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第5章枪手4职业详细分析

时间:2010-01-03 17:27 作者:寄梦前志 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
第5章枪手4职业详细分析


面对着即将到来的第5章,对热门的改版职业枪手,我身有体会,面对许多玩家的困惑,在和玩台服的朋友交流后,我决定写下这文章帮大家解除困惑,写的不好的的地方请大家见量,下面就有我给大家仔细说明下。

漫游

作为上版本PK没的说的职业这版本会怎吗样呢,首先强调,漫游是一个操作很强的职业,华丽技能的衔接,风骚的走位,高端的伤害,都是一个高手不可缺少的。再装备的要求上也是不能少的。

先对漫游的PK神级自动反击说明下,在以往作为被动技能的自动出现几率30%,还是无敌判定,可以说是非常无耻的,本人体术瞎子身有体会,最无耐就是上挑时出现,跟本没时间用举手挡调,但是这对于高手来说就不一定了,看过的视频中自动反击可以被霸体技能当掉,最多的就是霸体技能挡住,然后用破霸体技能,但是对于大多数玩家还是很无耐的。

但是改版的自动呢

自动反击

从被动技能改为主动技能;

角色被击状态时,使用此技能可以反击;

敌人受到自动反击,按一定几率进入晕眩状态。

这个争议最大,首先对于有双排技能栏的第5章,我人为这是个很有用的技能,有了它就多了次活命的机会,首先要眼疾手快,对漫游的操作无疑是要更强的,大家知道悬晕是破霸体的,机率我想低不了,所以我说它有用,想下把破军的霸体打掉,太爽了。对于被无霸体的技能打中,反机就在此时

远程格挡这个技能在以往许多漫游都放弃了,因为有自动扛着这个技能显得鸡肋,但是对于远程伤害的职业还是很可怕的像是瞎子的邪光,爆炎,元素的黑猫,雪人等等,无疑

远程格挡

从被动技能改为主动技能;

角色被远距离攻击时,使用此技能可以吸收一定的伤害。

在第5章我相信许多漫游还是会放弃的因为有强大的自动,关于自动的冷却我不太清楚,相信不会太长,但是我推建加,因为自动不扛血,远程扛血。

爆头一击

在地下城里攻击力有所增加;

暴击率有所增加;

MP消耗量减少。

改后刷图无争议,PK扫地,还是很好用的

死亡左轮

改善技能效果;

暴击时攻击力增幅率有所减少;

MP消耗量减少;

冷却时间有所减少;

持续时间有所增加。

首先虽然持续增加,冷却减少,但是连开不怎没可能,但是暴击时攻击力增幅率有所减少,这个无语暴击本来就1.5倍,还减少1.4 1.3 左右吧,还是推荐加上,刷图和pk争论不大

乱射

改善技能效果;

攻击范围有所增加;

攻击力有所减少。

乱射这个技能拉人不错,攻击范围有所增加,相信许多漫游会用它拉人,作为伤害就显得鸡肋了,可能踊跃出许多手炮流的拉人漫游也是有可能的。

浮空劫击

在[回旋踢]动作中,可以按方向键进行移动;若此时再按攻击键,则可以发动浮空劫击。 被浮空劫击命中的敌人受到伤害的同时会向上浮空。

神技呀,浮空技能哈哈不说了,漫游起手技能,这个很容易中为什么呢,关键是漫游的移动回旋踢,这招再Y轴就对会成为漫游的神级,白手的银落危险了。

三重控制

在[回旋踢]动作中,以极快速度续接[瞬踢]和[浮空弹],此时[回旋踢]动作将被强制中断。使用该技能时连接的[瞬踢]和[浮空弹]将会增加攻击力

和浮空劫击 一样没的说,回旋直接,接浮空,回旋加退人呵呵很强大。

多重爆头

向一定范围内的敌人发射连续的爆头,使命中的敌人受到极大伤害。每次发射可以用方向键控制发射方向,并在该方向随机选取1个敌人给予伤害,这时还有一定几率给予另外1个敌人追加伤害。

