首先,我不提供任何+点参照,因为每个人的操作都是不同,所以+点还是要靠自己慢慢摸索,找到属于自己的套路(其实找到自己适应的+点,刷图、PK都差不多,如果你要反驳,我也没什么对你说的。)
A5版本的漫游,你说+强了,是的,可以说是+强了,但这有一个非常大的前提,高强武器(我建议:漫游主要分为两类,射击和体术,射击最好用左轮,体术用手炮),也就是说,你必须有高强的左轮或手炮才能在A5中体会到漫游的+强。
首先说射击,左轮精通和死亡左轮必然会消耗你的SP,另外,最能体现射击特点的暴头也必然要有大量的SP的投入,那么,体术肯定是不舍和用左轮的,而且体术是不会有死亡左轮的伤害增加,所以用左轮的,就要最大程度的利用已投入的SP,在能用得上死亡左轮的地方多下功夫,也就是围绕死亡左轮为核心。(必要的体术还是要+,基本体术出强制即可)
再说体术,为什么用手炮?我们分析一下,1.用左轮必需要有大量的SP投资,+在体术的的必然减少,2.手炮的物理攻击最大,现在的体术都是百分比+固定伤害,3.用体术,自然射击少了,手炮射速慢的缺点自然就不存在了,因为是近战,手炮的攻击特点也成为优势。
总结一下,射击比较适合男漫游,因为还有觉醒的不确定因素,而体术比较适合女漫游,也是因为觉醒的因素,当然扔手雷也是考虑范围之一。但这都不是决定性因素,你也可以剑走偏锋,但请记住我之前说的,高强武器,这个版本无论你什么+点,高强武器必然是王道,虽然不想承认这一点,但没有高强的你,试试你的鹰枪是否强大,你的死亡左轮是否代表高伤(减少了20%的伤害),你的乱射是否还像从前一样(范围大了,伤害小了,请拿无头实验),一个移动解决无头,暴头,多重暴头在没高强武器下是否陪得上暴头一词,现在体术也是靠高强才能发挥,所以说,改版,是漫游对武器有了更强的依赖才是(请刷了远古后,在对我提出反驳)。