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延迟、掉线、封号的一些看法

时间:2010-01-07 00:46 作者:伪神之怒 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
从湖南一区玩到湖南六区~ 今天号被误封,就来17173写点东西吧~

①关于延迟:从DNF内测开始,延迟问题就一直都有(只是表现不那么明显,这点在后面会有说明原因)。每天都会有玩家愤怒的要求解决。其实这并不是腾讯的能力能解决的范畴。很多喜欢看游戏新闻的都知道****倒闭是因为最后代理的韩国网游***运营效果不佳,特别是网络连接能力,许多非公网IP(内网)用户游戏时都会延迟巨大,最后由于无法解决这个问题最后关服。韩国的许多游戏由于未考虑到中国相对复杂的网络环境,都在连接的时候有各种各样的问题(当然,原先有经验的开发商会例外)。而DNF的组队玩家和PVP玩家是相互之间直连,只有一少部分数据是由服务器验证并中转的(较多的本地化处理也是外挂泛滥的原因)。而不同在一个内网环境的内网用户会经常连接不上或者延迟(同在一个内网的,比如网吧用户间的互相连接是很稳定的)。在中国,大部分家庭用户都是使用ADSL的,ADSL的用户会获得一个公网IP,理论上玩DNF会比一般网吧用户要好。但是……万恶的TENCENT又给我们出难题了:每次更新完,都会在后台驻留一个QQDL.EXE程序,而它会后台上传更新内容。要知道ADSL下行可以达到200K/S,但是上行却只有50K/S,这50K/S是很容易被QQDL.EXE的上传塞满的,所以本来可以不卡的,也会卡起来。当然,个人认为腾讯的小霸王服务器也是造成问题的因素之一,毕竟如此大的上线量……哎~。除非获得韩国开发商的鼎立支持做大幅度改动,否则……延迟会一直存在。(掉线问题受该因素部分影响,但是重点还是在下面)
  
  附:
  
  ADSL和以太网用户(未使用路由器共享网络)为公网IP
  
  网吧用户一般为内网IP
  
  路由器设置的DMZ主机相当于公网IP
  
  ②关于掉线:还得从内测说起,在内测的时候,延迟是有,但是网络连接中断,还是很少的。(我一个参加内测的朋友说没有碰到),因为那时候还没有传说中的TenProtect。都知道,为了防外挂,腾讯特别为DNF做了一个TenProtect,我暂且不讨论目前它是否有效地阻止了外挂,CPU稳定占满,程序崩溃,网络连接中断都是有它的功劳的。尤其在正服,目前来说DNF是病态的,因为只要你打开DNF,他必定占满你CPU。(单核用户感受明显,双核心用户会占满一个核心,所以DNF.EXE占用CPU会稳定在50%),这都是TenProtect的功劳哦!同时,不记得在哪次更新开始的了,它具有了可疑行为判断的功能,也就相当于是杀毒软件的可疑行为查杀(这个误杀率是很高的,所以一般杀软会让用户选择处理方式)。比如:在地图中不攻击出现判定和伤害(这个就是带人的时候,被带方一直不动可能掉线的原因)、伤害过高(对G还是有作用,但是苦了那写高强化武器的同学了)、非本职业技能施放(这个很合理,所以现在的G都放只放本职业技能了)、***(打一写关键字比如用G,高科技,神秘力量,甚至XX三国,会导致掉线和封号。所以以后在PK场碰到G了,最好还是忍着别骂,否则人家心满意足地离开,你只能无奈的掉线了。(哎,正常玩家的悲剧啊)
  
  ③关于封号:反正这次我是被误封了,玩个新号让朋友带,边做任务,一个小时多才从30到31,结果也被中断被封了,估计是我划水只过图不攻击吧。悲剧啊~,去申诉的朋友还是别废力气了,他们都是千篇一律的回答。(告诉大家:官方论坛有版主也被误封过几个了)
  
  最后,建议感觉操作延迟很重很卡的同学做如下步骤检查:
  
  打开任务管理器,有键点DNF.EXE(刚开启时DNF.EXE有两个,一个就是TP,分不清哪个就等其中一个消失吧),查看优先级,如果是“低”就重新进游戏吧(有TP的存在,优先级不容更改),如果是普通,就不会那么卡了(同样占满CPU的情况下,低优先比普通卡很多)
  
  建议真正想玩的朋友可以试试去台服,等台服公测吧(现在也可以进内测)。记得别用G别刷屏别骂人哦,不要给内地人丢脸~
  
  其他不说了,建议TENCENT做TP的程序员去开发杀毒软件吧,报毒的一半以上不是病毒~
  
  湖南6区
  
  很工程
  
  

























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