类似交叉,这个刷图不好说,pk不大,漫游又多一高伤技能。

飞枪是让我最头晕的,刷图我想伤害高不了,pk收个尾啥的,个人见解,别骂。

改版的致死,决对比以前强大,随然与名子不符。印象中大概是5000血以下把才致死。

觉醒不说了。

最后送给所有漫游朋友们,你们永远是枪手中华丽的化身,开枪的每个动作看似漫不精心,确枪枪命中,期实是你独自努力的回报,衷心祝愿所有的漫游们越来越酷。

弹药

在前几章中他是枪手中的风云人物,刷图中优秀的感电,强大的子弹,和变态的冰冻,pk秒人的伤害注定了将军,不可能是冷门,而新的一章中弹药是4职业中改的最大的了,为什么呢?因为他教了机械这个朋友。

首先说下让所有弹药们最气愤的2技能
穿甲弹
硬值弹
竟然改成加buff的技能了
改版的弹药本来任务就很重了,要时刻加弹,手雷还不能少,还要放地雷,又要引诱敌人,还得用c4托住敌人找时机引爆,改完的版本是可以给队友加弹的就算一个人也出选项加弹的速度慢了不少,哪有时间加穿甲和硬直呀。一定有许多空投家出现,把敌人用雷炸倒,跳起来打效果不比穿甲差,技能存在一定有它的道理(后面解释),硬直弹点霸体怪真的太好用了,后期霸体怪多,我推建加点,pk就不好说了,你能保正在这时间内他100%中招。

手雷方面
3雷的攻击曾加了,感电削弱了机率和付加伤害,冰雷削弱了机率和时间。
这不是明摆着削弱弹药吗,你雷的攻击在加,它也不能当主要输出,雷的亮点就是它辅助效果,弹药朋友别但心,我相信在削也削不那去,前几章也不是没削过,可是王者依就。

弹的方面

弹多了可给同队的枪队友加上
弹的数量多了,冷却也变了

银弹本来加的就少,为的就是那前置,现在改的不加攻击力了,好处是暗黑,悲鸣的怪可遭殃了,家多少个人喜好,银弹要是不挂穿甲无耐呀,所以我说穿甲有它的道理吗。

冰弹的冰栋机率削弱,攻击削弱,在以往大多数加5出前置,因为有火弹,和冰雷,感雷,的配合,冰弹显的鸡肋,用样冰弹也要刮穿甲,也有加满的,个人不赞同,因为新技能的出现sp一定紧张,有那吗多好技能不加,加它。

火弹在这一章攻击力削弱,但对建筑,植物,昆虫,伤害提高,后期也不错,第二,悲鸣能好过点了,仍然可以作主力,范围,次数在那摆着呢,还不用挂穿甲,韩服,台服的空投秒人流没一个不是不用火弹的,所以推建加满。

弹夹括充满是加5发,本身子弹的冷却就变了,满点用,加满了无限开弹是可能实现的

交叉改完叫散弹枪,范围不错听说还要加僵硬时间,还是加5为了觉醒吧,加高了不加范围和僵硬时间,没用的,我想冰弹加满的朋友们为的就是这交叉吧。

地狱烈炎
改的不大,加多少个人喜好。

该说新技能了

闪击地雷

弹药交机械这个朋友从中学习的第一个技能,这是个不错的技能,悬晕是它最大的亮点,刷图,pk,都不用说了吧,pm控厂也是不错的选择,个人推建加满,在台服中伤害不错,绝对是杀怪,pk必被神技。

远程c4

又是学习机械的暴破,不得不说,学的比机械还好呢,首先它的速度快,还有最恶心的减速,全扔身上和爬没区别,最后还能引暴,想下踩到地雷晕了,身上在挂一串c4,pk刷图都没的说。

尼尔阻击

此技能争论大许多人都说没多大用,这是错的,100%晕,刷图定怪,定boss,决对是不二的选责,但是用这个技能的大多打精英怪和boss,元素的天雷也是100%晕,但是实际呢,精英怪和boss不是100的晕,这个无耐,但pk绝对有用,无发抓取,晕完之后在连别的。

最后总结
有人说弹药变垃圾了,这是不对的,弹药从火力输出变的更偏重牵制,陪和了,作为一个将军要的不是热血,而是冷静,和统帅,帮住队员,救一个队员,不比杀一个敌人更有意义吗。

枪炮

作为以往的强势职业,许多玩家被前期的重火器优秀的伤害而感动,但是后来刷图并不占优势,改版之后的枪炮绝对会成为队中的主力输出的

重火器的伤害计算方式变更为:装备了高攻击武器时,造成的伤害会更大,所以枪炮师的特有武器“手炮"变的更有价值,都为攻击力变更为物理攻击力%+物理攻击力。这意味着枪炮在以后的道路上在队伍中将成为主力

