ACT5魔道PK确实被和谐了,但是并不是说就不行了,只要大家找到合适的加点方式并且勤加练习,我们的曙光就在前方。
下面切入正题,这个版本纯体术是没出路的,就是体术和CD结合才是王道。我偏向于体术为主,CD为辅。我的PK加点方式是:冰,火,暗3修,光系辅助。对你没看错,相信你的眼睛。并且请不要质疑。听我慢慢解释。
下面是详细加点:60级任务全做总SP是4141.
元素:听说魔法秀很不错,但是对于SP紧缺的我来说只好放弃。
召唤:GBL+20级满。GBL在PK场骚扰性不用我多说,以前只能加10级,现在可以满了,所以必满。
战斗魔法:天击10级不解释 。 龙牙1级 。 盾, 10级不解释。 草人也要加10级。10级草人的硬直时间是0.6秒,1级是1秒,别小看少了0.4秒,这也许就是一条命。 落花掌1级。
魔道:火系:熟路路5级前置。 改良熟路路3级前置 熔岩药瓶5级前置 火炉1级。 火系亲和满。 下面我说下火系PK的作用,火系主要是用来牵制对手和封路,不是输出。我是PK点,不是刷图点,所以只要求把招都出来作为牵制。
冰系:冰亲和满。 寒**3前置。 酸雨5前置。 冰车1级。 冰系和火系一样,基本也是牵制作用,酸雨和药瓶配合仍可以很好的封路。当大家都没多少血的时候冰车作用就显出来了。虽然现在冰车改成自身承受20%伤害,那也很值的。对方照样不敢和你抗。
暗系:暗亲和满。 毒粉满。 斗篷3前置。 苍蝇拍满出强制。 反重力满。 虽说暗系被和谐了,但是体术魔道输出还得是暗系。
光系:星星弹5前置 改良5前置 扫把1级 电塔不出 亲和不出。 下面我解释一下,改良星弹PK一般用处不大,但是对机械或者召唤效果不错。级高和极低只是伤害多少的问题。咱又不指着星弹输出所以只加5级。 扫把PK的时候如果全中伤害很可观,但是现实是残酷的,一般扫把只能蹭几下,并且会混乱。不过扫把是个霸体,加1级压制还有连招也是可以的。电塔PK很废所以不点。
通用:瘦身蹲伏1。
以上加点花费4025SP,还有116点。
PK开场找合适机会上盾,招GBL。看情况行事。起手技能大部分还是天机,一定要学会变向天机,多加练习就OK。具体连招我就不解释了,大部分人都会基本连招。斗篷虽然改成霸体了,但是也不是说就不能用了,当然自己一定多加练习准确度要把握好。抓住以后接扫地,然后苍蝇拍也是很好的选择。GBL是个很难缠的角色,20级的GBL更是强大,如果对手不管GBL,那他就死定了。如果对手打GBL,20级的GBL很抗打。咱们可以趁机偷袭连招。并且GBL的CD只有20秒,基本是好了就招。熔岩和酸雨配合着仍。无论是封路还是保护自己都有很好的效果。
以上是我在PK场摸爬滚打很久并且结合当前版本写出的。没有最好的加点,只有最适合自己的加点。如果你觉得我写的不好可以指出大家一起交流。谢绝喷子。