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ACT5将军各个技能初分析。

时间:2010-01-15 10:33 作者:shafatu 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】

首先ACT5来了,我发现出现以下几个问题,还有将军的各种技能分析。

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1.改版总的来说是成功的,无论你怎么咒骂TX,这个就是接近了韩国的版本,请别再因为弹药的伤害低,或者其他问题,继续咒骂了,注意素质。

2.双排键位:也许咱们国人就是NC,单排键位用习惯了,双排键位不知道该怎么设置了-  -。。这个不是大问题,以后习惯了就好了。。

-----------------正题----------------------

将军的各个技能

1、冰弹:冰将军们也许要呕吐了,满级的冰弹,冰冻概率少了一半。。但是子弹是原来的3倍。。(所以有连发习惯的玩家还是可以继续保持。。)

2.感电:这个终于被一再和谐,和谐成了弹药的玩笑,当年的PK场感电中了后伤害起码600,现在也就200左右。少了近一半还多。。以后弹药的走向就是是不是走感电伤害流?感电秒人基本没戏了。

3.冰雷:这个改版后的手雷就是好,扔出去的时候样子太具有欺骗性,看似炸不到你,其实你能被冰住。。至于所谓的冰冻时间和概率减少,我还没感觉,也许冰冻后破冰太快,总是等不到对手自然破冰。。

(个人认为无论什么流,冰雷还是要满的!)

4.手雷强制:这个还是学了的好。。

5.闪光地雷:这个学1级40%眩晕概率,学16级也就是70多的眩晕概率。。不过安装的时候虽说是瞬发,还是有点慢的,不过刷图应该加满,群晕,放完后走人,配合C4,那就是最BUG的控制。PK的时候我想没人会没事踩你的雷吧-  -。

6.C4:这个真的饿,PK还是不要加了。。真的,1级就够了,引爆需要你把5个雷都扔出去。。估计PK时没人这么好心让你扔了。。

7、尼尔:PK和刷图的移动速度是不一样的,刷图的移动速度是跑,那么PK场就是老太太过马路。

不过对方能看到自己身上的狙击镜,估计也会有恐慌心理,攻击对方时会造成硬直,**很好,而且你是霸体状态。(刷图学满,PK1级。。)

8.地狱:这个我真的没测试,估计还是以前1级那样就可以。。

9.交叉射击:好东西啊,现在带有拔击击退效果,物攻很高,开枪时能击退对方,不过个人感觉收招比以前慢了,就跟以前带着步枪交叉后的收招一样,

10.觉醒:这个没改,以前是啥样,现在还是啥样

11.硬直,穿甲弹:变成BUFF了。。。主动释放,不过无所谓了,持续300秒呢。。刷图的时候记得随手加一下就可以。PK场只要加过了,就行了。估计全场没有第二次加的机会。。

12.给别人加BUFF:这个我没有组队,真的不知道,不好意思 了。

13.浮空铲:可以加到10级了。。

14:狙击枪:这个是大枪的偷师,估计当年每个弹药都会偷师的,不过现在真的不知道该不该学了,以前依赖狙击第二下破冰,现在没有了强制,只能成为你跑远后猥琐的蹭血手段,连招中基本不会有机会用了。

15.各种强制问题:能强制的最好都学了,今天连招的时候用火弹XXX时候,强制扔的冰雷,然后浮空破冰,接冰弹,然后XXXXX,发现自己非常能XXXX,而且XXXX的很过瘾,但是对方就是不咋掉血-0  -。

16.洗点问题:该学的技能都学学吧,虽然返还SP了,估计要洗点的话还是要洗一遍。。太多技能没有资料了。。

最后:希望对将军同胞有所帮助,谢谢观赏。

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