如题,我是来分析机械的能力的。
首先来谈谈机械加点,受瞩目的技能为体术,BBQ,与毒蛇炮等。
先来说说体术方面:
膝头&BBQ—不要加,看到这有人发疑了,膝头是BBQ的前置,为什么不加?作为起手技能的膝头,与浮空弹相比,哪个比较好?
一般机械用膝头后,总是踢上一窜BBQ,但往的浮空弹不如意,也就浪费了一次引爆的机会。而不加高一些的浮空弹就无法BBQ后连起来。。浪费那么多SP难道就为了BBQ的那些伤害?所以推荐不要加。
浮空弹—与你的移动速度成函数现象,也就是说,你跑得越快,浮空弹也就可以加得越低。这样就可以轻松的接引爆了。
而缺点往往是打不中敌人,因为用自动手枪使用浮空弹,弹程很短,或者是被打断。
回旋踢&瞬踢——这个我也不能说不加,但加了用处也不如意:
回旋踢—卡位好的人可以灵活运用来打断敌人的技能,但运用差的人很容易被打。
加一:跑位厉害的人与时间差掌握得好的人。
加满:速度比较低下的人,运用机器人不够熟练。
瞬踢—加一或加满都没什么差别,但相对的你得付出一个技能栏(按键灵活的人不一定要)因为瞬踢与踏射按键是相反的,很多人容易按错,加上瞬踢这技能发动得迅速,所以不放技能栏很难运用。
踏射—我是比较熟练踏射的,虽然比不上瞬踢那么高的攻击,但用来自救还是很有用的,加一为合适。
其他的BUFF可以加吧?看个人喜好。
弹药忽略。
狙击枪&格林—很多人加狙击枪就是为了子弹爆炸的那延迟吧?但你什么时候会用狙击枪呢?大多数人是在敌人攻击自己的机器人时使用和开场使用。
狙击枪的优点:击退敌人,爆炸延迟。
狙击枪的缺点:击退敌人,硬直高。为什么说击退敌人也是缺点?我曾遇到这样的事:
毒蛇炮—许多机械师加一,我不明白他为什么加一,难道仅仅是为了一连串的五发子弹骚扰敌人?不可能!你见过哪个白痴被5个子弹打过?加一:血低防弱,被部分职业的卡位技能一下就被破了!加满的理由:攻高了,血厚了,防高了,爆炸伤更牛了。如果你不明白我说的什么意思,那你不是一个合格的机械师,机械师要掌握什么?请看文尾。
自曝者在那边快爆炸了,敌人在攻击自曝者,我一枪狙击枪过去,敌人后退了,机器人爆炸了,敌人有幸地躲过了自曝者的爆炸伤害。。。。