反坦克炮 

改善技能效果;

爆炸攻击变更为物理攻击;

技能名称从《狙击枪》->变更为《反坦克炮》;

攻击力变更为物理攻击力%+物理攻击力

攻击力有所增加。

这个技能的第二下也会成为物理攻击,因为改版的技能太多了它不一定会成为玩家的焦点,加满的还是会很少的。不做详细分析

激光炮

改善技能效果;

攻击力变更为物理武器攻击力%+物理攻击力;

攻击力有所增加;

如果没有学习强制-激光炮技能,基本攻击中不能强制使用该技能。

这个在以往作为暗黑城怪物的终结者攻击又增加可以说不满对不住自己后面背得大枪。

聚焦喷火器

改善技能效果;

攻击力变更为物理武器攻击力%+物理攻击力;

攻击力有所增加;

冷却时间有所增加。

目前的聚焦如果不被中断的话几乎可以连开,伤害不说了,目前还为枪炮师的主力技能,这个大多数玩家争议不大,改版后即使冷却时间增加但是和别的技能交换使用也是不错的。

潜能爆发 

改善技能效果;

重火器的攻击力增幅率有所减少;

MP消耗量有所增加;

冷却时间减少;

持续时间有所增加。

这个绝对是目前没改版枪炮的最牛BUFF,但是改版后攻击力增幅率有所减少,但时间增加,加上绝对不可能成为鸡肋。

量子爆弹 

攻击方式分成火箭攻击和爆炸攻击;

改善技能效果;

攻击范围和攻击力有所增加。

这个神级呀范围,伤害,华丽,改版没的说不满对不起自己。

关于新的技能

加农炮

该技能只能在装备手炮的状态下施放;

施放后向敌人发射强威力的能量球并给予敌人无属性物理伤害;若蓄气后施放,则可以更快速飞向更远距离的敌人,且能量球与敌人相撞或飞行一定距离后会爆炸。

这个技能在台服不是满好用,具体伤害目前还不清楚。

FM-92刺弹炮 

向空中发射刺弹炮,炮弹在空中分离后将形成多个刺状爆弹掉落地面并爆炸。

枪炮又一刷图狠技能,在台服伤害不俗,不说了

X-1压缩量子炮

向前方发射足以扭曲空间的强压缩能量球,使前方敌人受到较大的无属性物理伤害。

45技能无争议不说了

最后总结

枪炮势必会成为队伍中的主力,强打输出,华丽的技能,大枪无论是在前期还是后期都是队伍中推怪,输出的主力了,PK方面呢,目前就有华丽的拔枪流,改版后的拔枪可以加到10,大枪的在PK长拔枪流也能好过些了,

改版后的大枪更加对得起自己的觉醒名字狂暴者,4职业中大枪的改版争议是最小的,我也不做多的评价了。

机械

我就是名机械师,改版后所有人对机械和大枪的争议都很小,但是我对机械的争议却很大。为什吗?

让我给你详细说下

机械引爆:在之前的引爆方式上添加了指定爆破地点的方式,收到引爆命令的机械会移动到相应的地点去爆炸,使得攻击变得更加有战略性

这个技能所有的机械职业都不会有争议的我不说了,看着定时机器人飞过去炸人就爽。

Ez-8自爆者

升级时爆炸范围的增加率有所减少;

冷却时间有所增加。

真的好气愤,自爆者自从第二章开始就一直被削弱,还要削弱,男机械不适合玩G系列

G-1 光炮 G-1 Corona
  需要SP:30
  需要等级:20级以上
  施展时间:0.5秒
  MP:88
  CD时间:50秒
  快捷键:←→+Z
  使用快捷键 MP-2.0% , CD时间-1.0%
  魔法 攻击力:50%
  持续时间:30秒
  敌人 硬直时间 比率:100%
  G-2 雷霆 攻击力 增加率:4%
  G-3 激光 攻击力 增加率:4%
  发射 CD时间:0.5秒
  自动发射 CD时间:1.5秒
  变形 CD时间:7秒
  使用G2 G3前置,频繁按此技能,可使光炮的喷击次数变多,无属性攻击

