋:8级
疯狂屠戮:1级(改版后垃圾了)
BBQ:1级
蹲伏:1级
银弹:20级(下面为大家解说)
总SP:4141已花费:4055任务获得:660剩余SP:86
那么来说说银弹为什么加20级,1级的银弹 附加攻击力:36%光属性武器魔攻
攻击不死族、恶魔、精灵怪物时,附加攻击力+10%的武器魔攻
20级银弹:附加攻击力:180%光属性武器魔攻
攻击不死族、恶魔、精灵怪物时,附加攻击力+44%的武器魔攻
以上例子大家看到了吧,1级和20级的差距,而且ACT5中不用等到
使用完子弹,冷却时间也会开始,也就等于银弹和死亡左轮一样,可以无限开
伤害如此美,为何不满? 当然,不喜欢加的朋友,可以把银弹的SP加到浮空弹上
伤害也一样美,以上就是我的加点






