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瞎子+点及解释

时间:2009-12-20 22:51 作者:哇啦啦啦啦 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
神般的职业瞎子

无聊来写写我的+点以及对瞎子的我个人想法。

先说说瞎子~很多玩家都认为瞎子是个恐怖的职业而不是厉害的职业,恐怖就是技能伤害过高一个大招下去足以能打到残,不厉害是因为很多瞎子是玩猥琐+CD高手们很轻易的破瞎子们的想法。所以高手们一般不怎么把瞎子看在眼里。一个厉害的瞎子不应该是跑着玩猥琐CD,追着干人的条件很充分不比红眼和白手差,玩好瞎子第一就是要熟练的各党和好好利用鬼门关,很多瞎子不懂隐藏技能鬼门关这个神技。囧。本人是玩了6个区6个瞎子的才玩1年的小脚色,起码在我玩过的区没看过令我心服的瞎子-0-。在说说个我个人认为瞎子为啥完美,因为相信全职业中近远战及体CD如此平衡的瞎子为第一,无论跟CD流法系职业或物理流G速职业玩好瞎子绝没有瞎子的克星。

好了说+点了

波动系:

地波 +5(PK玩人或起手都很好,如果SP够多就+10,不好+太多要不就扫的距离远不好用起手了。)

冰波 +满(建议时装衣服技能+冰波,要的是几率)

火波 +10(很多体瞎子都+1,以为那样能连得很华丽,都是看了网上视频模仿的,摆脱人家们是主要把最漂亮的视频发到网上,实战并不是你想的那样。遇到驱魔机械召唤那些放小玩意的职业你可就是囊中之物了,一个高伤害火波就能全搞定,SP多的话+满也好。)

强制波动剑 +(不用解释)

波动刻印 +9(+10是每分钟耗2MP,就差那1释放而已+满了刷图费蓝如喝水,如果钱多就+满吧)

波动爆发 +满(说+1的是些PK不超过5段的孩子,或是对我来说是永远搞不懂的世外高手)

杀意波动 +5或不+(如果想学邪光阵和觉醒主动技就+5)

裂波斩 +5出强制(无论连招+印起手还是破招都是很好的技能)

鬼印珠 +1或+满(+满单打怪时绝对让你满意,PK时利用好也是很好的神技)

邪光斩 +10 以上(伤害可观刷图NB,PK连招实用或跟火波一样扫小东西都好用,就是+多的话伤害高了扫地连时保护出的快有时很囧)

修罗邪光斩+(不解释)

挫折 不+(如果想要学无双就学,)

无双 不+(PK利用好也是个神技就是太麻烦)

邪光阵 +1或不+(想用就学,我就没学没啥必要学想偶尔用个就学1个,学多了伤害高刷图好)

不动 +1(1不动伤害不高不会出保护PK时可以继续后连,刷图主要的就+满)

心眼 +满(一个给对手惊讶的神技)

波动眼 +1或不+(刷图主要的话就随便+,是个刷图的神技)

武器类:

上挑 +满出强制(没必要解释)

三段斩 +1或+5出强制(玩格挡流体的就明白对有些高手强制的好用)

格挡 +3或+满出强制(玩体的就明白)

银光落刃 +满(范围大建议+满)

空斩 +(不用解释)

太刀精通+满(不解释)

血气类:

崩山+1(霸技能PK绝对实用)

十字+1或不+(如果出12格技能栏我就肯定+,手动用的话冲突的技能太多不好用,是个PK实用技能)

通用技能:

蹲伏+

后跳 不+或+出强制(个人习惯问题,我是不习惯用了,用不用都一样对瞎子而言没啥特别必要)

偷学技能;

逆转反击 +满(给对手个惊讶的神技)

人人观点不同玩法也不同,我就是来分享下我的+点。

PK纯体纯CD绝对是不可能算是高手,除非你一直挑选对手的职业PK。遇到什么职业就用什么伎俩遇到什么高手就用什么对策,主要是打多了输多了才能慢慢的累积技术

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