三弹系列:银弹5,火弹3,冰弹满!
首先我们来看下,改版后据我目前的模拟器显示属性弹被改为了10发,由于火弹被严重和谐,你再靠它主要输出就是你的不对了,再者数据说明一切,冰弹满的输出和冰冻几率还是蛮强大的!而且改版后弹的CD冷却方式也跟着改版,冰弹CD的时候,你还有10火弹,10银弹。足够你拖到冰弹再次CD解冻。
忘记说了,银弹和火弹均为前置,所以没有加高。个人感觉多两级少2级对于这两个技能来说,效果恐怕不会很明显,当然我是东北的,我们区第五章还没上线,效果究竟如何我也没法说得具体,只能看着数据猜个大概!
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通用系:后跳和强制(貌似免费),物魔双暴满。
后跳和强制后跳我想就不用解释了吧?至于物魔双暴,我告诉你,不仅加伤害而且减少MISS,因为暴击效果和MISS不可能同时出现,你的攻击多点暴击的可能,就少点MISS的可能。
有些大款可以喷我了,你会说我可以喝锐眼啊,我告诉大家,改版后锐眼非超级人民币玩家是喝不起的。不解释。再说你枪手刷图由始至终都是XXX的射击,加点暴击不好么?
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体术系:玩体术转漫游,玩弹药无需体术,你说没有体术没有踏射和BBQ啊!!!我说以往的版本你加了踏射和BBQ你就不挨打了么?意识好,手法好的人有一个后跳足以躲避60%以上的威胁了,意识和手法不好的人你就是给他机械的伪装他该挨打还是挨打,这不是真理么?
机械系:1级的小炸弹人攻击不俗,(相对于他的SP投入来说)但是还是不建议大家加一点或者更多。原因很简单,45级之后刷图你的小炸弹人没啥大机会走道怪群中间...基本1下就秒。
大枪系:无视,也许实在热爱PK的同学会加格林吧?我说的是刷图点,所以无视,且必须无视!
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辅助系:硬直弹加1点,穿甲弹不加因为SP不够,如果你觉得我加点不合你的心意的话,你也可以考虑抹去一些技能加在穿甲上。毕竟第五章之前我一个用弩的弹药就没发现穿甲有多么的神奇,第五章之后,我依然对穿甲不报以期望。弹匣不加。
看到这里,喷子一定铺天盖地而来了,的确,我不知道为什么加弹匣,我记得50级弩加一点吧?(或许我记错)我觉得改版后,属性弹的为了全民削弱,我选择的是冰弹流,银弹辅助,火弹基本不出理论上也没机会出,所有属性弹的CD基本上用的过来,当然你会说有交叉了,一次就费很多属性弹的!!
这里我告诉你,如果你喜欢上属性弹放交叉,那么你把弹夹加满你的属性弹也不富裕,毕竟7秒的交叉,一次就废掉3-4颗属性弹可不是闹的。反正我不准备加弹夹,大家还是看喜好!!
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炸弹系列:到了C4和地雷这两样了。C4建议5级作为前置,地雷满不解释,作为主要输出手段之一用。你问我为什么,我告诉你它的CD是5秒,仅此而已!!这个技能的最高境界就是走到哪放到哪,5秒CD一到就用。怪物哪个敢跟着你就等着挨炸吧!!!
有些同学会说C4很强力的,可以安置在别人身上,而且是群攻,为什么不加高点?我告诉大家,安装C4是有一定距离要求的,就是太远按不上的,这意味着什么?这意味着频繁使用C4的话,会增加很多怪物近身的机会,而本加点没有加过多的保命技能,只有一个后跳,所以不考虑加高,尽量缩小怪物近身机会。
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