第五章已经面世有几天时间了,感觉不错,但就是有点手生,可能大家都有同感,很多高
手都有点迷惘,有的都早已备下了几个洗点药水,我已开始也很犹豫,纯法肯定不行,双
修SP不够,纯物暴力但太单调,思来想去,与几位高手研讨后决定双修偏物!精通成为了
第二个问题,斧头加命中与僵直,镰刀加暴击与出血,真的很想两样都加,可惜就那么点
SP,本来就紧,看了很多文章后我受到了启发:刷图时打速度型的灵敏的时用镰刀,防御
性建筑物时换战斧,准备两把武器,一把带上,一把放在1上,以便随时换。PK时镰刀开
场战斧连招,强调高输出!至于精通吗.....毫无疑问:战斧!必须的,不加洗点后悔去
吧。还有一个问题就是朱雀问题,加还是不加由于是双修偏物,本来是不加,因为要加的
话要白虎5玄武4,代价很高但想来想去朱雀毕竟是45大招,还是固定伤害,所以还是加
了,下面就是我的详细加点:
空斩打:满出强制无异议
落凤锤:5不出强制 这个PK老被破,要是霸体就加满
直拳,虎袭:改版后白给
破魔:5 前置 想加落雷就加10,不过最好别加
压制:满
烈焰:满 我是偏物的
棒球:5出强制 加高容易保护不好连,SP也不够
旋风:5 前置
狂打:5 前置
白虎:5 前置 要不是前置我才懒得加呢!
狗狗:4 朱雀前置 就为了大鸟!
风车:这个最后加完了有多少SP就加多少
落雷:要不加1,要不不加,就是刷图和关厕所使需要破魔10,代价太大,不加
疾控打:5出强制 有SP就加满,伤害不高但眩晕几率可怕
黑暗切割:打死不加
战斧精通:满 原因开头说了
浮空阵:1 加高了SP不够 有SP最好加满,加1浮空太低
朱雀:1 加的白虎玄武都是为了他,要不是为了他我就纯物了!最重要是固定伤害!
无双击:不满不是人
后跳:出强制 改版后白给
DBF第五章驱魔加点就是我写的,目前97票,这是在其基础上改进的,此加点绝对原创,
我知道拿战斧法伤低,但我很喜欢朱雀的华丽,所以付出了很大代价 来学他,追求高伤
的可以不加白虎朱雀玄武,因为改版后狗弱了很多!节约的SP可加满 狂打,旋风,疾
控,风车,浮空阵等。双修偏力,绝对王道,PK刷图了两不误!我还留 了最少500SP供加
觉醒和个性化的风格。希望大家支持一下,花一分钟给我投一票。
本人第一次发帖,不好不要喷啊多提意见啊~~~~