G-2 雷霆 Transform:G-2 Rolling Thunder (前置技能:G-1 光炮3级)
  需要SP:30
  需要等级:25级以上
  施展时间:0.5秒
  MP:22
  快捷键:↑→+Z
  使用快捷键 MP-2.0% , CD时间-1.0%
  电磁膜 魔法 攻击力:15%
  电磁波 魔法 攻击力:150%
  G-1 光炮 攻击力 增加率:4%
  G-3 激光 攻击力 增加率:4%
  充电 CD时间:2秒
  变形 奖励持续时间:2秒
  电磁膜 伤害间隔:1秒
  从G1或G3变成G2,3个电磁模充电后,可发出电磁波

G-3 激光 Transform:G-3 Raptor (前置技能:变形:G-2 雷霆5级)
  需要SP:30
  需要等级:35级以上
  施展时间:0.5秒
  MP:33
  快捷键:↑↓→+Z
  使用快捷键 MP-2.0% , CD时间-1.0%
  魔法 攻击力:20%
  HP:500
  G-1 光炮 攻击力 增加率:4%
  G-2 雷霆 攻击力 增加率:4%
  打击 间隔:0.5秒
  变形 奖励持续时间:2秒
  敌人HP损失后 攻击不能时间:4秒
  激光 攻击 范围:800px
  从G1或G2变成G3,改变后,再按此技能键,可对周围3个怪进行无属性攻击。

这个是韩服女机械的G系,男机械G系列持续时间看等级而定。
最高持续60秒以上。可能是63秒左右。
女机械G1可能是20秒。。G2 G3也是。到20秒必须转换。转换CD7秒。
男机械可以把G3持续63秒。女机械必须每20秒变一次,可以形成无限开,女机械G3攻击范围是1000PX.
男机械才是800,女机械的G系列转换形态增加10秒持续时间。
男机械的G系列转换形态增加2秒持续时间。
从上面看来男机械真的不适合玩G系列呀。

Z-8自爆,又削弱,无疑又是在削弱机械

空战机械:风暴

改善技能效果;

所有的攻击力变更为魔法攻击力;

攻击力有所增加。

这个喜欢的不得了,改版后,PK,刷图,一定是你最忠诚的伙伴,但是智能不怎嘛样,千万不要出现,多个人打一个怪,它不打在天上飞来飞去不打的情况呀。

空投支援 

效果改善,很漂亮的技能,但是加高不可能了,G系类的到来SP一定紧张,更何况机械每一个技能要的SP都很高不是30,就35的,我打算+1加1上200%的武器魔攻,8的是253%不差那点了

盖波加之拳

所有的攻击力变更为魔法攻击力

好感动呀终于变魔法了5555555555555555,要是8下全中的话伤害也是蛮高的。

看了就知道了,再看下女机械的G系列的伤害

G1魔法 攻击力:50%
  持续时间:30秒

  敌人 硬直时间 比率:100%
  G-2 雷霆 攻击力 增加率:4%
  G-3 激光 攻击力 增加率:4%伤害

就是一跟着你的毒蛇炮吗,硬直还是可以的,就当是普通攻击多点威力吧

G-2 雷霆

伤害能顶个自爆

G-3 激光

看这个视频无语了,伤害也太??


最后说下我们机械的防御力低的吓人,还没有防御的辅助技能,在PK场我们只有1次机会,被连上就是1个字死

我是靠保护吃饭的,尤其是起身保护,改版后的技能我看了就忧心,原来20的跟踪被人打几下还不至于碎,

可是改版大多数人会选择G系列**还会有谁愿意把追踪+到20呢,高达和小跑的CD是20S,哪吗开场的20S我们怎没度过呢,靠G系类,还不如靠追踪呢,你10的追踪还不够别人打的呢,你跑位技术高,但是面对上来就压制的职业我真不知道该怎没度过,机械Y轴的技能压制的太少了,一次我和一至尊的柔道P,他20的金刚碎,我中了很无情1套就死了,许多人骂机械猥琐,你们有不猥琐的资本,机械有吗,职业决定的打法,我也不想到处跑,所以请大家理解机械。

最后说明下我是东北3的50小机械,宇智波——明,QQ441049479,欢迎大家给我的建议,最后祝大家新年快乐多多报粉祝我大哥傲视K颓废越来越开心。

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