这是写给高端玩家和真正对漫游了解的人看的,没碰过或刚上手的玩家估计是看不懂了。
漫游为什么强大又为什么那么脆弱?很多人都说漫游强大是因为他的技能很BUG,但是我想问:你有真正玩过?真正和高手切磋过?
先说争议最大的自动反击,这技能确实是很变态很好用,这是个被动技能而不象白手那样是个状态技能,高手PK都是紧顶着对手要加个状态等于是给对手机会抓你,自动反击有时候能刚好反到对手后连招,但也是基本看运气,有经验的玩家都知道很多对手会用些招数骗掉你的反击,然后在这7秒冷却里找机会找你,甚至能预料在抓你的那一下会出反击而更早一步用招数破解了。有很大一部分人都说:改版了看你们怎么办。可能有部分玩家是NC了,但有意识的玩家早准备好了,没改版前就先用西撞,能用这么短而弱的霸体顶掉对方的招数那样的意识就完全不用担心改版。
再来说说那些强制技能,本人玩漫游是因为被拖地流给吸引的,并且玩过一阵子拖地流所以对华丽流也是很了解,华丽流出这些强制我就不多说了。实战出强制:强制踏射,这技能很多人都是为了在对手浮空被自己X到快出保护的时候用一下,其实不出强制也能踏到只是慢了点,还有牛人会说出了强制可以扯,跟高手PK哪来那么多机会给你扯?强制顺提,这个我不说基本都出。强制爆头一击,学了爆头基本都学。强制格林,这个实战只有NC和玩华丽的才出- -强制BBQ,这个技能很多高端玩家都出了强制认为是必须的,之前我也这么认为,但看了韩服的高玩后才发现其实这技能才是最没必要出强制的,出了强制保护就出的快了还不如1及BBQ后多扫几枪。强制后跳,我就懒的说了。这么多技能不出强制就会多很多SP,用到哪去?实战流当然是往那些高伤技能上加。
TMS和ST,TMS这技能对一般玩家来说是噩梦啊,但正所谓有招就能破,TMS这技能无霸体就是弱点,相信很多人都领教过高手怎么破这招的。ST这技能要学就学满,优点伤害高T晕人的几率也高,但还是和TMS一样因为没霸体所以很容易破解。怎么才能用好?我只能说这要看你PK经验了。
爆头一击,这技能要么学满,要么索性不学,有很多人学5出强制,但我感觉这跟最后一枪差不多所以没必要,放弃左轮的人更是不需要了。
移动射击,以前这技能我只加1,因为我拿左轮用这技能老被人冲过来抓- -但在看了三国比赛后发现原来这技能要加满配合上烟枪才能发挥作用- -!加满后你会发现移动速度比你走路都快!配合上烟枪的射程对手拉距后想抓你很难。
浮空和西撞,浮空弹有人喜欢加到15或者更多,不玩华丽根本不需要,很多人加到12,但也有人加到10这就看自己对这技能的熟悉度了。西撞这技能其实是好东西,一般人理解为是起手招数,其实这技能完全可以当是没改版前的主动反击,这技能因为加的越低速度越慢,慢也就意味着霸体的长短,所以我在没改版前只加5,或许改版后会加高点。
浮空产,这技能国服几乎所有人都出,认为起手很好用,但面对高手就没那么好了,有意识的玩家都知道用霸体顶你,在高玩的意识流面前这招几乎是送上门给人打。
手雷,这技能国服基本上是人都满,但HF就有很多体漫放弃了,如何理解看你自己。
并不存在BUG技能的变态职业,只有超高意识的神级玩家,可能你的理解在我之上,但如果觉得还行的话就请期待几天后我写的“改版后漫游该如何点技能”!






