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第五章各职业变化优势分析!

时间:2010-01-17 19:08 作者:我爱姗baobao 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
个人观点

期待很久的第五章来了,各个职业都有很大变化。先说下变化比较大的枪系。

漫游:PK最热门的一个职业。上个版本几乎是变态的存在,改版之前就在争论自动反的改变会不会影响,有人说变弱了,有人说变强了。事实证明,目前的漫游刷图算是有了出头之日,PK确实不可能像上个版本那么变态了。这不光是自动反击的影响,移动速度的下降和部分技能伤害的减低带来的影响是不可避免的。但是不能否认的是漫游PK依然强势。

弹药:改版前都说弹药弱了,废了之类的话。我就不明白这是哪个白痴说出来的话。刷图方面我不清楚硬直弹和穿甲弹被动变主动的影响有多大。但是PK方面绝对是无可争议的强了,别拿减低的那一点伤害说事。3种雷分开算CD的意义没体会过吧?相当于一下多了2个防身起手技能,谁还能靠骗雷近身?而且我用红眼PK的时候居然跳起来躲不过仍到地上的手雷了。。(什么概念自己像),另外那些说狙击枪废柴打不到人的,自己去体会狙击的变态吧!!!!总体来说弹药PK变强了,强了很多.

机械:改版的又一大受益者。机械一直PK都不是弱者,这次又在次加强了这么多。。真不明白TX是在平衡各职业差距还是在拉大差距,机械的强是无可争议的。。

大枪:没号,也不太了解,不过跟大枪PK的时候还是觉得比以前强了。

大叔系列也算是大幅的加强了。

蓝拳:伤害依然变态,范围大大增加!蓝拳PK确实强了不是一点半点。

驱魔:攻击范围加大,技能优化,现在的驱魔更恐怖了。。

圣骑:武器祝福被削弱的不像话。。现在一般都不走奶爸路线了吧。。但是好在攻击方面强了很多,整体肯定是强了。

魔法师是这个版本最悲哀的。别的职业都在加强,魔法师整体在次大幅削弱!!

稻草人僵直延长至1.2秒。。(现在1级的稻草人谁还敢乱用?蹲到那1.2秒,到底是逃跑还是等着挨打?)魔法盾再次减少伤害吸收!(魔法盾已经削弱的快没了。。)

首先说说元素:在PK场元素点燃所加智力大幅减少,(意味攻击减低很多),地火1秒的伤害延迟取消,并且高度大幅降低。冰强减速效果大幅降低(这个减的有点过分,现在冰墙基本就没减速效果了。。)黑洞伤害大幅减少,基本成废物(人见人怕的黑洞成了过去时)。元素这个版本估计要成悲剧,别的职业加强就算,居然自又被大幅削弱。。本来就很少的元素不知道还有几个愿意玩下去。

魔道:毫无疑问的,魔道比元素更悲哀,斗篷变霸体是致命伤。改版前有些人嘴硬,说改成霸体影响也不大,现在自己去PK场体验下,看影响大不大!反重力需要读条了。。魔道又一个赖依生存的技能被改废。而且现在在钻头车上还会受到百分之20的伤害。。可以确定的是,魔道的时代过去了,以后在PK场上魔道绝对是稀有动物了。

力法:盾和草人的削弱对力法影响也很大,而且伪连也被削弱,另外煌刀改成霸体。。力法也是被削弱的厉害。

召唤:整体攻击力下降百分之10(包括宝宝),貌似存在时间也缩短了,理解的就是召唤,自从PK被改废以后,召唤也就刷图有点优势(还是单刷)刷个图还惹到谁了?你不加强PK也就算了,还想把召唤改的连刷图都刷不了?平衡职业就是这样平衡的?

鬼剑士系列变化较少,但是整体还是加强了的,移动速度加快,攻击速度更加流畅,且攻击范围率为提高(包括空中连斩),跳跃力加强,上挑范围加大,银落伤害加大等等。。虽然说提高的不是很多,但是加强还是事实!

剑魂:剑魂绝对是受益很大的,本来PK就比较强势,破军优化,伤害提高(不会出来顶到人别人还能跑的情况)猛龙优化,伤害大幅提高!,剑舞伤害大幅提高!拔刀范围增加,伤害大幅提高!其实我从来没觉得剑魂在PK场伤害低了。。破军和猛龙的优化倒是应该的。但是拔刀范围很小?伤害很低?还依然提升,真不明白DNF的职业平衡性想怎么个平衡法。

修罗:邪光斩伤害大幅降低,不动冥王伤害增加!,但是不能抓取无敌了。

狂战:貌似没什么变化,之是因为鬼剑的整体提升有所受益。

鬼泣:不是很了解,但是鬼泣PK一向还是很强的,可能因为有些人对鬼泣的CD有偏见,所以玩的人不是很多。

第五章整体来说很失望,这当然是因为服务器太卡了。。唉,真是越来越来,不知道什么时候讯才能不那么黑心,去更换一下他的小霸王服务器,顺便把外挂也治理下。。

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