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我眼中的DNF

时间:2010-01-20 15:52 作者:内谁的内个谁 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
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最万恶的主动觉醒技能:力法-----刷图(装备上点档次的)一个觉醒能放倒任何

最万恶的被动觉醒技能:毒王-----PK场里被毒死的勇士无数,你连他,他喷毒,有时候毒你比你连他掉血还多,比较恶心。

最万恶的主动技能:修罗---不动明王阵----掉血多暂且不说,主要是不好躲,还能给人举起来,据说以后会改成不能把人举起来。

最万恶的被动技能:ACT4的时候当属漫游的自动反击,ACT5就把它给白手的逆转啦。

最万恶的BUFF技能:柔道的暴力抓取>散打的霸体,问世间只有柔道的暴力抓称霸PK场,散打的霸体只能屈居第二。

再来说说目前PK比较弱的职业(排名无先后,只针对职业评论,不乏有高手例外):

红眼------此职业也是本人玩的第一个职业,ACT1的时候灰常强大,刷图来说血之狂暴吸血量较多,即便挨点打也基本不用吃红,后来和谐了。PK来说,ACT1的时候的蹦山范围大的惊人+起身无敌,抓头伤害超高,现在都和谐了,最主要的是目前红眼只有开了双刀之后才令人畏惧,一般情况下高手是不会有机会让你开出双刀的。而且红眼PK的弱势在于,此职业没有扫地技能,没有破保护技能。

气功------此职业PK场比较少见,也是缺乏扫地技能。

弹药------缺乏起手技能(雷基本打不到高手),尼尔阻击比较恶心。

召唤------在不卡与装备相差不是很多的情况下,只有新手才会觉得召唤PK是很强大的。

圣骑------其实就是BUFF多,有无敌,会加血,杀人基本靠磨。

最后说说DNF中令人费解的几种现象:

大叔的浮空是最低的,DNF中浮空高低不是看身穿的装甲级别,而是看体型大小,难道一身板甲没有一个人的体重高?

伤害问题------拿武神来说,武器是拿在手上的,很多技能是脚踢技能,但伤害确是根据武器来判断的,难道踢的时候会把手上的武器拿下来套在腿上?

技能问题------ACT5漫游新加的技能,双鹰回旋,此技能的解释是向对手投掷漫游专用手枪,但是手枪是仍出去后,再按X时是用嘴吐出去的子弹吗?

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