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魔道体术浅谈

时间:2009-11-30 14:21 作者:神の哀叹 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
魔道体术,加点,连招,打法。

众所周知,DNF在第四章更新了新职业--魔道学者。
  
  很强大,也很变态的职业。好的魔道不惧怕任何职业!无论你是体术,还是CD。魔道的强大是毋庸置疑的。
  
  不过嘛,本人还是偏爱体术,一是华丽,二是的CD玩的确是没多大乐趣。。
  
  今天我们讨论下关于加点与练法.
  
  (以下纯属本人个人观点,不认同的,SB的勿打扰)
  
  下面是魔道纯体术的加点,供大家参考。
  
  天击+5出强(广有争议,因为大家知道魔道是在天上飞的,加出强制干什么?难道像战法一样?地上乱打,强制天击?其实不然,地上的魔道也是很强大的,虽然没有战法地上的霸气,但大家知道,PK的时候人物站立是不出保护的,能加伤害那么多,总比没有好。而且天击的高浮空对于魔道来说,更容易连击。反正我们是体术加点,sp多多。)
  
  替身草人+满(你是体术,近身的时候那是多多,还是满了吧)
  
  盾+满(没什么说的,体术拼的就是技术和体力)
  
  落花+1或不+(能逃跑用,个人喜好,可加可不加)
  
  受身蹲伏+1(没有不加的吧?)
  
  魔法星弹+5(前置技能,没什么好说的)
  
  改良魔法星弹+满(魔道无耻技能之一,没它,魔道怎能变态?)
  
  暗影斗篷+3(有人说+5岀强可以像白手一样能把人从地上扯起来。。。没试过。。有兴趣的兄弟姐妹们试试,没准可以,出不出强对于体术魔道,影响不算太大。看个人喜好吧)
  
  猛毒粉+满
  
  寒冰粉+满(必满的技能,体术的输出就靠这两个buff了)
  
  苍蝇拍+满出强(很好,很强大的技能,保护追加技能。)
  
  旋转扫把+满(没什么好说的,保护追加技能,魔道招牌)
  
  舒露露+5要就不+(+5出改良,改良+3出药瓶。为了药瓶各位大虾可以加到3。本人意见改良+1,药瓶技能很鸡肋。出改良也就是PK的时候可以干扰对方,事实上PK很少用到。大家看着加吧。)
  
  如果各位大虾按上面的点加,现在应该就能出酸雨,反重力,和电鳗了。加不加大家随意,反正我们是体术,PK用的少。偶尔用用阴人,效果不错,看你人品。)
  
  对于亲和的技能,实在是没什么好说的,都是加CD技能成功率的,不推荐大家加。但旋转扫把是看成功的,如果大家认为这个有必要就加点吧,是加亲和暗,还是棒棒糖好呢?个人意见棒棒糖,成功率加的多,而且只有5级,sp少少。唯一的缺憾就是这个是buff技能,而且时间不多。
  
  还有人说加哥布林的,而且加+10.如果你认为好,那就加吧,不过你得从舒露露挑选一个了。
  
  加点就这么多,如果你50级这些点足够你加的。如果你满了,别着急,把觉醒的sp留着。多出的sp大家就随意了,千万别留着,怪白瞎的.
  
  下面我们说说体术连招
  
  何为体术,何为CD呢?大家体会应该比我多。我就不多言了。
  
  魔道之所以体术很牛,就在于她的特殊的攻击方式,众所周知,魔道空中可以连击,而且是6下,所以不少魔道很喜欢在空中连6下然后一个苍蝇拍。。看似伤害很高(的确也不低),不过,大家要明白,我们pk的人不是都比你低、不是都是垃圾装备,在面对高等级、好装备的时候,你这些的攻击输出,还没有一个改良弹来的实在,更重要的是浪费了一个至关重要的机会。
  
  所以,我们要利用魔道的特殊性,而且还可以保证绝对的高伤。
  
  我给大家推荐两种方法:
  
  (1)空中6连,但一定要保持你的对手在你的头上。。。确保你比他先落地(而且是比他落地要提前的多那种)这时候你就可以再次6连。。。一直连到出保护。。。估计会很快,第二次基本所有职业都会出保护,各位大虾注意,时刻关注保护出现,这是我们追加伤害的大好时机!我们的拍拍,可爱的转转扫把,就是这个时候用的,狠狠的砸他!这种连法的好处就在可以保持高的机动性。。打不动,打不了的时候我们可以飞嘛~
  
  (2)这种方法是我要重点说的!可以说,所有的体术魔道,如果你不会这种方法,你的体术就是没有入门!
  
