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ACT5 驱魔倒是是变强了还是垃圾了?

时间:2010-01-21 10:26 作者:物驱 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
简谈驱魔加点

等啊盼啊 终于盼来了 DNF ACT5 !这也是大叔和枪手的春天!我的号是个驱魔山西1区的 湘西お土匪! 现在改名了- -! 叫我不是土匪! 因为驱魔越来越垃圾了! 我认识的驱魔都说驱魔变坦克了!

我真不知道为啥这么改! 驱魔为什么要穿板甲!防高?血厚?跑的更慢了?只是多让别人多连几下而已!一点用都没有!克驱魔的职业主要是枪手,大部分人都知道,一般他们都不近身,满PK场狂跑,有人说我不怕枪,我可以告诉你我也有枪手,驱魔的弱点我全知道,我上枪手的号,就可以解决你,弱点多的没法说。下面说下技能吧。

驱魔挥动巨兵模式,就说这个就很垃圾,就3下没浮空最后一下直接倒地,要能不挥我宁可不用,慢的要死。

空斩打10不多说

落凤锤好多人在ACT4都学5,主要是这招弱点大基本都不用,收招时间大概是3秒而无敌时间是2秒!只要你落凤,都会捉你这个破绽所以都不用这招,ACT5我也学的5。

镰刀精通和斧子精通,PK没用斧子的,最起码我没见过,你要NB可以考虑用斧子,满精通加物理暴击满,很拽!

破魔符在ACT4就很变态了,ACT5更变态,而且多了个强制,但是超级物驱,基本没释放,强制也没用,除非驱魔破魔不要释放,因为还有个距离控制,所有有释放对物驱来说是太大的障碍了。但是可以扫地粘人,减速效果依然明显,众多热爱法驱的人必满技能之一!

潜龙不多说,不加可以说你不是驱魔,但是也有高手,高手不是我。我得学。

疾控打这个技能我在网上一看到就非常的兴奋,因为驱魔从出生就没像破军那样的招,ACT5来临了,我学了5级这个技能并出了强制,但是这个技能超垃圾,假霸体没攻击距离,强制攻击后原地不动,收招慢到和落凤一样,处了破移动射击估计就是追追机械了。

升天镇也是驱魔的一个新技能,起初我很看好这个技能,虽然释放不是物驱的优点,但是我考虑把不屈加满效果应该很理想,但是这个技能偏偏更垃圾,记得网上说的是升天镇没被和谐前范围应该在500PX以上,和谐后连一半都没有仅233PX,这个技能直接作废,法驱有加10级的,物驱根本没用。

黑暗切割也是个新技能,这是个可以蓄力的技能,不蓄力没攻击没范围没击退,蓄力后错位范围超广而且有击退效果,两段攻击法驱攻击力应该可观,但是破绽大蓄力需要时间还需要释放这都不合适。

星落打驱魔必学技能之一,是个极品招无敌加高浮空高攻击,而且可以赌角,星落后可以接很多招,必须学,而且出强制。

压制符满,减移动减跳跃减命中,也是驱魔极品技能之一,但是缺点很大,压符血少的可怜,必须会保护符才行。

巨旋风5级,推人粘人可以蓄力,疾控旋风破前置技能,必须学5,除非你不学疾控旋风破- -!

火脉加力量加命中加僵直火属性攻击,极品技能,但是在PK场里持续时间短,把握好时间,秒了对手!

寒脉加智力加释放冰属性攻击,法驱必学技能,持续时间和火脉一样。

白虎这是ACT4物法双驱都加的技能,我物理驱魔也加满了,效果很明显在白虎圈里加移动加跳跃光属性攻击,两个白虎攻击超高,5个白虎加150%攻击力,法驱白虎蹭一下暴击6000多血,法驱会把魔法背击加满。但是ACT5大大减低白虎攻击力,而且在PK场里,也只能放3个白虎了,白虎持续时间减少,冷却时间曾加,法驱面临灭亡,但刷图依然强大。

玄武俗称狗,绝对神犬,只有你躲它,它从来不给你让道。这就是狂妄的本钱,ACT4法驱能领着4只狗,把BOSS咬到死,(不能咬的除外)但是ACT5的驱魔不管在那里都只能领一只狗了,狗减防也降低了不少,在PK场里狗持续时间短,基本到结束就只能招一条狗,狗咬住后,在咬需要等一会,松口后对手可以立刻用大招,狗的血也不是很多,有攻击的招一下就没了。

狂锤乱击超暴力的技能也是输出技能,不知道为什么要在图里加冷却时间,驱魔刷图很快吗?那不如加2个小时吧!狂锤攻击速度变的比ACT4快了,而且有了一点错位性了,攻击好像也有提高,具体没对比过,而且可以晕人,PK场效果明显,强制我习惯用。

疾控旋风破同上不知道为什么要在图里加冷却,移动速度减了,范围曾大了,PK神技,却派不上用场,驱魔就和坦克一样慢慢走,起转速度超慢,驱魔要是坦克就给个205加农炮吧!

