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漫游ACT5PK实战加点

时间:2010-01-17 19:00 作者:卡迪马斯 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
漫游ACT5PK实战加点,浮空劫。

开篇首先说明,该加点仅适合PK,在刷图方面渣的不能再渣了。本人山东2区57枪神8段,懒的去53刷段了,我讨厌被人T来T去,要么就是赢了被别人说卡 B,要么说被用连发(本人不是很反感连发,但是也不提倡连发,遇到的用连发的几个人没有一个不是跑位巨差意识巨烂,估计他们光想着开了连发如何如何能连死人,完全是冲着你抢上来,要么就漫无目的地到处瞎蹦)。

首先我们来关注一个技能,浮空劫击。看过韩F的WCG比赛的都能关注到一个劫击漫游,怀疑是否能打到那么高的伤害。我在ACT5更新之后就按照该漫游加点,结果在PK场试验了一下,果然非同凡响。

下面介绍下我的加点:漫游系,浮空满,膝撞满,空中射击满,浮空劫满,TMS满,手雷满,爆头满,左轮精通满,三重控制。BBQ出强制,ST出强制,踏射出强制,浮空强制,爆头出强制踏射5,银弹1,快拔5,移动射击5,乱射5。剩余的点数可以加觉醒,也可以把乱射或ST加满,不过介意最好不要加 ST,ACT5削弱了ST,加满ST也是浪费不能最大效率的利用ST,反而乱射的范围增加,还不如加乱射。当然没有移动TMS了,ST相当于费了一大半,那些用移动+ST来蹭血的也蹭不到了。

实战:该套加点主要亮点就是浮空劫击和浮空设计的配合,基本连击就是在上浮空的状态下,TMS勾到人就可以浮空劫,然后在天上会持续射击7下,你先落地,马上用BBQ,对方BBQ完的时候必然出保护,在放完BBQ马上用下爆头,如果对方起身马上跑开,如果对方没有用蹲伏,还可以跟一套扫地,我57级拿+0 的速射,打60级全身+7将近1万多防御的狂战上面一套连击狂战掉血2/3。个人感觉本身浮空劫上天后本来是2枪,结果在空中射击的叠加效果后,总共7枪左右,每枪的伤害都受到双重效果的叠加,在天上这7枪远超地上的7枪。

漫游实战连击非常简单,主要是控场,跑位。浮空劫的设定过于变态,只要TMS碰上了浮空劫都能T上天,当然我指的是满级的浮空劫,Y轴的范围大的让人错愕。基本连击漫游ACT5除了上述的主要TMS+浮空劫外,还有BBQ+浮空+XXX+快拔XXX+强制踏射+ST+完成后对方没有起身可以用TMS再蹭一下血。当然BBQ+浮空+TMS+浮空劫也是能放出来的,不过对于对方落地的距离要做完好的掌握,否则只能打到TMS2下浮空劫上天那两下,在天上却连不到了。

至于怎么能起手BBQ就不多说了,膝撞,浮空弹,手雷,都可以用。特别是有连发的狂战喜欢在场地上随便XXX的,现在漫游手雷级别高了能加到20级了,在他的Y轴上丢个手雷,大范围马上让他浮空。其他要介绍的连击和ACT4枪慢一样了,BBQ完成时,如果没有浮空就XXX+爆头+下XXX+快拔XXXX。还有膝撞+XXX+浮空+XXX+BBQ+下爆头+快拔XXXX,都是漫游老生长谈的连续技了就不多做赘述了。

浮空劫属于一个完全是PK的技能,在刷图方面烂的不能再烂了,介意该加点仅适合想要PK以后不下本的号用。自动反击自动格挡什么的如果想要专心PK就不用加了,如果常年和至尊混战你就知道了,这两个技能在至尊面前基本等于零,和低段的打,还不屑于用这种技能,直接一套连击速战速决,话说昨天改版后看一个漫游和弹药打,两个人那个磨啊,磨得最后两个人蓝都空了还没打完,我在上面看都快看睡过去了。死亡左轮在PK场基本相当于没有,什么原因不说了自己看技能说明。鹰射和多重爆头,在PK场高段战斗中也属于废柴技能,基本上属于放个技能让别人知道你下面该在什么位置,还有耍下帅,让别人好把握机会连上你没有什么区别。漫游在PK场最重要的是什么?是意识!但是鹰射完全暴露了漫游的跑位方向,多重的收招太长对于50以上的人来说完全可以掌握好这个机会连上一套,最主要的是目前这两个技能还不能跟上什么强有力的连招。

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