  这是魔道最变态的地方,也是魔道最无敌的方法。“2连”(实在不知道怎么说,姑且这么叫)这种连发想必各位大虾也见过,俗称就是无限连~在图里,这种刷图的方法不必CD慢,最关键的是可以一直虐待boss,让他痛不欲生。
  
  所谓2连,就是普通跳击一直保持连两下,挑一下,砸一下,挑一下,砸一下……挑挑砸砸无穷尽也~(无耻,变态,垃圾,恶心……一直是赞美这招的)魔道pk的神技,对手会一直保持在你的头顶上,先前推进,直到保护坠落,忽然一个大拍拍直直的落下,pia~好大的苍蝇~@¥#%¥##%¥…………
  
  这招为什么备受推崇呢?这跟第一种方法有什么区别呢?关键是这招还有更无耻的:扫地!对,我们的扫把就是用来干这个的!不扫他从地上站起来,我们就不是魔道!
  
  这两种方法虽说是好,基本每次都是奔着超保护去的。但是大家要明白,这两种,哪一种都不是容易练的,练好了,你牛了,练不好,还不够献丑的,所以有心想练体术魔道的就多多练习吧,路途遥远,多多刷图,那才是我们练招的地方。
  
  再下面我们说说,体术魔道如何pk
  
  我们有了技能,有了连招,那到底该怎么p呢?
  
  想必大家对于不同职业的对手,打法上都大有心得。事实上,每一场pk就是一场对决,面对对手,我们不能松懈一毫,要赢,不仅赢的要光彩,还要漂亮!
  
  pk开场,首先加buff(没有异议吧?)首先开盾,其次开猛毒或寒冰,记住自己开的是什么。
  
  跑位。魔道的跑位相对容易,因为我们可以飞,所以大家要熟悉空中的各项技巧(空中可飞一次,连6次,随时准备飞。)跑位的时候要注意,尽量y轴运动。
  
  攻击。跑位的目的就是攻击和躲避。跳击,我们魔道特殊的起招方式,只要让我们连上,什么都好说。所以,我最推崇的第二种连击方式在起招上有举足轻重的地位。第二击可空中变位,对于侧位起招,错位起招,没有比我们魔道更擅长的了。连上了不要着急,很多魔道只要一连上就要命似的使劲连。。结大多是一连就掉。。要不就连成第一种了。。要知道,pk最重要的不是你的技能,你的装备,在于心态!节奏!还有压制!这三方面你有了,不管什么样的人物,你都可以无敌!所以,连招的时候注意节奏,确保他的位置,出了miss不要紧,接着连,因为,我们可以扫地嘛~不管他,使劲连,但注意,扫地的时候一定要加快节奏,这个节奏大家多多练习,只有自己体会。一旦大家感觉实在是不行了,有危险了,不要紧,我们还有一个十分了不得的技能:斗篷。这个技能的变态在于它发动的时候是无敌状态,不管对方怎么样,就当清风拂山岗。而且一旦对方中斗篷,我们的扫地又可以大显身手了!哈哈~连吧,连到手酸~
  
  我在这里给大家介绍一个伤害比较惊人的连法:首先我们选用“2连”连到你估计快出保护的时候,把对方连起来,连高他,就像第一种连法很像,一般3击到4击,直到让他高高的在我们的头顶上,这时候猛拍苍蝇拍,砸他,你落得瞬间用斗篷拴住,然后扫地。不太容易出。位置很重要。就算不出也够他受的了。
  
  躲避。这里还是重点说的斗篷。变态技能,变态着用。(据说改版要削弱)所以跑位还是正道啊~!
  
  CD技能。用CD的人,有三种,一种是垃圾,一种是靠CD输出,另一种就是靠CD压制对手。我们也有CD技能,关键时候的时候就放放,不求高伤,但求压制。
  
  想到的就这么多,这些只是我的个人观点,大家看着有意思的就多权当建议,看着无味的就当打发时间了。
  
  愿各位大虾游戏愉快~
  
  小弟多说一句,pk求乐趣,不求生气,求和气,不求赌气。  

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