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关于“连发”

时间:2009-12-06 20:17 作者:小侠— 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
现在网友对连发有好多争论,这是一点点我自己的小看法...

连发合理不合理,应该不应该用,应该是两个不同的问题。

  无可厚非,他的存在是合理的,支持用连发的人一大部分都在说没完没了的XXX确实累,我本人玩过战斗,元素,XXX的频率确实不是太大,所以专程去完了个小弹药,不得不承认一直XXX很累,很枯燥,狂战就更是了,所以为了有些职业的轻松刷图,他的存在不得不承认——合理!那些认为刷图也不应该用的人可以去玩下这些职业弹药,漫游,狂战..否则确实是站着说话不腰疼,当然也有人认为没必要,个人观点,不过我想大多数人可以认同。

  第二,也就是争议最大的一个方面PK用是否合理。我的观点很明确,不合理,很不合理!第一个理由,手速。首先应该确定一个问题,玩游戏是为了娱乐,不是为了与人斗气,不是为了争强好胜,所以胜败不重要,玩的是过程,玩的是手法。手速应该是评判一个玩家手法好坏的重要方面,在职业玩家像DOTA,CS当中这是一个很重要的方面,连发无疑就是无视了这一点,至于连发是否加速,这个问题我想对于真正会PK的的玩家来说没有什么讨论的必要,很多平时不可能的连招都能做到,战斗,狂战,都很明显;有朋友说有人手速不那么快,反映不那么快(没有别的意思奥),要这个来平衡,那我又要问了,是不是高手的区别又在哪?什么是手法,个人认为,意识,反映,手速就是最基本的,玩的就是这个,平衡了还玩什么。第二个理由就是对RMB玩家的不公平。都知道对于大多数职业攻速是多重要,多少玩家花很多钱去追求高攻速,王者,灵犀为什么那么贵,其实我并不支持RMB玩家,但是既然有人用辛苦钱去追求这个就至少去保证人家的付出有效果,有不同,都一样了,一个小连发就把游戏平衡了,你让人家玩家心理怎么平衡?说的重点,就是对别人劳动成果的不尊重!

  以上就是我对关于连发问题的一点点就小小的个人看法..

  百家争鸣吧,希望别太多人骂就好奥..

                                                ——东1 小战斗..小侠—

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