http://zq.17173.com/dnf/simulator/act_5/sqs.html?y310&iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii.0&51A1010010551010011100AAK5GI5D1611058001110000000A01 这是用17173的模拟器模拟的,下面我详细解释下。
花式
膝撞+5 对于我来说,浮空够了。主要是为了BBQ。
浮空弹+1系统自带,不想解释了,我不是漫游,也不追求华丽。
踏射+1 保命技能,破霸体保护,怪堆里用的,PK时可以扯。回旋+顺踢+反方向踏射。用不出来的自己找原因。(跟一位很强大的漫游学的,一般用于感电了的敌人,而且自己的上了属性弹后伤害很客观。)
回旋+1 破招的良技,对付银落也不错(不包括霸体银落)
顺踢+1系统自带,无聊时可以用一下。短时间霸体,作用自己去研究。
空中射击+满 50%的伤害,14发子弹。因为改版后属性弹加多了,雷的CD不同步,可以想象下,冰雷+感电+冰弹空射的威力,虽不死,但也残。对付BOSS和PK用。使用手炮类武器可以满屏幕飞,效果自己想象下。
机械
机器人+1 系统自带。对付套路性对手很有用,在刷牛和刷墓地时可以引开自爆小怪。
枪炮
格林+1 系统自带 PK时偶尔用下会有神来之笔的功效,刷图打BOSS时(尤其无头BOSS)可以控制BOSS行动路线,各位可以看一下相关视频,50级平民弹药(一身无强蓝装)无伤打无头王BOOS。(打BOSS没伤害,前面小怪差点把他虐死--,不是作者本人,呵呵。)
BBQ+1 使用时无敌。很多人都+5出强制,为了PK,和XX强制BBQ的华丽,但是知道么?强制BBQ后容易出保护。所以一般我选择的是XX+膝撞+BBQ(我膝撞浮空不够,所以不能继续XX--)
通用
这次洗点最令人欣慰的是后跳系统赠送。节省100点SP。
伏蹲+1 为了PK,10点SP很划算。
魔法爆击+满 这个技能很有争议,我不做评价了,因为本身我自己也很矛盾,呵呵。
这次加点我放弃了远古记忆。大势所趋,弹药现在逐步走向物理魔法型,这也是我加满魔爆所矛盾的地方。
弹药(重点)
银弹+5 感电的前置,改版后第一次加满过,感觉打无头等不死怪物伤害可观,但是为了SP,这次放弃掉了。
毛雷+5 浮空力还算可以--!!(说这句话的时候我有点心虚)前置技能,配合其他两种雷在决斗场压制敌人。
闪击地雷 我没加。改版后第一次加满了,晕眩几率很大,刷图很不错,范围也很大。PK时对手很小心的绕过。。加的少了效果却不明显,晕眩几率有点不尽人意,往往对手霸体过来都不**的地雷。(我第一次加点是逐步去加这个技能的,有点心得)
感电+满 虽然被和谐了,但是伤害依旧可观,不能秒人,但也能让对方残废。
冰雷+满 压制,破招的绝技。这个我不多说了。
火弹+满 弹药刷图群攻技能,虽然被改弱了,但是伤害依旧还在。
冰弹+满 伤害最高的属性弹,百分之十的冰冻几率,20发的属性弹(PK场10发,不算装备技能加成),效果自己去想
散弹枪+5 要是是范围,大范围的错位攻击和一定的僵直效果,攻击力可观(弹药的皮甲精通加力量了,若用烟枪和手炮类武器效果更佳。)
弹仓扩充+满 这个有点矛盾,因为改版后弹药的属性弹数量已经很可观了--!
僵直弹+满 虽然变为主动技能了,但是效果提升了,而且持续时间是300秒,这个概念作为弹药应该清楚,这个技能变强了。上了僵直弹扫地一般能扫两轮,打BOSS也很好用。
穿甲弹+满 典型的刷图技能,如果想发挥感电+火弹的最大威力就加满吧
C4+5 很炫的技能,减速是一特性,自我感觉加5足够了,同样是阻击的前置。
地域+1 改版后地域弱了点,以前作为除了觉醒外,弹药唯一的晶体技能,我加满了。但是现在发现加1级同样可以控怪,虽然效果不如加满(纯属废话--!)
尼尔阻击+满 高输出群攻技能,附带晕眩效果(在PK场里被消弱)第一次加点没加满,后来看了一个视频后,这次毅然加满了,弹药刷图打BOSS时完全可以用这招把BOSS耗死。
弹药主宰+满 增加射速和射程,不解释。
玫瑰+1
作为将军怎么能没有属于自己的**队,况且是4个漂亮MM。 晕眩效果不太明显,射击速度有点慢,但是,没有属于自己部队的将军还是将军吗?
以上是我的个人加点。这个加点是刷图PK两用,但是偏向刷图型的。
满级将军,所有SP任务全做,共4141点SP,消耗4120点SP,剩余21点。
当然,我自己觉得有点不太满意,有比如手雷没有强制等等弊病存在。
各位可以把弹仓扩充和魔法爆击的SP点(350点SP)利用后再把适合自己的技能或自己习惯的技能点上。
本人北京1 60级将军 秦绶 (号是刚买的,原来是河北1的。)QQ 529955825 渴望各位弹药达人们指点和交流。
再次谢谢各位看完