落雷符因为要10级的破魔符前置,所以没考虑加这个,法驱长用的技能,加满后攻击不错,符的血也超厚,真的也只能用超厚来说了,反正不好打烂,但是ACT5 开场有了CD时间,ACT4里是没有的。

无双打首先说的就是不破霸体,但是有攻击,攻击有范围控制,我就不知道为什么不破霸体那?用这招打散打挨背摔?但是攻击可观。在图里一级1400%,PK场里???,收招有点慢。

式神:殇处了要求释放就是不打背后了,但是破招后,大凤凰依然出现,这让我很高兴,这算是和怒气一样的技能吧,而且范围能和量子媲美。

其他的技能我就不细说了,主要说一下武器祝福,原来5级,需要SP点也不多,现在是10级,连原来的一级也比不上,命中率没变,PK场有所减少,但是持续时间全部都曾加了。冷却不变。

在说说驱魔属性栏,穿板甲力体大大层高,防御超强,缺点跳的更低了,跑的更慢了,没有负属性。现在驱魔穿攻速套,显示不出速度来,也很慢,配移动速度套没防御,风衣3移动  亡灵腿1.5移动 龙鸣鞋6移动 奔雷轻腰带1移动 墨竹3移动 王者2移动(穷人别考虑王者我就没带) 普通时装鞋5 套装1 这样的话是21.5的移动。和蜗牛一样的速度,空斩后依然没任何霸体技能扛着,也跑不了,也只能挨揍了。近身空斩MISS对方没浮空,100%挨揍。打尊5以上基本都这样。然后就是硬直天生500,后期只有时装加了80,其他地方一点不加,被僵直后,完全处于被动,漫游也没加硬直的装备,为什么就1000多。流光套160 时装80 天生500 怎么算也到不了1000。我不知道游戏是怎么算的。我朋友有个蓝拳改版很帅啊,移动49 攻速50,腹拳霸体、正常攻击扫地、神圣组合拳霸体、圣拳连击霸体、瞬拳拉人、刺拳猛击吸人,他最多一套连31000!(不加影子)

后面说点扯蛋的事:

曾经网上不是说第五章大推想,我推想了,也就是没发到网上去吧!因为夸张了点……

空斩打,可以多加一下嘛,就像短剑精通追加一次上挑一样保证MISS你也起来。蓄力时可以转身。

落凤锤最起码得到起身全程无敌,下落不是霸体而是无敌,范围在多加攻击可以忽略,落凤可以踏射踩住,没人见过踩银光的吧!所以下落速度在提升一些,这招基本无破绽。

镰刀精通应该出个减速效果,不要出血不要什么暴击僵直。快速的追上对手才是上策。

斧子精通应该忽视防御,而不是追加攻击不要僵直命中。(看好是忽视不是白手的被动破防)

破魔符固定了释放,或去掉释放。也要加些被动的加CD。

潜龙多把疾控打蓄力了然后蓄力后打的更远。所有的蓄力全是霸体。太邪恶了

升天镇改回原来的范围就谢天谢地了。

疾控打要像三段一样在多一段,在多一段就够了,击晕的效果可以忽略不记。

黑暗切割已经很好用了就是不知道有什么用。

星落打很极品了不想说了。

压制符多加点血最少能抗住瞬踢回旋。

巨旋风我总感觉需要个强制,再就是破招后依然能投出去。

火脉最好是在PK场里能无限用比如冷却30持续

寒脉同上。

白虎已经很好用了,要是能随级别曾大那个圈就好了。

玄武刷图的模式改回去,驱魔刷图不是很快。PK场里不变。

狂锤乱击不能在改了只能说很黄很暴力。但是扫地要是能接上最后一下就好了。

疾控旋风破在ACT1里这招秒各种职业- -!能多转几圈,能和急速飓风拳一样吸人,就嗨死了。

落雷符这个曾经推想到很变态的程度,当然是说的刷图,掉雷速度加快看见脚下的黄圈雷就得下来,在就是多附加感电击晕。邪恶到一定地步了。

无双击能破霸体就好了,就像柔道一样。

式神殇很黄很暴力,但是为什么好多招都改成百分比攻击加固定伤,这招不改那?

装备精通 分别是重甲、布甲、板甲、板甲刷图,布甲法驱,重甲物驱PK,板甲曾加力体、血防,重甲一样就是加的少点,布甲是智精、释放回蓝、加蓝,用处都不大,重甲精通换成轻甲精通,加个50%移动,彻底无敌了。

对了偷师的还没说,因为一直没有偷师技能嘛,所以我是这样想的,偷蓝拳的神圣反击,因为想来想去蓝拳也就这招拿着武器也可以用,而且对全职业有用的招。然后就是圣骑的光之复仇,不会被魔法职业狂连,当然驱魔也要给别人招偷,不然就不公平了,不过驱魔要有2个技能给别人,因为驱魔有物法,破魔、疾控打,对蓝拳完全没用但是谁叫他不用武器了- -!

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