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再见了贝亚娜

时间:2010-01-16 21:38 作者:厌夜、 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
再见了贝亚娜

ACT5到来了,我选择了离开DNF,并不是力法改的有多弱,而是心累了。

我曾经投入太多了经历与心血,最后却没能达我预期到目标,和我并肩战斗一年多的贝亚娜,辛苦你了。

留下点经验希望对大家有所帮助。

废话不多说了,ACT5,国服大步迈向韩服的一次更新,也是大家期待以久的枪和大叔改版之日。

大叔很明显,金身摆脱了奶爸之名,驱魔和蓝拳将走向PK主流席位。

枪有许多人还不适应,认为改弱了,特别是漫游,其实适应过后,漫游绝对会超过ACT4的地位,成为PK最强势职业。

机械的控场和委琐更进一步,晶体技能更加强势,今后也将是PK主流职业。

大枪和弹药其实没什么改观,还是PK二线职业。

格斗和鬼剑改动不大,格斗依然强势,鬼剑和魔法师一样,由于没有改过版,会逐渐变弱。

其实很多力法可以忍受别的职业变强,却不能忍受自己变弱。

ACT5,力法的被削弱的主要方面是,伪连的和谐,魔法盾的进一步和谐,光球无球BUFF效果的和谐,草人增加0.2秒僵直时间。

加强的有,GBL可以学至20级,驱散可以学至10级,棍的攻击后自身僵直时间变短,皮甲精通增加了释放。

力法确实变弱了,ACT1时,元素5级盾就可以吸收25%伤害,现在10级盾变成了这么多。

光球的攻速BUFFF,无球的移速BUFF,被削弱的较为严重。

确实顺应了这次改版选择人物时魔法师的速度,防御都只有1格的属性。

力法不再是速度一流,防御一流,连招最强的职业了。

其实原因很简单,ACT4的神装力法,就算没有天空套,攻速和移速已经快的让人不想再堆速度了。

12级盾的力法就拥有板甲的物理防御和全职业最高的魔法防御。而这是一个网游,它会让你无限追求装备。

关于伪连,伪连其实并没有完全和谐,只是伪连比以前要难的多。

改版后,本人第一感觉就是速度慢了很多,我以前千辛万苦,把装备堆向神装,换来了光球后270的攻速,和无球后210的移速,

结果现在一进PK场,变成了193,150。当时确实有想死的冲动。

现在慢球伪连很难成立,有两个原因。

本人在ACT5的成功伪连,每次伪连后,系统必定会吃掉下一次攻击的效果,有经验的力法应该知道,以前是有可能吃掉。所以想伪连一定要站同一X轴,距离还要很近,因为要接一个X加强制技能才能完成伪连。

第二个原因是,伪连不可能会百分之百成功,ACT4时,本人慢球伪可以保证100%快球可以保证80%的成功率,我现在20%都没有,而且由于攻速变慢,导致出保护后很难连。

加上蹲伏增加了霸体,你一旦不能成功伪连,你就必定会吃对手一套连招。

在这么艰难的条件下,力法想要生存,就必须有所改变。

第一,时装的上衣,再也不会选择光球了,因为光球的BUFF效果被和谐,加一级光球毫无性价比。一定要选择棍精通,输出和命中才是王道。

第二,战斗法师皮甲精通加释放,驱散可以学满级,就注定力法到了空放驱散的时代了。

第三,同样,GBL20级,既然自身变弱,就要加强其他外力因素,双排技能栏,释放,20级GBL, 就是为了力法加满GBL这个伙伴的。

第四,远古必满,不能伪连,你还不在龙刀上动动脑筋?

第五,扫地龙刀,一定要熟练再熟练,以前用的少,难手搓,现在用快捷键简单了吧?还是那个原因,没伪连,你要如何让伤害最大化。

加满GBL,加满驱散,SP是不会紧缺的,这点我已经实践过了。

几个一定要加满的技能:落花 无球 光球。

由于才刚刚改版,我说的不一定都正确,欢迎大家指点。

最后,送上一点刷图的建议,希望能帮到一些力法新人,力法刷图的趣味绝对不会低于PK。

力法刷图精髓在于,高智力,多个满级球,满级觉醒被动觉醒,拉罗,玉龙奔雷棍。

布甲=高智力+(回蓝=放球的频率)=输出。  拉罗(必备)=智力+回蓝(ACT5刚改)。

满级觉醒+满级被动觉醒=秒大部分BOSS+玉龙奔雷棍=秒所有BOSS(包括深渊)

力法的最大输出=满级球+高智力+高连击,因此连击是每个力法的必修课。

对于刷图,球,要么0级,要么满级,没有加1级或者10级之说,最好是选4球满,最少3球满。

对于刷图,除了觉醒,其他任何晶体技能,都可以不加,或按自己喜好加,因为性价比都不高。

就这么多了,谢谢大家。再见可爱的力法们。有需要的QQ258589382。

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