满篇,到处是借口。
第一,游戏中存在不用连发达不到用连发人能做出的攻速的玩家,你危害到的就是这些人的利益。如果你真要提到“先富后富”的问题,那我实在没话说。毕竟就有新手不知道放慢按键频率攻击动作就会减慢,受伤会多,吃药会多,钱会少,面对市场上同一价格的物品就没有购买力优势。既然你也明白连发后的目押效果比不用的好(要安全,要省时力),怎么就敢说公平?你要明白连发软件是第三方辅助,游戏条款禁止,你注册时已经同意,再使用就是违反合同,请莫叫嚣,这种行为毫无说服力。
第二,不是说别人对连发功能的误会就是你使用连发的许可,你所谓的损失也不是连发合理性的证明。键盘不是非消耗品,有固定寿命,如果你觉得本来就是这样设定的游戏消耗了你人生的健康和你的私人财富,那么大可去网吧玩,要么退出。至于连发包含的“你使用的作用”和“其他人误会的所用”究竟有什么不对的地方,请参看第一点。
第三,你说键盘品质、网速、机器性能的因素影响不假,以上条件不理想运行游戏,按一次X后游戏卡一秒后再按下第二次X,和条件理想不卡的情况当然看起来就是攻速不同,但是这是对于游戏运行流畅性的影响(至今还有很多人把网络因素等同于硬件因素说“机器卡、游戏卡”,理解偏差而已,我个人无力改变这种观念),可不是导致攻速不同的原因,如果你不了解目押(DNF里可不见得得有那么多的目押技)对于按键频率的要求,就请不要在这里说你开连发PK还很有理的话。显得你很无理取闹。你的意思是说,因为都是学过的东西,班级名列前茅的学生可以不写寒假作业?规矩就是规矩。
第四,你所说的“双排技能”可不是因为目前及以前版本按键不方便才出的,那是随着游戏内容增多和游戏设计大趋势才出现的。你可以以时间为参照参看ARPG的游戏设计中快捷栏容量的变化。不要把自己分析的荒谬理由作为使用连发的托词!另外,只要WCG还有DNF这么一项,就算DNF泡菜到一天只要挂着机就无敌的地步,也不会加入连发功能。
第五,请发帖过后留下你的大名,口口声声为连发正名,不要弄这么搞笑。无名英雄?
东北3区,尊1武神,无念修罗






