字号:

告别DNF 散打绝不孤独

时间:2009-11-30 14:15 作者:巅峰丶OL 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
关于散打的深度分析 共4篇一、刷图加点二、PK加点及方法三、装备配备的最大优势四、时装和宠物在刷图时的最大优势
转眼间,已经玩DNF一年了。在经历了无数次风风(虚弱)雨雨(洗点药)的我,终于还是对DNF失去希望,在玩DNF的这段日子里,认识了许多朋友,也遇到了一个一直隐埋的王道——散打。
   我读过不少的攻略,发现了散打最有争议的两个技能和最致命的两个方面,先浅谈技能。
刷图:
    背摔+1(破霸体,在刷图中需要靠近怪物,无法错位,没必要多加)

  折颈+1(扫地,SP有点太多)

  
    金刚碎+1(震怪,配合柔化用,十分实用)

  
    上钩拳+5or7 出强制(在此说明一下,对于SP短缺的朋友们+5刷图很实用,而我为什么说可以+7呢?因为+7时出拳速度也增加,而这2级的速度不容小视,特别是撞+强制上钩,+5很难连)

  
    前T+5(无争议)

  
    下段T+10 出强制(无争议,碎骨前置)

  
    碎骨满 出强制(散打的神话技能之一,不满你可以去看医生了)

  
    崩拳满 出强制(两大争议之一,有许多人都选择了+5,但是满的话那僵直效果和伤害没的说

  
    鹰踏满(+17可以踢5下,但17和20的伤害真的很恐怖)

  
    寸拳+1(攻击后僵直时间太长,耗魔巨大,CD时间长)

  
    升龙+1(无争议,聚怪用)

  
    纷影连环踢+1(无争议,CD长)

  闪电之舞+11(伤害没的说,而且速度很快,并且是无敌状态)

  
    武神步+1(没什么争议,用处不大)

  
    武神强踢+1(刷图时秒BOSS用,+满不起作用,追求瞬间伤害)

  其他零碎的技能暂时不提,下面是BUFF类

  弱点满(武神神话的创造者,点满50%爆率和极高的命中,真是无敌技能)

  强拳 满or+3(如果喜欢XXX+后跳的话可以满,但是减少的20%攻速在后期明显看出吃力,所以可以只做前置)

  柔化+2(强制2次技能,刷图足够了)

  
    后跳+强制(好像除了召唤没有职业不加)

  
    蹲伏1

———————————————————————————————————————————————

    总结一下,如果这样加点的话,SP绝对够用,而且剩下的可以配合上一点PK。对那些喷子们解释一下,这次的加点主要针对这散打的其中一个致命点——极度缺蓝

    这次加点中完全可以看出,小招基本都出了强制,而且满了崩拳和碎骨,主要就是省蓝,我现在过各种全图基本不会补超过30%的蓝,冰龙、无头等图中那些群怪这些技能几乎可以秒。时装头和帽子都可以选回蓝,装备建议用满力的戾龙,有些人会提问,为什么这次加点的主题是回蓝,不选择回蓝套?我可以告诉你,多加出的60到70力量几次所造成的伤害不会低于一个小招的伤害。

    谢谢大家的支持,这次说的刷图点有什么不对可以告诉我,下次我会介绍一下散打的PK点。

    散打绝对不孤独,只要摆脱了蓝的困扰,就只剩下一个致命点了,我将在下次的文章中介绍。

                                                                        作者
                                                                  山东5区的玩家 (本人已删号)
加入17173玩家俱乐部,100%领《原神》月卡、《王者荣耀》888点券、《魔兽世界》T恤等周边好礼!
加入方式:微信关注“17173服务号”

精彩内容推荐

签到成功!

连续签到: 天  累计签到: 天

更多?今日抢签到排名